顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。 實際上,許多玩家在玩游戲時會遇到屏幕卡死的問題,那為什么CF游戲會卡住?如果我在CF游戲中遇到屏幕卡住的情況該怎么辦?下面的編輯器很簡單,讓我們分析CF卡中出現卡屏問題的原因以及如何解決CF卡卡屏問題。 實際上,CF游戲中所謂的卡片屏幕與fps有很大關系 FPS是與您的圖形卡和CPU相關聯的東西,而不是互聯網速度問題。 每秒幀數更準確地解釋為“每秒填充圖像的幀數(幀/秒)”。 FPS是用于保存和顯示動態視頻的信息量的一種度量。一般來說,它是指或視頻的幀數 換句話說,刷新率越快越好,越穩定越好。由于刷新率越快越好,為什么要強調沒有必要追求太高的刷新率呢?原因是當顯示器的“分辨率”保持不變時,FPS越高,圖形卡的處理能力要求就越高。 計算機中顯示的圖像全部由圖形卡輸出,因此屏幕上每個像素的填充必須由圖形卡計算并輸出。當屏幕分辨率為1024×768時,屏幕的刷新率應達到每秒24幀,然后圖形卡在一秒鐘內需要處理的像素量達到“ 1024×768×24 = 18874368”。如果要求屏幕刷新率達到50幀/秒,則數據量突然增加到“ 1024×768×50 = 39321600”。 FPS,分辨率和圖形卡處理能力之間的關系如下: 物理能力=分辨率×刷新率。這就是為什么在玩游戲時,設置的分辨率越高,圖片越不平滑。 因此,您的刷新率相對較低,表明您的圖形卡有問題。 A卡的特征是它可以更好地處理圖片,這意味著靜態圖片對于A卡來說更好。因此,您將在許多公司和單位中看到的大多數計算機都是A卡。由于它們中的大多數用于處理靜態圖像,與同等級的N卡相比,A卡比N卡便宜得多,而N卡的功能是處理動態圖像,因此更受歡迎。 。電影,游戲。 分析,您可以先進行實驗。首先關閉所有可以關閉的進程,然后執行FireWire游戲。如果FPS上升,則表示問題出在CPU上(CPU問題的可能性非常低)。如果FPS仍然很低,那么我們會這樣做,嘗試降低分辨率或調整為更適合您的屏幕的分辨率,而不影響您的游戲玩法,以查看它是否會更好。 如果仍然無法正常工作,請關閉圖形卡的垂直同步。同時,您還應注意圖形卡的散熱。如果溫度過高,則肯定會影響圖形卡的效率。如果它不起作用,則必須更換圖形卡。 推薦幾種圖形卡:
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