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A卡與N卡的區別,你了解多少呢?

A卡與N卡的區別,你了解多少呢?

更新時間:2023-07-13 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。

每個人提到的A卡和N卡是指計算機圖形卡。對于A卡和N卡,了解計算機硬件和硬件的朋友應該更清楚。那些不知道硬件的人必須問,什么是A?卡片?什么是N卡? A卡和N卡有什么區別?讓我們簡單介紹一下A卡和N卡以及A卡和N卡的區別!

盡管市場上有許多品牌的圖形卡,但實際上只有兩個品牌的臺式機圖形顯示核心,一個是AMD(先進半導體)和Nvidia(英偉達)。

所謂的A卡是指使用ATI(陣列技術產業,中文名稱為“耶天”)顯示芯片的顯卡,該芯片于2006年被AMD收購。

N卡是指使用NVIDIA(全名NVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,中文正式名稱為NVIDIA)顯示芯片的圖形卡。

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A卡和N卡的區別,首先要了解兩家公司的芯片架構。在DX9之前的時代,兩家公司的架構主要由像素單元,頂點單元,紋理單元和柵格單元組成。所有渲染過程單元都捆綁在一起以形成渲染管道。流水線越多,性能越強。游戲中的指令大部分是4D指令(像素具有RGBA,頂點具有XYZW)。這些單元被設計為可以一次處理4D指令的處理器。對于當時的游戲環境,這種架構非常有效。

但是在DX9甚至DX10時代后期,游戲中的1D,2D,3D和4D命令開始出現頻繁混合的現象,像素與頂點渲染量的比例也發生了變化,并且原始體系結構已經改變。效率低下,例如一個。處理單元一次可以處理4D操作,遇到1D操作時,僅使用4/1的資源,其余3/4的資源處于空閑狀態,這相當于效率降低了4倍。而且某些游戲的像素渲染量遠大于頂點,因此以固定比例綁定在一起的這些單元效率不高。例如,當像素很費力時,頂點可能相對空閑,這是資源的浪費。為了解決此問題,NV和ATI都改進了體系結構,但都解決了癥狀,而不是根本原因。此時,重新設計架構已成為必然,因此自DX10時代以來,這兩種架構發生了翻天覆地的變化。

當兩種DX10產品投放市場時,它們竟然是兩種不同的體系結構

N卡的架構思想非常簡單。它使用功能強大的前端處理器將所有指令拆分為1D指令,隨后的所有處理單元均變為1D單元(流處理器)。它可以用作像素和頂點單元,并且每個單元可以獨立發送和接收指令,因此無論遇到哪種類型的指令,它都可以“擁擠”。效率幾乎是100%理想的。它是標準的線程級并行體系結構。追求高效的理想結構。

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N卡的體系結構看起來很完美,但是缺點也很明顯。由于每個流處理器都對應一個獨立的命令和控制單元,因此體積很大,并且控制單元需要考慮晶體管的消耗。在相同數量的晶體管的情況下,N卡可以處理相對較少的計算單元。當流處理器的數量相對較少時,處理4D指令時性能將不足(因為需要四個流處理器處理一條指令),因此N卡的流處理器頻率將比核心頻率高1。數量多于彌補缺陷。由上述缺點引起的另一個缺點是巨大的功耗。

對于A卡,盡管將通用1D流處理器用作執行單元,但它使用指令級并行體系結構。每5個流處理器是一個組,每個組一次最多可以接收一個5D指令。 (N卡接收一維指令)。在前端,所有指令都打包為5D指令并向下發送(而N卡被拆分為1D指令并向下發送),因此A卡的架構也稱為5D架構。這種設計可以實現高指令吞吐量,可以在更少的控制單元下制造龐大的算術單元,并消耗更少的晶體管。因此,A卡的流處理器通常是N卡的流處理器的4-5倍。理論計算能力也比N卡要強得多,功耗相對較低,同性能的芯片面積也相對較小。

但是,A卡架構的缺點也很明顯。盡管從理論上講整體計算性能很強,但是一旦遇到混合指令或條件指令,前端很難實現完整的5D打包,通常會變成3D,2D,1D,從而導致每組流處理器僅3、 2甚至一個都在工作,幾乎一半的單位都被浪費了。如果軟件要針對這種體系結構進行優化,則必須減少混合,有條件指令的發生(這需要程序員的大量努力)或消除(這是不可能的)。因此,A卡在軟件優化方面處于劣勢,并且經常無法發揮應有的性能。

N卡架構具有極高的執行效率,強大的靈活性,并且易于在實際應用中發揮應有的性能。但是,功耗更難以控制,更少的處理單元也限制了其理論計算能力。

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A卡架構的優點在于理論上的計算能力,但是執行效率不高,并且不能很好地適應復雜多變的任務。如果沒有軟件支持,則通常無法發揮應有的性能。因此,除了游戲制造商的支持外,A卡還經常發布針對特定游戲優化的驅動程序補丁(導致這種現象,即A卡發布半年后,也可以驅動A卡以提高性能)。 )。

通常,游戲中A卡和N卡的性能各有優缺點。在大多數游戲測試中,它們彼此之間有成敗,可以說是平均分配。而“ N卡適合玩游戲,A卡適合看電影”的中國式謬論更有利于我們少聽少說話,否則將極大地限制您的技術進步。

盡管N卡和A卡具有不同的體系結構,但它們是根據某些標準設計的,以便與各種軟件和硬件兼容,因此性能是相同的。對于已安裝的用戶,無需像AMD和Intel處理器平臺那樣刻意注意A卡和N卡,它們各有優缺點,但并不影響我們大多數人的使用。 ,只要是基于我們自己的產品,如果您喜歡實用的產品,就可以根據自己的要求和期望的價格進行選擇,而您無需關心品牌。希望每個人都能理性地看一下顯卡,選擇A卡還是N卡,不要被企業所迷惑。

N卡和A卡之間的爭論不會在未來結束。我們提倡更大的討論,同時提倡討論的內容,以朝著更加合理和正確的方向發展。如果有人問我是支持N卡還是支持A卡,我會說:“兩者都支持”,“為什么?”,如果我必須找到原因,則只能是:“因為這兩個代表了全局圖形領域。頂峰品牌。”有競爭才能取得進步。


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