結構指針變量作函數參數
在ANSI C標準中允許用結構變量作函數參數進行整體傳送。 但是這種傳送要將全部成員逐個傳送, 特別是成員為數組時將會使傳送的時間和空間開銷很大,嚴重地降低了程序的效率。 因此最好的辦法就是使用指針,即用指針變量作函數參數進行傳送。 這時由實參傳向形參的只是地址,從而減少了時間和空間的開銷。
[例7.8]題目與例7.4相同,計算一組學生的平均成績和不及格人數。
用結構指針變量作函數參數編程。
struct stu { int num; char *name; char sex; float score;}boy[5]={ {101,"Li ping",'M',45}, {102,"Zhang ping",'M',62.5}, {103,"He fang",'F',92.5}, {104,"Cheng ling",'F',87}, {105,"Wang ming",'M',58}, }; main() { struct stu *ps; void ave(struct stu *ps); ps=boy; ave(ps); } void ave(struct stu *ps) { int c=0,i; float ave,s=0; for(i=0;i<5;i++,ps++)>5;i++,ps++)> { s+=ps->score; if(ps->score<60) c+="1;">60)> } printf("s=%f\n",s); ave=s/5; printf("average=%f\ncount=%d\n",ave,c); }
本程序中定義了函數ave,其形參為結構指針變量ps。boy 被定義為外部結構數組,因此在整個源程序中有效。在main 函數中定義說明了結構指針變量ps,并把boy的首地址賦予它,使ps指向boy 數組。然后以ps作實參調用函數ave。在函數ave 中完成計算平均成績和統計不及格人數的工作并輸出結果。與例7.4程序相比,由于本程序全部采用指針變量作運算和處理,故速度更快,程序效率更高。.
topoic=動態存儲分配
在數組一章中,曾介紹過數組的長度是預先定義好的, 在整個程序中固定不變。C語言中不允許動態數組類型。例如: int n;scanf("%d",&n);int a[n]; 用變量表示長度,想對數組的大小作動態說明, 這是錯誤的。但是在實際的編程中,往往會發生這種情況, 即所需的內存空間取決于實際輸入的數據,而無法預先確定。對于這種問題, 用數組的辦法很難解決。為了解決上述問題,C語言提供了一些內存管理函數,這些內存管理函數可以按需要動態地分配內存空間, 也可把不再使用的空間回收待用,為有效地利用內存資源提供了手段。 常用的內存管理函數有以下三個:
1.分配內存空間函數malloc
調用形式: (類型說明符*) malloc (size) 功能:在內存的動態存儲區中分配一塊長度為"size" 字節的連續區域。函數的返回值為該區域的首地址。 “類型說明符”表示把該區域用于何種數據類型。(類型說明符*)表示把返回值強制轉換為該類型指針。“size”是一個無符號數。例如: pc=(char *) malloc (100); 表示分配100個字節的內存空間,并強制轉換為字符數組類型, 函數的返回值為指向該字符數組的指針, 把該指針賦予指針變量pc。
2.分配內存空間函數 calloc
calloc 也用于分配內存空間。調用形式: (類型說明符*)calloc(n,size) 功能:在內存動態存儲區中分配n塊長度為“size”字節的連續區域。函數的返回值為該區域的首地址。(類型說明符*)用于強制類型轉換。calloc函數與malloc 函數的區別僅在于一次可以分配n塊區域。例如: ps=(struet stu*) calloc(2,sizeof (struct stu)); 其中的sizeof(struct stu)是求stu的結構長度。因此該語句的意思是:按stu的長度分配2塊連續區域,強制轉換為stu類型,并把其首地址賦予指針變量ps。
3.釋放內存空間函數free
調用形式: free(void*ptr); 功能:釋放ptr所指向的一塊內存空間,ptr 是一個任意類型的指針變量,它指向被釋放區域的首地址。被釋放區應是由malloc或calloc函數所分配的區域:[例7.9]分配一塊區域,輸入一個學生數據。
main() { struct stu { int num; char *name; char sex; float score; } *ps; ps=(struct stu*)malloc(sizeof(struct stu)); ps->num=102; ps->name="Zhang ping"; ps->sex='M'; ps->score=62.5; printf("Number=%d\nName=%s\n",ps->num,ps->name); printf("Sex=%c\nScore=%f\n",ps->sex,ps->score); free(ps); }
本例中,定義了結構stu,定義了stu類型指針變量ps。 然后分配一塊stu大內存區,并把首地址賦予ps,使ps指向該區域。再以ps為指向結構的指針變量對各成員賦值,并用printf 輸出各成員值。最后用free函數釋放ps指向的內存空間。 整個程序包含了申請內存空間、使用內存空間、釋放內存空間三個步驟, 實現存儲空間的動態分配。鏈表的概念在例7.9中采用了動態分配的辦法為一個結構分配內存空間。每一次分配一塊空間可用來存放一個學生的數據, 我們可稱之為一個結點。有多少個學生就應該申請分配多少塊內存空間, 也就是說要建立多少個結點。當然用結構數組也可以完成上述工作, 但如果預先不能準確把握學生人數,也就無法確定數組大小。 而且當學生留級、退學之后也不能把該元素占用的空間從數組中釋放出來。 用動態存儲的方法可以很好地解決這些問題。 有一個學生就分配一個結點,無須預先確定學生的準確人數,某學生退學, 可刪去該結點,并釋放該結點占用的存儲空間。從而節約了寶貴的內存資源。 另一方面,用數組的方法必須占用一塊連續的內存區域。 而使用動態分配時,每個結點之間可以是不連續的(結點內是連續的)。 結點之間的聯系可以用指針實現。 即在結點結構中定義一個成員項用來存放下一結點的首地址,這個用于存放地址的成員,常把它稱為指針域。可在第一個結點的指針域內存入第二個結點的首地址, 在第二個結點的指針域內又存放第三個結點的首地址, 如此串連下去直到最后一個結點。最后一個結點因無后續結點連接,其指針域可賦為0。這樣一種連接方式,在數據結構中稱為“鏈表”。
在鏈表中,第0個結點稱為頭結點, 它存放有第一個結點的首地址,它沒有數據,只是一個指針變量。 以下的每個結點都分為兩個域,一個是數據域,存放各種實際的數據,如學號num,姓名name,性別sex和成績score等。另一個域為指針域, 存放下一結點的首地址。鏈表中的每一個結點都是同一種結構類型。例如, 一個存放學生學號和成績的結點應為以下結構:
struct stu { int num; int score; struct stu *next; }
前兩個成員項組成數據域,后一個成員項next構成指針域, 它是一個指向stu類型結構的指針變量。鏈表的基本操作對鏈表的主要操作有以下幾種:
1.建立鏈表;
2.結構的查找與輸出;
3.插入一個結點;
4.刪除一個結點;
下面通過例題來說明這些操作。
[例7.10]建立一個三個結點的鏈表,存放學生數據。 為簡單起見, 我們假定學生數據結構中只有學號和年齡兩項。
可編寫一個建立鏈表的函數creat。程序如下:
#define NULL 0 #define TYPE struct stu #define LEN sizeof (struct stu) struct stu { int num; int age; struct stu *next; }; TYPE *creat(int n) { struct stu *head,*pf,*pb; int i; for(i=0;i { pb=(TYPE*) malloc(LEN); printf("input Number and Age\n"); scanf("%d%d",&pb->num,&pb->age); if(i==0) pf=head=pb; else pf->next=pb; pb->next=NULL; pf=pb; } return(head); }
在函數外首先用宏定義對三個符號常量作了定義。這里用TYPE表示struct stu,用LEN表示sizeof(struct stu)主要的目的是為了在以下程序內減少書寫并使閱讀更加方便。結構stu定義為外部類型,程序中的各個函數均可使用該定義。
creat函數用于建立一個有n個結點的鏈表,它是一個指針函數,它返回的指針指向stu結構。在creat函數內定義了三個stu結構的指針變量。head為頭指針,pf 為指向兩相鄰結點的前一結點的指針變量。pb為后一結點的指針變量。在for語句內,用malloc函數建立長度與stu長度相等的空間作為一結點,首地址賦予pb。然后輸入結點數據。如果當前結點為第一結點(i==0),則把pb值 (該結點指針)賦予head和pf。如非第一結點,則把pb值賦予pf 所指結點的指針域成員next。而pb所指結點為當前的最后結點,其指針域賦NULL。 再把pb值賦予pf以作下一次循環準備。
creat函數的形參n,表示所建鏈表的結點數,作為for語句的循環次數。圖7.4表示了creat函數的執行過程。
[例7.11]寫一個函數,在鏈表中按學號查找該結點。
TYPE * search (TYPE *head,int n) { TYPE *p; int i; p=head; while (p->num!=n && p->next!=NULL) p=p->next; /* 不是要找的結點后移一步*/ if (p->num==n) return (p); if (p->num!=n&& p->next==NULL) printf ("Node %d has not been found!\n",n }
本函數中使用的符號常量TYPE與例7.10的宏定義相同,等于struct stu。函數有兩個形參,head是指向鏈表的指針變量,n為要查找的學號。進入while語句,逐個檢查結點的num成員是否等于n,如果不等于n且指針域不等于NULL(不是最后結點)則后移一個結點,繼續循環。如找到該結點則返回結點指針。 如循環結束仍未找到該結點則輸出“未找到”的提示信息。
[例7.12]寫一個函數,刪除鏈表中的指定結點。刪除一個結點有兩種情況:
1. 被刪除結點是第一個結點。這種情況只需使head指向第二個結點即可。即head=pb->next。其過程如圖7.5所示。
2. 被刪結點不是第一個結點,這種情況使被刪結點的前一結點指向被刪結點的后一結點即可。即pf->next=pb->next。
函數編程如下:
TYPE * delete(TYPE * head,int num) { TYPE *pf,*pb; if(head==NULL) /*如為空表, 輸出提示信息*/ { printf("\nempty list!\n"); goto end; } pb=head; while (pb->num!=num && pb->next!=NULL) /*當不是要刪除的結點,而且也不是最后一個結點時,繼續循環*/ { pf=pb;pb=pb->next;}/*pf指向當前結點,pb指向下一結點*/ if(pb->num==num) { if(pb==head) head=pb->next; /*如找到被刪結點,且為第一結點,則使head指向第二個結點, 否則使pf所指結點的指針指向下一結點*/ else pf->next=pb->next; free(pb); printf("The node is deleted\n");} else printf("The node not been foud!\n"); end: return head; } [1] [2] 下一頁
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