最近有了一點小空,又開始研究起FLASH來了。發現FLASH做應用程序的人很多,但是多語言界面做的人是很少的,就著意看了一下,發現居然很簡單。翻了翻手冊。搗了出來,不敢獨享,還請大家多指點。 我就來確定流程吧。 1.先判斷操作系統的語言版本->2.讀取相關語言包 ->3.替換顯示字串 一、判斷系統語言 判斷語言有一個內置函數 System.capabilities.language,這個比較簡單的,但你不可能每個語言都有,所以要建立一個已經有的語言包的數組,一一比較,如果沒有,就選用默認的語言包了。 這是這個功能的函數 代碼拷貝框 function getLANG() { //已經擁有的語言列表 var LANG_list = ["zh-CN", "en"]; //先用系統函數取語言代碼 var LANG = System.capabilities.language; //是否已經擁有相關語言包,若無,就用英文 for (var i = 0, find = false; iif (LANG == LANG_list[i]) { find = true; break; } } LANG = find ? LANG : en; return (LANG); } 二、讀取語言包,并一次性替換 這里我使用的是XML文件,這樣就不用一次載入所有語言包了。語言包結構如下,注意是UTF-8編碼的,注意這里的技巧是文件名得是語言名,比如中文就得是 zh-CN.xml ,英文就得是 en.xml。 代碼拷貝框 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <LANG> <LANG_username value = "用戶名" /> <LANG_password value = "密 碼" /> <LANG_login value = "登 陸" /> <LANG_reg value = "注 冊" /> <LANG_change value = "en" /> </LANG>
XML文件,還非常容易修改的特點,2000年 flash5 就有的功能,我現在才細細看。汗。大家要注意的是FLASHXML功能不是很完整的,無法通過節點名來找到值,只能通過索引位來找值,造成了一些麻煩,雖然可以自己寫函數來遞歸,但效率就差了,所以想了一個別致的辦法來解決了。 這是這個功能的函數 代碼拷貝框 function loadLANG(arg) { //建立XML對象 var LANG_XML = new XML(); LANG_XML.ignoreWhite = true; //讀入XML文件,LANG_path 是自己定義的語言包路徑,方便修改 LANG_XML.load(LANG_path+arg+".xml"); //載入后操作以下功能 LANG_XML.onLoad = function(bool) { //取得XML第一個節點的子節點集數組 var temp = LANG_XML.firstChild.childNodes; //把值一個一個賦給語言變量 for (var i = 0, find = false; i_root[temp[i].nodeName] = temp[i].attributes.value; } //一次性替換所有顯示字符 text_username.text = LANG_username; text_password.text = LANG_password; Button_login.label = LANG_login; Button_reg.label = LANG_reg; }; }
最后就是執行了
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