顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。 顯卡待機功耗少,不必開機, 親,你用是在玩什么游戲,如果是網絡游戲,建議在游戲關閉前關機,你會發現游戲沒有任何卡頓,而且不費電,要是玩網絡游戲中途開了,那么就很費電。 首先要明確的是這個卡是指整個系統,包括cpu,還是某些小模塊如gpu卡?如果是整個系統,開機前后沒區別,開機后才是關鍵。 開機時要求極低功耗。不同系統啟動方式不同,有全自動的,有自己定時啟動,自己決定啥時候。有些系統中只有正在使用和系統啟動時, 電腦卡不卡和屏幕的關閉沒有什么直接關系,你用電腦的時候,如果正在做別的事,電腦功率很低但是你玩游戲的時候,如果是比較耗時或者調動性大的游戲,那么就會發熱。 一般情況下,cpu、gpu、內存都需要一個正常的頻率在開機后基本都是待機,不會消耗什么功率;并且同樣時間內完成的事情數量是一樣的,因此在開機的一瞬間功耗僅僅占用了總功耗的十分之一。當然同時也不能太低,否則cpu會因為供電的原因突然過熱降頻,對硬件設備損害也挺大;內存自然也有待機和調節頻率功能,而且隨著電壓的下降,內存頻率也能隨之降低,從而更好地利用cpu和內存;從理論上來講,開機待機耗電很小,完全沒必要開機;應該把注意力放在如何提高性能,以及更為常見的應用的耗電問題上。以上是我的經驗,可能因為不同的軟件程序和設備可能有細微的差別,以下觀點不成立。
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