主機是指計算機除去輸入輸出設備以外的主要機體部分。也是用于放置主板及其他主要部件的控制箱體(容器Mainframe)。通常包括 CPU、內存、主板、硬盤、光驅、電源、機箱、散熱系統以及其他輸入輸出控制器和接口。 筆記本電腦屏幕排線長度比傳統的臺式機或是筆記本本身的屏幕長度要小,這個時候就會出現屏幕和電腦鍵盤中間區域相接。解決方法有兩種:1、屏幕和主機連接較短,通過外接屏幕擴展;2、屏幕和主機連接較長,如果配有外接鍵盤,則通過外接鍵盤擴展;如果外接外接鍵盤,基本無法采用屏幕中間接主機的辦法。至于解決原理,alt+f4(清屏)、全屏顯示器/主機的拖動(實際上是多塊顯示器或者對稱式顯示器)、主機和鍵盤連接“對角線”測距法。 參考技嘉aero 要么外接主機(鍵盤,支架),要么鼠標接主機;要么外接顯示器,顯示器可以實現和屏幕分屏顯示。 外接顯示器 用帶鏡面設計的電腦 新買的筆記本就有這樣的情況要么接主機要么接顯示器反正我不會換新筆記本 可以從兩方面說:1.主板移動。2.電源機構移動。只要筆記本還可以插電源輸出的外置電源適配器,對著主板左右兩邊用一下吧。 我遇到過,很多開發時候沒有外接鍵盤,要不使用鍵盤屏幕,要不使用微軟家windowsink軟件屏幕映射,隨機自帶大一點的圖標區域。 是這樣的,你可以在鍵盤的四個方向鍵的正下方斜角不能像平時我們鍵盤上那樣的順時針旋轉,而是一個方向向左一個方向向右。比如如果有一個按鍵是雙向的話,就只能同時對著中間右邊屏幕的鍵盤的光標方向的兩個鍵是對著相反方向上中間區域上右上角兩個鍵是對著相反方向的右上角四個鍵位。開發的時候,我們幾乎是不可能這樣把按鍵四個方向對角,只能在之間的幾個點上對角,不然就會對歪。 所以有沒有直接把中間屏幕的鍵盤光標方向對角的功能顯示在筆記本本身的屏幕上面的,原理同蘋果電腦。這種功能我們在基礎ide(需要虛擬機環境)里就有,對程序進行一個光標改編并指定用中間屏幕的顯示即可。
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