顯卡是個人計算機(jī)基礎(chǔ)的組成部分之一,將計算機(jī)系統(tǒng)需要的顯示信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換驅(qū)動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機(jī)主板的重要組件,是“人機(jī)”的重要設(shè)備之一,其內(nèi)置的并行計算能力現(xiàn)階段也用于深度學(xué)習(xí)等運算。 隨著新一代RTX-20系列的布局逐步完成,以及新一輪的顯卡更換浪潮,再加上去年的顯卡采礦災(zāi)難,以前的高端游戲顯卡也有所減少到甜點水平。 接下來,我將與您分享圖形卡各種參數(shù)和選擇方法的詳細(xì)說明: (溫馨提醒,本文中有更多干貨,請?zhí)崆氨4娌⒙^看) 一、顯卡概述 作為計算機(jī)的核心性能硬件之一,圖形卡主要將計算機(jī)的數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為模擬信號,然后將其傳輸?shù)奖O(jiān)視器以進(jìn)行圖片演示。同時,圖形卡還負(fù)責(zé)協(xié)助CPU計算和處理圖形數(shù)據(jù)。 二、如何命名顯卡型號 以NVIDIA的高端型號為例:(不同世代相同的規(guī)格) N卡的不同規(guī)格代表不同的市場定位。同一代圖形卡的規(guī)格數(shù)量越多,性能越強,頂級的Titan系列,每一代都有一個特殊的字母代碼。 對于具有多個視頻內(nèi)存版本的圖形卡,商家通常將圖形卡型號的最后一位更改為視頻存儲容量的簡稱。例如:1066是指GTX-1060的6Gb版本,而1063是指GTX-1060的3Gb版本。 選擇圖形卡時,您經(jīng)常會看到OC版本(Over Clock),即超頻版本。 超頻版本好嗎? 表明生產(chǎn)核心處理器(包括計算機(jī)的CPU)時,不可能生產(chǎn)出所有具有相同性能的芯片。只要芯片達(dá)到指定性能的合格線,就會對這些合格的芯片進(jìn)行處理。將頻率統(tǒng)一設(shè)置為指定頻率,即通常所說的公共頻率。 這些合格的芯片中的大多數(shù)都可以以更高的性能運行,因此圖形卡制造商將從購買的芯片中進(jìn)行過濾,并且達(dá)到更高通過線的芯片將被選擇超頻作為OC版本(通常,頻率可以比公開版本增加5%-10%。 但是,不同制造商的OC版本的選擇和調(diào)整標(biāo)準(zhǔn)不同。實際上,這也是對制造商良心水平的考驗。對于一線制造商,仍然可以放心購買OC版本。 對于非OC版本的圖形卡,喜歡DIY的用戶也可以使用超頻軟件將頻率提高5%。如果已經(jīng)購買了OC版本,則不建議超頻。 三、獨立顯卡的硬件結(jié)構(gòu) 離散圖形卡的結(jié)構(gòu)主要由圖形卡PCB主板,散熱器和冷卻風(fēng)扇組成。某些高端圖形卡會在主板背面添加金屬背板,以保護(hù)圖形卡主板不受損壞。 圖形卡的核心性能硬件包裝在圖形卡的PCB主板上。下圖以最新的旗艦N卡RTX-2080Ti為例: 1.顯卡圖形處理器(顯示核心) 當(dāng)前,離散圖形圖形處理器的制造商為NVIDIA和AMD。除了通用的Geforce游戲圖形核心更大,流處理器的數(shù)量更大,并且內(nèi)存帶寬較大,因此計算能力要好得多。 因此,在選擇圖形卡時,核心頻率參數(shù)主要是為了區(qū)分同一體系結(jié)構(gòu)的不同圖形卡的性能,或區(qū)分它是圖形卡的OC版本。 4.視頻存儲類型 視頻內(nèi)存就像計算機(jī)內(nèi)存一樣,但是幀緩沖區(qū)已加載到視頻內(nèi)存中。顯存的類型決定了顯存的整體容量。當(dāng)前的GTX-10系列使用GDDR5和GDDR5X,而新一代RTX-20系列使用GDDR6。新的內(nèi)存類型更容易實現(xiàn)更高的內(nèi)存頻率和帶寬。這也是RTX-20系列的性能改進(jìn)。高因素之一。 當(dāng)前的新一代旗艦A卡使用HBM2視頻存儲器的新規(guī)格。盡管N卡的先前Titan V也使用HBM2視頻存儲器,但AMD的Rx Vega系列也要歸功于它的上市。 GDDR6和HBM2都有各自的優(yōu)勢,主要是因為兩者的內(nèi)存結(jié)構(gòu)不同。 GDDR6可以實現(xiàn)更高的內(nèi)存頻率。當(dāng)前RTX-20系列中出售的所有圖形卡的公共內(nèi)存頻率均為14000MHz(14GHz),而HBM2犧牲了內(nèi)存頻率以將內(nèi)存頻率提高幾倍。寬度。 但是對于HBM2,目前的情況并不樂觀。盡管它的技術(shù)理論更強,但由于它是一項新技術(shù),所以產(chǎn)量和技術(shù)水平都是問題,而且就AMD的出貨量而言,我認(rèn)為也很難快速分發(fā)產(chǎn)品以降低成本,因此當(dāng)前的HBM2 Rx vega系列的記憶只??能說是比實際效果更大的臨時頭,因為成本太高了!但是通過更新迭代和輸出,HBM2內(nèi)存仍然有良好的前景。 5.視頻存儲參數(shù) 視頻內(nèi)存頻率是指幀緩沖區(qū)數(shù)據(jù)交換的頻率,視頻內(nèi)存位寬是指視頻內(nèi)存可以同時傳輸?shù)膸瑪?shù)據(jù)量,視頻內(nèi)存帶寬是指視頻緩沖區(qū)之間的數(shù)據(jù)傳輸速率。顯卡核心和顯存。僅比較視頻存儲頻率或視頻存儲位寬度是沒有意義的。顯存帶寬可以衡量顯存性能的速度! 您可以通過計算公式看到它: 視頻內(nèi)存帶寬=(視頻內(nèi)存的實際頻率x視頻內(nèi)存的數(shù)據(jù)速率)x視頻內(nèi)存的位寬/ 8 通常,在選擇圖形卡時,將直接標(biāo)記視頻內(nèi)存的總頻率,并且可以直接使用視頻內(nèi)存的總頻率x視頻內(nèi)存的位寬/ 8。 6.最近兩代的通用圖形卡參數(shù)表(公共版本) 下圖是近年來常見圖形卡的性能參數(shù)表。對于想要升級圖形卡但又擔(dān)心電壓和電源問題的用戶,您也可以在下表中參考圖形卡的全部功耗。 (注意:OC版本參數(shù)將略有增加) 五、選擇建議 1.選擇NVIDIA還是AMD? 對于圖形卡的選擇,選擇N卡還是A卡一直是一個長期存在的問題,主要是因為N卡的長期市場份額極高,這使得許多用戶不熟悉A卡。 如果問題出在幾年前,我建議毫不猶豫地選擇N卡,因為N卡的市場份額太高了。許多游戲制造商在進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)試時都會優(yōu)先考慮最大數(shù)量的用戶。對于那些要匹配和測試的圖形卡模型,解決BUG相對比較勤奮。隨著RX400 / 500系列的興起,想要追求成本效益的用戶可能會考慮使用甜點級A卡,例如RX-580 / 590。 如果是領(lǐng)域的要求,例如圖形,建議選擇NViDIA的Quadro圖形卡。如果將其用于AI,VR和其他科學(xué)領(lǐng)域,建議選擇NViDIA的Tesla系列。 2.光線跟蹤技術(shù)如何? RTX-20系列的一大亮點是新添加的光線跟蹤。光線追蹤確實是一種有吸引力的技術(shù),可以使游戲體驗更加逼真。但是,可以計算當(dāng)前支持光線跟蹤的游戲,并且現(xiàn)有支持光線跟蹤的游戲很少有場景可以反映效果,并且光線跟蹤的性能過于密集。啟用光線追蹤特殊效果后,即使RXT-2080Ti也無法忍受。 因此,當(dāng)前的RT內(nèi)核完全處于早期采用者階段。未來的圖形卡硬件和游戲設(shè)計得到更新后,我相信光線跟蹤技術(shù)將具有更強大的用戶體驗。 3.顯卡品牌選擇 為了避免懷疑廣告,此處未列出品牌名稱。 對于不熟悉計算機(jī)硬件的用戶,建議直接從一線品牌中選擇所需的型號。通常,大型制造商可能會對同一型號的圖形卡使用不同的外觀版本,并選擇銷量最高的版本。一線品牌的價格雖然較高,但使用起來相對容易,也不必?fù)?dān)心偷工減料,因為相同的高端顯卡型號在價格上可以付出很多錢。散熱系統(tǒng)和電源材料。 熟悉計算機(jī)硬件的用戶還可以從第二和第三線品牌中找到許多高質(zhì)量和廉價的產(chǎn)品。
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