主機是指計算機除去輸入輸出設備以外的主要機體部分。也是用于放置主板及其他主要部件的控制箱體(容器Mainframe)。通常包括 CPU、內存、主板、硬盤、光驅、電源、機箱、散熱系統以及其他輸入輸出控制器和接口。 747474n 通過 高分屏沒有什么特別好的,常規的1366 * 768很好,高分屏可以吃顯卡 平均高分屏幕是七八百。三星的可能要花兩三百元。 高分屏幕的優點和缺點: 高分屏幕對圖形卡性能有相對較高的要求,導致對計算機的總體配置要求較高,這是高端計算機使用高分的重要原因。您的顯卡還可以。 優點: 可以查看更多屏幕,放大工作區域,并可以同時顯示更多內容,從而使用戶可以同時執行多個任務而無需頻繁切換,尤其是photoshop圖像處理。 適用于圖形處理,游戲! 看電影更舒服! 缺點: 有些人感到頭暈!傷害眼睛!字體顯示太小,以至于很無法適應! 可以通過調整字體來糾正!但是,某些軟件會變形!例如:eclipse;某些軟件字體不會隨操作系統(QQ等)更改。 簡而言之,過多地追逐高分屏幕,而忽略您的實際需求。 在使用方面,如果您想進行3D繪圖等多媒體操作或喜歡玩游戲,請選擇高分!如果您的眼睛不好,并且您必須做很多文字工作,那么建議您使用常規的分屏顯示。這種誤解的根源來自對高端機器的盲目崇拜。實際上,許多追逐高分屏幕的人并不知道高分屏幕。這樣做的意義在于,許已經忽略了高分屏幕模型的主要問題:3D游戲的尷尬。 (對于高分辨率屏幕和普通屏幕,同一張顯卡的運行成績差距很大。玩游戲的朋友應該知道,這一差距意味著許多出色的杰作很難在高分辨率屏幕上運行標準分辨率,并且應該是平滑的您只能降低分辨率,但是在拉伸時必須忍受粗糙的圖像質量,或者屏幕中間只有一小塊顯示器的尷尬。 此外,筆記本電腦中的高分辨率屏幕具有特殊分辨率SXGA +(1400x1050),許多游戲均不提供此分辨率,例如Quake 大多數帶有III引擎的游戲不支持1400,而僅提供1280或1600的分辨率,因此,即使圖形卡具有足夠的容量來平穩地運行游戲,您也必須笨拙地以較低的分辨率運行。拜托注意。 ) 在Windows的默認設置下,大約30%的人將容易適應高分屏幕的相對較小的字體。他們喜歡它的精致感覺。 30%的人需要大約一個星期的適應時間來適應它(如果您愿意嘗試的話),看到它之后,我覺得一般的XGA分辨率屏幕“粗糙”。另外40%的人確實無法適應。長時間觀看了高分屏幕后,他們感到頭暈甚至惡心。
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