熟悉MS-Windows和XWindowSystem事件驅動編程模型的開發人員,習慣于傳遞在某種事件發生時調用(即“回調”)的函數指針。Java的面向對象模型目前并不支持方法指針,這樣似乎就不可能使用這種很好的機制。但我們并不是一點辦法都沒有! Java的接口支持提供了一種獲得回調的等價功能的機制。其技巧就是:定義一個簡單接口,并在該接口中聲明我們要調用的方法。 例如,假定我們希望在某個事件發生時得到通知。我們可以定義一個接口: publicinterfaceInterestingEvent { //這僅是一個常規方法。因此如果需要, //它可有返回值,也可接收參數。 publicvoidinterestingEvent(); } 這使得我們可以控制實現該接口的類的任何對象。因此,我們不必關心任何外部類型信息。與在將C++代碼用于Motif時使用窗口小部件的數據域來容納對象指針的難以控制的C函數相比,這種方法要好得多。 發出事件信號的類必須等待實現了InterestingEvent接口的對象,并在適當時候調用interestingEvent()方法。 publicclassEventNotifier { privateInterestingEventie; privatebooleansomethingHappened; publicEventNotifier(InterestingEventevent) { //保存事件對象以備后用。 ie=event; //還沒有要報告的事件。 somethingHappened=false; } //... publicvoiddoWork() { //檢查在別處設置的謂詞。 if(somethingHappened) { //通過調用接口的這個方法發出事件信號。 ie.interestingEvent(); } //... } //... } 在上例中,我使用somethingHappened謂詞來跟蹤是否應觸發事件。在許多情況下,調用此方法足以保證向interestingEvent()發出信號。 希望接收事件通知的代碼必須實現InterestingEvent接口,并將自身引用傳遞給事件通知程序。 publicclassCallMeimplementsInterestingEvent { privateEventNotifieren; publicCallMe() { //創建事件通知程序,并將自身引用傳遞給它。 en=newEventNotifier(this); } //為事件定義實際的處理程序。 publicvoidinterestingEvent() { //噢!必定發生了感興趣的事件! //執行某些操作... } //... }
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