顯卡是個(gè)人計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)的組成部分之一,將計(jì)算機(jī)系統(tǒng)需要的顯示信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換驅(qū)動(dòng)顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號(hào),控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個(gè)人計(jì)算機(jī)主板的重要組件,是“人機(jī)”的重要設(shè)備之一,其內(nèi)置的并行計(jì)算能力現(xiàn)階段也用于深度學(xué)習(xí)等運(yùn)算。 您的問題過于籠統(tǒng),有些絕對(duì)。我只想說一遍,您可以參考一下。 根據(jù)性能,顯卡類型可以分為入門級(jí),主流級(jí)和高性能級(jí); 根據(jù)是否有獨(dú)立的視頻內(nèi)存,可以分為集成顯卡(核心顯卡)和獨(dú)立顯卡; 根據(jù)應(yīng)用領(lǐng)域,可以分為民用顯卡和顯卡。 第一部分的圖形卡之間的區(qū)別是顯而易見的。它根據(jù)性能級(jí)別進(jìn)行劃分。當(dāng)前,內(nèi)存位寬64bit可以視為入門級(jí)圖形卡,128bit可以歸為主流,128bit或更高可以歸為高性能。識(shí)別還應(yīng)參考諸如視頻內(nèi)存帶寬之類的數(shù)據(jù)。最直觀的方法是在Internet上找到圖形卡的評(píng)估。 第二種劃分顯卡的方法沒什么可說的,它僅取決于是否有獨(dú)立的視頻內(nèi)存。 第三種類型,民用圖形卡主要用于游戲應(yīng)用程序,而圖形卡主要用于3D建模和渲染,有些還專用于并行計(jì)算設(shè)備。兩者之間的區(qū)別也非常簡單。主要原因是圖形卡的驅(qū)動(dòng)程序不同。大多數(shù)民用游戲圖形卡針對(duì)游戲進(jìn)行了優(yōu)化,而圖形卡針對(duì)軟件和相關(guān)操作進(jìn)行了優(yōu)化,并且?guī)缀鯖]有游戲優(yōu)化。例如,GTX560的游戲測(cè)試比顯卡Quadro 4000更好,但是4000在軟件應(yīng)用程序上的效率完全是560的幾倍。 圖形卡的好壞無關(guān)緊要。您應(yīng)根據(jù)自己的應(yīng)用選擇適合自己的顯卡。如果您只是在網(wǎng)上沖浪,看電影,一些小型游戲應(yīng)用程序,集成顯卡或入門級(jí)顯卡,則可以滿足您的應(yīng)用程序;如果您想成為業(yè)余愛好者,如果您可以玩一些主流游戲,則至少需要128bit的視頻存儲(chǔ)卡;如果您是游戲迷,則需要128bit以上的視頻存儲(chǔ)卡。 如果它是應(yīng)用程序,則它是圖形卡。圖形卡的命名方法與游戲圖形卡的命名方法不同。例如,N卡是NVS和Quadro,而A卡是firepro。
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