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不同映射模式下的直線輸出的效果問題

不同映射模式下的直線輸出的效果問題

更新時間:2022-08-09 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

在做打印預覽時:發現有趣的現象。

1:打印預覽時寬度設置為0.1mm的線與設置為0.2mm的線顯示效果一樣,無區別。
打印機輸出正常。
2:打印預覽時:相同寬度的線有些顯示有些不顯示。
打印機輸出正常。

仔細查看了一下,實際上是映射模式下的顯示問題,鑒于映射模式總是讓人焦頭
爛額,值得總結一下:

開始分析:
第一步;寫一個MM_TEXT模式的例子。打印6條豎線,寬度由1遞增。
  dc.SetMapMode(MM_TEXT);
  for(int ii=1;ii<=6;ii++)
  {
     CPen pen;
     pen.CreatePen(PS_SOLID,ii,RGB(255,0,0));
     CPen *pOldPen = dc.SelectObject(&pen);
     dc.MoveTo(xStart+xInterval*ii,0);
     dc.LineTo(xStart+xInterval*ii,xLineLen);
     dc.SelectObject(&pOldPen);
  }
  當然,會輸出不同寬度的6條線。
  很正常。映射模式是像素為單位。

第二步:模擬一下打印預覽下的模式(0.1mm的方式)
  long lLogInch = 254;
  dc.SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
  dc.SetWindowExt(lLogInch, lLogInch); 
  dc.SetViewportExt(dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSX), dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSY));
  映射:1個單位是0.1mm。
  同樣用上面的代碼輸出。
  嘿:1,2,3線一樣粗,4,5,6線一樣粗。
  實際打印機輸出,粗細是遞增的,非常正常。
  Why?

第三步:估計是精度問題吧?
  看看新的映射模式下:每根線的實際輸出像素。
  首先,通過long lX = dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
  取得當前顯示器一個英寸是等于96個像素。
  來,算一下:
  0.1毫米 ——》96/254 = 0.378
  0.2毫米 ——》 0.756
  0.3毫米 ——》 1.134
  0.4毫米 ——》 1.512
  0.5毫米 ——》 1.89
  0.6毫米 ——》 2.268

  呵,很好解釋了,四舍五入后,1,2,3都是1像素,4,5,6都是2像素。
  實際打印機呢? lX = 600.
  不用計算了吧,精度高,打印出來當然就OK了。

結論1:
  由于顯示器的像素點精度問題,在使用Pen進行繪制時,會進行四舍五入,如果
當前映射模式不合適,會導致應用端不同的輸入在四舍五入后,得到一樣的顯示。
  解決辦法:如Excel一般,不要提供太小的線寬,比如最小線寬必須是折算后的
一個像素。如:1/0.378 = 0.26 mm .

第四步:以上規則只適用于Pen的Line繪制方法,直線還可以通過FillRect或
FillSolidRect方式。并且會出現開頭講的現像2。
來,再試試FillSolidRect會如何:

  long xStart = 100;
  long xLineLen = 100*10;
  long xInterval = 50;
  for(int ii=0;ii<=5;ii++)
  {
    CRect rc(xStart+xInterval*ii,0,xStart+xInterval*ii+ii+1,xLineLen);
    dc.FillSolidRect(rc,RGB(255,0,0));
  }
  結果:
     只顯示出后四條線。
  為何?為啥不四舍五入了呢?

第五步:矩形可能會是先四舍五入再算寬度的?是嗎?做個測試先。
  打印時,加多一行測試:
  TRACE(_T("\n%f,%f"),rc.left*0.378,rc.right*0.378);
  輸出如下:
    37.800000,38.178000
    56.700000,57.456000
    75.600000,76.734000
    94.500000,96.012000
    113.400000,115.290000
    132.300000,134.568000
  假設一下,如果先四舍五入,然后再相減,得到寬度是:
     0   0  1  1  2   3  
  比較一下輸出效果,果然如此。


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