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本文教你Perl(5)

本文教你Perl(5)

更新時間:2022-08-25
以前我總是給出具體的例子,但這次給你們出一道足以使你們頭發變白,身心疲憊的難題: #!/usr/bin/perl # A Political evaluation script $a=“A1” $b=“George”;
本文教你Perl(6)

本文教你Perl(6)

更新時間:2022-08-25
“0”意味著false,不管它是個數字還是字符串。 所有沒有定義的變量(那些沒有賦于任何值的量)都是false。 一個空的字符串——“”或‘’——也是false。 其余的都是true。 好了,這兒有一些較麻煩的例子,看
本文教你Perl(7)

本文教你Perl(7)

更新時間:2022-08-25
在結束這篇文章之前,還有一點應重點考慮,為創建腳本文件時,通常使用“-W”參數作為hash-bang的一部分: #!/usr/bin/perl -w 這樣會對腳本中的問題發出警告,并指出這些問題的所在,如果你是一個Pe
perl案例區分圖文詳細教程之一

perl案例區分圖文詳細教程之一

更新時間:2022-08-25
基本上,簡單變量就是一個數據單元,這個單元可以是數字或字符串。一、整型 1、整型 PERL最常用的簡單變量,由于其與其它語言基本相同,不再贅述。 例: $x = 12345; if (1217 + 116 == 133
perl案例區分圖文詳細教程之二

perl案例區分圖文詳細教程之二

更新時間:2022-08-25
一、算術操作符 :  +(加)、-(減)、*(乘)、/(除)、**(乘冪)、%(取余)、-(單目負) (1)乘冪的基數不能為負,如 (-5) ** 2.5 # error; (2)乘冪結果不能超出計算機表示的限制,如1
perl案例區分圖文詳細教程之3

perl案例區分圖文詳細教程之3

更新時間:2022-08-25
七、自增自減操作符:++、--(與C++中的用法相同) .不要在變量兩邊都使用此種操作符:++$var-- # error .不要在變量自增/減后在同一表達式中再次使用:$var2 = $var1 + ++$var1;
perl案例區分圖文詳細教程之4

perl案例區分圖文詳細教程之4

更新時間:2022-08-25
十一、操作符的次序 Table 3.6. 操作符次序 操作符 描述 ++, -- 自增,自減 -, ~, ! 單目 ** 乘方 =~, !~ 模式匹配 *, /, %, x 乘,除,取余,重復 +, -, . 加,減,
perl案例區分圖文詳細教程之5

perl案例區分圖文詳細教程之5

更新時間:2022-08-25
一、列表 列表是包含在括號里的一序列的值,可以為任何數值,也可為空,如:(1, 5.3 , "hello" , 2),空列表:()。 注:只含有一個數值的列表(如:(43.2) )與該數值本身(即:
perl案例區分圖文詳細教程之6

perl案例區分圖文詳細教程之6

更新時間:2022-08-25
3、列表范圍: (1..10) = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10) (2, 5..7, 11) = (2, 5, 6, 7, 11) (3..3) = (3) .用于實數 (2.1..5
perl案例區分圖文詳細教程之8

perl案例區分圖文詳細教程之8

更新時間:2022-08-25
一、定義 子程序即執行一個特殊任務的一段分離的代碼,它可以使減少重復代碼且使程序易讀。PERL中,子程序可以出現在程序的任何地方。定義方法為: sub subroutine{ statements; } 二、調用 調用
perl案例區分圖文詳細教程之9

perl案例區分圖文詳細教程之9

更新時間:2022-08-25
六、遞歸子程序 PERL中,子程序可以互相調用,其調用方法與上述相同,當調用該子程序本身時,即成了遞歸子程序。遞歸子程序有兩個條件:1、除了不被子程序改變的變量外,所有的變量必須的局部的;2、該子程序要含有停止調用本身
perl案例區分圖文詳細教程之10

perl案例區分圖文詳細教程之10

更新時間:2022-08-25
一、數組變量的限制   在前面講的數組變量中,可以通過下標訪問其中的元素。例如,下列語句訪問數組@array的第三個元素: $scalar = $array[2]; 雖然數組很有用,但它們有一個顯著缺陷,即很難記住哪個
perl案例區分圖文詳細教程之11

perl案例區分圖文詳細教程之11

更新時間:2022-08-25
四、增加元素   創建一個關聯數組元素最簡單的方法是賦值,如語句$fruit{"bananas"} = 1; 把1賦給關聯數組%fruit下標為bananas的元素,如果該元素不存在,則被創建,如果
perl案例區分圖文詳細教程之12

perl案例區分圖文詳細教程之12

更新時間:2022-08-25
六、從數組變量復制到關聯數組 與列表一樣,也可以通過數組變量創建關聯數組,當然,其元素數目應該為偶數,如: @fruit = ("apples",17,"bananas",9,&
perl案例區分圖文詳細教程之13

perl案例區分圖文詳細教程之13

更新時間:2022-08-25
十、用關聯數組創建數據結構   用關聯數組可以模擬在其它高級語言中常見的多種數據結構,本節講述如何用之實現:鏈表、結構和樹。 1、(單)鏈表 鏈表是一種比較簡單的數據結構,可以按一定的次序存貯值。每個元素含有兩個域,一
perl案例區分圖文詳細教程之14

perl案例區分圖文詳細教程之14

更新時間:2022-08-25
十、用關聯數組創建數據結構   用關聯數組可以模擬在其它高級語言中常見的多種數據結構,本節講述如何用之實現:鏈表、結構和樹。 2、結構 許多編程語言可以定義結構(structure),即一組數據的集合。結構中的每個元素
perl案例區分圖文詳細教程之15

perl案例區分圖文詳細教程之15

更新時間:2022-08-24
Perl中的“引用”一、引用簡介 二、使用引用 三、使用反斜線()操作符 四、引用和數組 五、多維數組 六、子程序的引用七、數組與子程序 八、文件句柄的引用 一、引用簡介 引用就是指針,可以指向變量、數組、哈希表(也叫
perl案例區分圖文詳細教程之106

perl案例區分圖文詳細教程之106

更新時間:2022-08-24
Perl中的“引用”五、多維數組 語句@array = list;可以創建數組的引用,中括號可以創建匿名數組的引用。下面語句為用于畫圖的三維數組的例子: $line = ['solid' , 'black' , ['1
首節--面向對象編程 -- Classes and Objects in PHP5 [1]

首節--面向對象編程 -- Classes and Objects in PHP5 [1]

更新時間:2022-08-24
第一節--面向對象編程面向對象編程被設計來為大型軟件項目提供解決方案,尤其是多人合作的項目. 當源代碼增長到一萬行甚至更多的時候,每一個更動都可能導致不希望的副作用. 這種情況發生于模塊間結成秘密聯盟的時候,就像第一次
第二節--PHP5 的對象模型 -- Classes and Objects in PHP5 [2]

第二節--PHP5 的對象模型 -- Classes and Objects in PHP5 [2]

更新時間:2022-08-24
第二節--PHP5 的對象模型PHP5有一個單重繼承的,限制訪問的,可以重載的對象模型. 本章稍后會詳細討論的”繼承”,包含類間的父-子關系. 另外,PHP支持對屬性和方法的限制性訪問. 你可以聲明成員為private
第3節--定義一個類 -- Classes and Objects in PHP5 [3]

第3節--定義一個類 -- Classes and Objects in PHP5 [3]

更新時間:2022-08-24
第三節--定義一個類當你聲明一個類,你需要列出對象應有的所有變量和所有函數—被稱為屬性和方法. 3.1.1中顯示了一個類的構成. 注意在大括號({})內你只能聲明變量或者函數. 3.1.2中顯示了如何在一個類中定義三個
第4節--構造函數與析構函數 -- Classes and Objects in PHP5 [4]

第4節--構造函數與析構函數 -- Classes and Objects in PHP5 [4]

更新時間:2022-08-24
第四節--構造函數和析構函數如果你在一個類中聲明一個函數,命名為__construct,這個函數將被當成是一個構造函數并在建立一個對象實例時被執行. 清楚地說,__是兩個下劃線. 就像其它任何函數一樣,構造函數可能有參
第5節--克隆 -- Classes and Objects in PHP5 [5]

第5節--克隆 -- Classes and Objects in PHP5 [5]

更新時間:2022-08-24
第五節--克隆PHP5中的對象模型通過引用來調用對象, 但有時你可能想建立一個對象的副本,并希望原來的對象的改變不影響到副本 . 為了這樣的目的,PHP定義了一個特殊的方法,稱為__clone. 像__construc
第6節--訪問屬性與辦法 -- Classes and Objects in PHP5 [6]

第6節--訪問屬性與辦法 -- Classes and Objects in PHP5 [6]

更新時間:2022-08-24
第六節--訪問屬性和方法一個對象實例的屬性是變量,就像PHP的其他變量一樣. 但是你必須使用->運算符來引用它們. 不需要在屬性前使用美元符$. 例如, 6.1中打印User對象的name屬性那一行. 可以聯用-
第7節--類的靜態成員 -- Classes and Objects in PHP5 [7]

第7節--類的靜態成員 -- Classes and Objects in PHP5 [7]

更新時間:2022-08-24
第七節--類的靜態成員類的靜態成員與一般的類成員不同: 靜態成員與對象的實例無關,只與類本身有關. 他們用來實現類要封裝的功能和數據,但不包括特定對象的功能和數據. 靜態成員包括靜態方法和靜態屬性.靜態屬性包含在類中要
第8節--訪問方式 -- Classes and Objects in PHP5 [8]

第8節--訪問方式 -- Classes and Objects in PHP5 [8]

更新時間:2022-08-24
第八節--訪問方式PHP5的訪問方式允許限制對類成員的訪問. 這是在PHP5中新增的功能,但在許多面向對象語言中都早已存在. 有了訪問方式,才能開發一個可靠的面向對象應用程序,并且構建可重用的面向對象類庫.像C++和J
第9節--綁定 -- Classes and Objects in PHP5 [9]

第9節--綁定 -- Classes and Objects in PHP5 [9]

更新時間:2022-08-24
第九節--綁定除了限制訪問,訪問方式也決定哪個方法將被子類調用或哪個屬性將被子類訪問. 函數調用與函數本身的關聯,以及成員訪問與變量內存地址間的關系,稱為綁定. 在計算機語言中有兩種主要的綁定方式—靜態綁定和動態綁定.
第10節--抽象辦法與抽象類 -- Classes and Objects in PHP5 [10]

第10節--抽象辦法與抽象類 -- Classes and Objects in PHP5 [10]

更新時間:2022-08-24
第十節--抽象方法和抽象類面向對象程序通過類的分層結構構建起來. 在單重繼承語言如PHP中, 類的繼承是樹狀的. 一個根類有一個或更多的子類,再從每個子類繼承出一個或更多下一級子類. 當然,可能存在多個根類,用來實現不
第11節--重載 -- Classes and Objects in PHP5 [11]

第11節--重載 -- Classes and Objects in PHP5 [11]

更新時間:2022-08-24
第十一節--重載PHP4中已經有了重載的語法來建立對于外部對象模型的映射,就像Java和COM那樣. PHP5帶來了強大的面向對象重載,允許程序員建立自定義的行為來訪問屬性和調用方法.重載可以通過__get, __se
第12節--類的自動加載 -- Classes and Objects in PHP5 [12]

第12節--類的自動加載 -- Classes and Objects in PHP5 [12]

更新時間:2022-08-24
第十二節--類的自動加載當你嘗試使用一個未定義的類時,PHP會報告一個致命錯誤. 解決方法就是添加一個類,可以用include包含一個文件. 畢竟你知道要用到哪個類. 但是,PHP提供了類的自動加載功能, 這可以節省編
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