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3D顯存帶寬如何辦?3D游戲給你一個選擇

3D顯存帶寬如何辦?3D游戲給你一個選擇

更新時間:2023-07-13 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

顯卡是個人計算機基礎(chǔ)的組成部分之一,將計算機系統(tǒng)需要的顯示信息進行轉(zhuǎn)換驅(qū)動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設(shè)備之一,其內(nèi)置的并行計算能力現(xiàn)階段也用于深度學習等運算。

視頻內(nèi)存帶寬是指顯示芯片和視頻內(nèi)存之間的數(shù)據(jù)傳輸速率,以每秒字節(jié)數(shù)為單位。視頻內(nèi)存帶寬是決定圖形卡性能和速度的最重要因素之一。為了獲得優(yōu)質(zhì)(高分辨率),鮮艷的色彩(32為真彩色)和平滑的(高刷新率)3D圖像,圖形卡必須具有較大的內(nèi)存帶寬。

在每個子系統(tǒng)中,除了子系統(tǒng)(圖形卡)和處理器(CPU)之間的速度交換外,子系統(tǒng)(圖形卡)內(nèi)還存在不同的數(shù)據(jù)交換,也就是說,除了顯示芯片和核心處理除了設(shè)備之間的數(shù)據(jù)交換外,顯示芯片和視頻存儲器之間也存在數(shù)據(jù)交換。圖形處理芯片和視頻內(nèi)存之間的數(shù)據(jù)交換速度就是視頻內(nèi)存的帶寬。速度越高,交換速度越快。

如果圖形芯片具有強大的處理能力,但視頻內(nèi)存帶寬不高,則其性能將受到很大影響。換句話說,視頻存儲器將限制芯片無法實現(xiàn)其設(shè)計處理能力。

目前,顯示芯片的性能已經(jīng)達到很高的水平,并且其處理能力非常強。只有較大的視頻內(nèi)存帶寬才能保證其足夠的數(shù)據(jù)輸入和輸出。由于多媒體和3D游戲需要越來越多的硬件,因此與GPU相比,面對高分辨率,32位真彩色和高刷新率3D圖像,較低的內(nèi)存帶寬已成為限制圖形卡性能的瓶頸。當前,視頻內(nèi)存帶寬是決定圖形卡性能和速度的重要因素之一。

如何計算視頻存儲器的位寬:

顯存帶寬=工作頻率×顯存位寬/ 8

當前,大多數(shù)低端圖形卡可以提供6. 4GB / s,8. 0GB / s的視頻內(nèi)存帶寬,而對于高端圖形卡,它們可以提供超過50GB / s的視頻內(nèi)存帶寬。如果條件允許,請購買具有盡可能大內(nèi)存帶寬的圖形卡,這是選擇的關(guān)鍵。

因為顯存帶寬是指圖形處理芯片和顯存之間的交換速度,所以顯存接口總線的位數(shù)越寬,交換速率越高,顯存的速度就越快。當然帶寬高。對于總線,盡管顯示芯片現(xiàn)已發(fā)展到256位,但它僅使用128位或64位視頻存儲總線。顯存的速度跟不上顯示芯片的速度,這將導致嚴重的瓶頸問題。

對處理速度的影響:

內(nèi)存速度為800MHz DDR2,總線為128bit GT430,其內(nèi)存帶寬為1 2. 8GB / s,而GT430 SDDDR3也僅使用64bit總線,使用1066MHZ SDDR3,因此其帶寬相對較高。 GT430 128Bit DDR2很小,只有8. 5GB / s。顯存帶寬對加速卡有什么影響?讓我們看下面的示例

圖形芯片從CPU接收指令后,它計算需要填充的像素,然后將像素通過視頻存儲器和其他通道,最后完成數(shù)模轉(zhuǎn)換顯示。因此,如果圖形芯片和視頻存儲通道的傳輸速率不足夠,則每單位時間處理的像素僅受視頻存儲帶寬的限制。如果使用相同的顯示芯片(流處理器(SP)和圖形卡的核心頻率),則帶寬為GT430 DDR2視頻內(nèi)存的1 2. 8GB GT430 SDDDR3的內(nèi)存帶寬,其帶寬更高比64位總線要高出50%,它將獲得的圖像效果和平滑度幾乎是SDDR3的兩倍。

從以上內(nèi)容,我們可以得出結(jié)論:在相同芯片的情況下,視頻存儲器的位寬越大越好。然后有人會說存儲容量也與它有很大關(guān)系。實際上,視頻存儲容量對圖形卡的性能有很大的影響。影響,然后我們將研究視頻內(nèi)存容量對圖形卡的影響。

視頻內(nèi)存容量越大,并不一定意味著圖形卡的性能就越高,因為確定圖形卡性能的三個因素首先是所使用的圖形芯片,然后是內(nèi)存帶寬(這取決于視頻內(nèi)存的位寬和頻率),最后是內(nèi)存容量。圖形卡應配備多少視頻存儲容量,取決于其使用的顯示芯片。也就是說,視頻存儲容量應與顯示核心的性能相匹配是合理的。顯示芯片的性能越高,處理能力就越大。更高的視頻存儲容量應相應地更大,而配備大容量視頻存儲器的低性能顯示芯片將無助于其性能,而大容量視頻存儲器帶來了購買成本增加的問題。

視頻存儲容量的計算公式:視頻存儲容量=顯示分辨率×彩色數(shù)字/ 8位。

例如,當前的24英寸LCD顯示器分辨率基本上為1920 * 1080,并且顏色位數(shù)為32bit,因此所需的視頻存儲容量= 1920x1080x32bit / 8bit = 8294400byte = 8. 1MB,但這是對于2D圖形卡(正常平面)),如果它是3D加速卡,則所需的視頻內(nèi)存容量為1920x10802bit x3 / 8bit = 24883200byte = 2 4. 3MB,這是最低要求,并且必須添加一定的容量作為紋理顯示內(nèi)存,否則當顯示資源被完全占用時,計算機僅占用主內(nèi)存作為紋理內(nèi)存。這樣的第二次呼叫將導致顯示性能下降。因此,作為真正的3D加速卡,存儲容量必須大于2 4. 3MB。目前,圖形卡的視頻內(nèi)存已超過512MB,因此已足夠。即使游戲屏幕分辨率達到最大,512M板載視頻內(nèi)存也已足夠,更不用說NV還具有Tubro Cache技術(shù),可以調(diào)用該內(nèi)存來協(xié)同工作。

因此對于普通用戶而言,板載512M顯存可以完全滿足客戶的需求。

下圖顯示了捷威的GT430 TC1024GD2 Lurker顯卡

96SP板載512M DDR2視頻存儲器視頻存儲器頻率:800MHZ

讓我們看一下捷威GT430 TC1024GD2與其他品牌GT430 1GB / 64B SD3參數(shù)之間的比較

哪個更具成本效益,我相信您已經(jīng)知道嗎?


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