顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。 購買圖形卡時,我們經常會在某些圖形卡的名稱上看到容量,有些是4G,有些是6G,有些是8G,而這些容量實際上就是我們通常所說的內存容量。 購買圖形卡時,我們必須首先考慮核心類型,然后考慮頻率,顯示位寬以及視頻存儲容量。 接下來,我將帶您了解視頻存儲容量的用途。 視頻存儲容量也是圖形卡的重要參數。從概念上講,視頻內存容量是圖形卡上本地視頻內存的容量,它決定了視頻內存臨時存儲數據的能力。 視頻存儲器也稱為幀緩沖區。簡單地了解一下,在玩游戲時,首先需要將圖片和場景存儲在視頻存儲空間中。 在實際的應用程序中,如果應用程序所需的數據占據了整個視頻存儲空間,則會調用該存儲容量。 這時,計算機屏幕將出現明顯死機,游戲屏幕也將出現丟幀問題,這就是我們常說的視頻存儲器爆裂的情況。 如果您玩游戲并且視頻內存破裂,則表明您的顯卡性能沒有跟上。當前,主流顯卡為6G和8G,除了由于優化問題而導致的某些游戲外,可以滿足大多數游戲的需求。 視頻存儲器突發后,我們可以做的是降低圖像質量并降低場景細節的準確性。當然,更簡單的方法是直接更改為高端顯卡。 那么,存儲容量越大越好?這句話實際上是正確的,但有一個限制詞,即同一內核下的視頻內存越大,性能越好。 由于視頻內存容量與核心架構匹配,因此每個圖形卡的視頻內存容量取決于圖形卡GPU的架構設計。如果將其與體系結構分開,那么性能就是胡說八道。 在大多數情況下,視頻存儲容量的大小與核心代碼相同,對于非公開版本也是如此。 在同一內核下會有不同的視頻內存是非常罕見的。就像過去兩年流行的GTX1060一樣,有3G和6G版本。購買時要注意差異,不要被劣質的奸商欺騙。
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