顯卡是個(gè)人計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)的組成部分之一,將計(jì)算機(jī)系統(tǒng)需要的顯示信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換驅(qū)動(dòng)顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號(hào),控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個(gè)人計(jì)算機(jī)主板的重要組件,是“人機(jī)”的重要設(shè)備之一,其內(nèi)置的并行計(jì)算能力現(xiàn)階段也用于深度學(xué)習(xí)等運(yùn)算。 這是因?yàn)榇薌TX1060顯卡的風(fēng)扇支持自動(dòng)啟停技術(shù)。簡(jiǎn)而言之,當(dāng)圖形卡GPU的溫度低于60度時(shí),圖形卡風(fēng)扇將不會(huì)啟動(dòng),而僅依靠散熱器進(jìn)行被動(dòng)散熱。 60度圖形卡風(fēng)扇將開始運(yùn)行,溫度越高,旋轉(zhuǎn)速度越快。當(dāng)然,這里60度不是固定的。圖形卡制造商可以根據(jù)特定的圖形卡設(shè)置其他溫度點(diǎn)。為了確保顯卡的散熱和靜音之間的平衡,通常將其設(shè)置在50度到60度之間。 圖形卡風(fēng)扇的自動(dòng)啟停技術(shù)實(shí)際上已經(jīng)出現(xiàn)很久了,但是它已在GTX10系列圖形卡上廣泛普及。最初的目的是使圖形卡在低負(fù)載條件下更安靜。 GTX1060等中檔顯卡的功耗僅為120W左右,發(fā)熱量本身并不大。在日常使用和低負(fù)荷游戲中無(wú)需使用風(fēng)扇。像游戲主題這樣的游戲估計(jì)負(fù)荷很低,例如CSGO和LOL。對(duì)于此類游戲,GTX1060通常在這些游戲中的負(fù)載非常低,甚至無(wú)法使用其20%的強(qiáng)度。因此,即使風(fēng)扇不轉(zhuǎn)動(dòng),也可以將溫度控制在60度以下,從而確保游戲中絕對(duì)安靜的環(huán)境。 許多首次使用這種圖形卡的用戶擔(dān)心風(fēng)扇是否損壞。實(shí)際上,您可以觀察到在運(yùn)行圖形卡測(cè)試軟件或大型游戲時(shí),風(fēng)扇將自動(dòng)啟動(dòng)。如果風(fēng)扇尚未啟動(dòng),則表明溫度閾值設(shè)置可能有問(wèn)題,或者風(fēng)扇確實(shí)損壞了。 圖形卡風(fēng)扇的啟停技術(shù)通常會(huì)出現(xiàn)在GTX1060和高端圖形卡上,并且將來(lái)將成為中高端圖形卡的標(biāo)準(zhǔn)配置。至于低端GTX1050,有個(gè)別產(chǎn)品,但數(shù)量不多。畢竟,低端圖形卡即使在高負(fù)載下,溫度也不會(huì)很高,這部分播放器對(duì)噪聲也不會(huì)太敏感,因此大多數(shù)制造商在GTX1050上節(jié)省了這部分成本。 >
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