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給JAVA設計開發新手的一些建議與意見(4)

給JAVA設計開發新手的一些建議與意見(4)

更新時間:2022-07-25 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

【MVC,MVC2,WEB設計編程的分層】

  請閱讀文章 http://forum。javaeye。com/viewtopic。php?t=11712&postdays=0&postorder=asc&start=0


  【可擴展不等于功能強大,不要夸大其辭】

  現在的系統,因為接口或者其他方法的使用,都具有很大的擴展性。但是擴展性不等于功能強大。
  存在一個接口,用戶可以實現自己的接口,確實非常方便。但是如果你的系統本身只實現了一個接口或者根本沒有實現,那么對用戶來說就談不上方便。
  
  例如WebWork的validators,本身是一個接口,但是實際上本身實現的具體類很少,而且功能很差,這個時候如果你說WebWork的校驗器很厲害,那么就可能不太恰當了。當然擴展Webwork的Validator還是非常方便的。
  
  當然,可擴展性還是需要的,但是不要吹噓,在這個浮躁的年代,讓我們多干點實事。 :)


  【20/80原則】
  
  在工作中,我經常想到20/80原則,也就是"巴雷多原則"。例如我們可以看到:


  時間:我們20%的時間會產生成果的80%
  
  產品:產品的20%帶來利潤的80%
  
  閱讀:20%的書篇幅包括了內容的80%
  
  工作:20%的工作給我們80%的滿意
  
  演講:20%的演講產生影響的80%
  
  領導:20%的人作出80%的決定

  從上面可以看出,很多時候它都很有說服力。

  在這里我想提到幾點,但是和上面的可能出發點有所不同:
  
  1、程序的80%都是在處理特殊情況,所以我們一定要對特殊情況重視,不要因為是特殊情況,就不很重視。80%的客戶對特殊情況都很重視。
  文檔對特殊情況也要詳細描述,因為開發人員80%的時候在查找這些東西,而對那些經常用到的用法卻很少查閱文檔。
  
  2、優化問題:80%的瓶頸都出在20%的代碼上,所以在優化代碼的時候不需要優化所有代碼,只需要優化20%的關鍵代碼就夠了。當然追求完美的人我們就不多說了。
  記得有一條優化的原則是"不要優化!不要優化",是非常有道理的。
  
  3、如果你20%的事情做砸了,往往會導致80%的事情都砸了,或者是導致別人認為你把事情幾乎都做砸了。
  如果你對一些事情發表了一些很不嚴謹的看法,那么別人會認為你在別的事情上也很不嚴謹。
  依此類推,代碼質量,文檔完整性等等,都會讓人產生類似的推理。
  
  (當然一個代碼寫的很亂的人,往往文檔也很亂。)
  

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