在做打印預覽時:發現有趣的現象。 1:打印預覽時寬度設置為0.1mm的線與設置為0.2mm的線顯示效果一樣,無區別。 打印機輸出正常。 2:打印預覽時:相同寬度的線有些顯示有些不顯示。 打印機輸出正常。 仔細查看了一下,實際上是映射模式下的顯示問題,鑒于映射模式總是讓人焦頭 爛額,值得總結一下: 開始分析: 第一步;寫一個MM_TEXT模式的例子。打印6條豎線,寬度由1遞增。 dc.SetMapMode(MM_TEXT); for(int ii=1;ii<=6;ii++) { CPen pen; pen.CreatePen(PS_SOLID,ii,RGB(255,0,0)); CPen *pOldPen = dc.SelectObject(&pen); dc.MoveTo(xStart+xInterval*ii,0); dc.LineTo(xStart+xInterval*ii,xLineLen); dc.SelectObject(&pOldPen); } 當然,會輸出不同寬度的6條線。 很正常。映射模式是像素為單位。 第二步:模擬一下打印預覽下的模式(0.1mm的方式) long lLogInch = 254; dc.SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); dc.SetWindowExt(lLogInch, lLogInch); dc.SetViewportExt(dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSX), dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSY)); 映射:1個單位是0.1mm。 同樣用上面的代碼輸出。 嘿:1,2,3線一樣粗,4,5,6線一樣粗。 實際打印機輸出,粗細是遞增的,非常正常。 Why? 第三步:估計是精度問題吧? 看看新的映射模式下:每根線的實際輸出像素。 首先,通過long lX = dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSX); 取得當前顯示器一個英寸是等于96個像素。 來,算一下: 0.1毫米 ——》96/254 = 0.378 0.2毫米 ——》 0.756 0.3毫米 ——》 1.134 0.4毫米 ——》 1.512 0.5毫米 ——》 1.89 0.6毫米 ——》 2.268 呵,很好解釋了,四舍五入后,1,2,3都是1像素,4,5,6都是2像素。 實際打印機呢? lX = 600. 不用計算了吧,精度高,打印出來當然就OK了。 結論1: 由于顯示器的像素點精度問題,在使用Pen進行繪制時,會進行四舍五入,如果 當前映射模式不合適,會導致應用端不同的輸入在四舍五入后,得到一樣的顯示。 解決辦法:如Excel一般,不要提供太小的線寬,比如最小線寬必須是折算后的 一個像素。如:1/0.378 = 0.26 mm . 第四步:以上規則只適用于Pen的Line繪制方法,直線還可以通過FillRect或 FillSolidRect方式。并且會出現開頭講的現像2。 來,再試試FillSolidRect會如何: long xStart = 100; long xLineLen = 100*10; long xInterval = 50; for(int ii=0;ii<=5;ii++) { CRect rc(xStart+xInterval*ii,0,xStart+xInterval*ii+ii+1,xLineLen); dc.FillSolidRect(rc,RGB(255,0,0)); } 結果: 只顯示出后四條線。 為何?為啥不四舍五入了呢? 第五步:矩形可能會是先四舍五入再算寬度的?是嗎?做個測試先。 打印時,加多一行測試: TRACE(_T("\n%f,%f"),rc.left*0.378,rc.right*0.378); 輸出如下: 37.800000,38.178000 56.700000,57.456000 75.600000,76.734000 94.500000,96.012000 113.400000,115.290000 132.300000,134.568000 假設一下,如果先四舍五入,然后再相減,得到寬度是: 0 0 1 1 2 3 比較一下輸出效果,果然如此。
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