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TCP/IP Winsock編程重點

TCP/IP Winsock編程重點

更新時間:2022-07-14 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

  利用Winsock編程由同步和異步方式,同步方式邏輯清晰,編程專注于應用,在搶先式的多任務操作系統中(WinNt、Win2K)采用多線程方式效率基本達到異步方式的水平,應此以下為同步方式編程要點。

   1、快速通信

   Winsock的Nagle算法將降低小數據報的發送速度,而系統默認是使用Nagle算法,使用

  int setsockopt(

  SOCKET s,

  int level,

  int optname,

  const char FAR *optval,

  int optlen

  );函數關閉它

   例子:

  SOCKET sConnect;

  sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

  int bNodelay = 1;

  int err;

  err = setsockopt(

  sConnect,

  IPPROTO_TCP,

  TCP_NODELAY,

  (char *)&bNodelay,

  sizoeof(bNodelay));//不采用延時算法

  if (err != NO_ERROR)

  TRACE ("setsockopt failed for some reason\n");;

   2、SOCKET的SegMentSize和收發緩沖

   TCPSegMentSize是發送接受時單個數據報的最大長度,系統默認為1460,收發緩沖大小為8192。

   在SOCK_STREAM方式下,如果單次發送數據超過1460,系統將分成多個數據報傳送,在對方接受到的將是一個數據流,應用程序需要增加斷幀的判斷。當然可以采用修改注冊表的方式改變1460的大小,但MicrcoSoft認為1460是最佳效率的參數,不建議修改。

   在工控系統中,建議關閉Nagle算法,每次發送數據小于1460個字節(推薦1400),這樣每次發送的是一個完整的數據報,減少對方對數據流的斷幀處理。

   3、同步方式中減少斷網時connect函數的阻塞時間

   同步方式中的斷網時connect的阻塞時間為20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判斷到服務主機的路徑是否是通的,或者先ping一下對方主機的IP地址。

   A、采用gethostbyaddr阻塞時間不管成功與否為4秒左右。

   例子:

  LONG lPort=3024;

  struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服務主機地址

  ServerHostAddr.sin_family=AF_INET;

  ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort));

  ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3");

  HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) &

  (ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET);

  if(NULL==pResult)

  {

  int nErrorCode=WSAGetLastError();

  TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode);

  }

  else

  {

  TRACE("gethostbyaddr %s\n",pResult->h_name);;

  }

   B、采用PING方式時間約2秒左右

   暫略

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