Windows操作系統作為優秀的操作系統,由開發操作系統的微軟公司控制接口和設計,公開標準,因此,有大量商業公司在該操作系統上開發商業軟件。 在 Windows 中安裝好游戲時就會提示是否升級到 DirectX 最新版本記憶猶新。你有沒想過 Windows 為什么要提示進行 DirectX 升級呢?下面我們就來逐步揭曉答案。 什么是 DirectX計算機其實是通過軟件在與硬件進行交互,對于普通用戶來說,你可能不太關心軟件對硬件的操作和管理過程。軟件的所有操作層面下,開發人員需要花費大量時間進行編程,以期讓硬件資源的高效利用變成可能。 對于像 Xbox One 或 PlayStation 4 這樣的游戲機來說,通常采用相同的處理器、顯卡和內存等硬件,所以其操作系統都是相同的。例如 Xbox One 的游戲開發商已經明確知道將來會運行的硬件平臺,所以可以有針對性的為硬件開發游戲,以利用好每個硬件特性和資源,提供最佳性能。 然而,對于普通 PC 游戲開發而言,事情就不那么簡單了。不同 PC 生產廠商和用戶自行組裝的兼容機會有不同的 CPU、顯卡、主板和聲卡等硬件,這樣硬件平臺就會有無數種不同的排列組合。那么,開發人員要如何確保能得到最好的性能呢? 這就是 DirectX 的用武之地了!DirectX 是一種應用程序編程接口(API),微軟在 Windows 系統引入它之后,就可以讓軟件開發商(例如游戲廠商)更容易地與不同硬件組件進行交互。 DirectX 大致分為如下三個部分:
簡單點來說,DirectX 就是讓游戲廠商在 Windows 中與不同硬件打交道的一個傳話員和橋梁,不必再單獨為不同硬件編寫代碼。 DirectX 與 OpenGL與微軟的 DirectX 類似,還有另一套被稱為 OpenGL 的行業標準 API。其實無論 DirectX 還是 OpenGL,都是在做相類似的基本工作:讓開發人員更容易與不同硬件進行交互。 雖然工作方式類似,但兩項技術在實現上還是有一些根本區別。DirectX 讓開發人員能夠更多的控制硬件,讓他們自行選擇如何使用系統中的各種資源。而 OpenGL 的開發人員則必需遵循特定參數并相應地進行資源分配。 至于 DirectX 與 OpenGL 孰優孰劣,這么多年來一直是個爭論不休的話題。對于普通消費用戶來說其實不必關心這么多,只需要知道 DirectX 是為 Windows PC 提供,而 OpenGL 大多針對 Linux 游戲進行優化,例如 SteamOS。 DirectX 12 有什么特別之處Windows 10 是微軟最新版本的操作系統,我們在之前的 Windwos 10隱藏特性Top 10 中就曾介紹過最新的 DirectX 12 也是其獨有的最新版本。就目前的各種性能測試數據來看,Windows 10 中 DirectX 12 的性能遠優于 Windows 8 支持的 DirectX 11,這應該也是微軟勸用戶升級的一種策略吧。 DirectX 12 的最大優點之一就在于多顯示核心支持,現代 CPU 大多都是處理器與顯示核心集成的統一芯片,既然 CPU 已經有了圖形處理單元,為什么要浪費掉呢?DirectX 12 可以智能平衡計算機主顯卡與 CPU 內置圖形處理單元的負載,讓顯卡處理較大負荷而核顯處理輕負載狀態,以達到更好的圖形和游戲渲染處理速度。 需要注意的是目前 DirectX 12 還沒被各大開發商廣泛應用,而且不支持一些老舊硬件:
如何查看和更新DirectX要查看當前 Windows 中的 DirectX 版本步驟非常簡單: 1使用 Windows + R 快捷鍵打開「運行」 2執行 dxdiag 命令并回車 3在彈出的「DirectX 診斷工具」中即可看到當前 Windows 所使用的 DirectX 版本號。 Windows 10 用戶會是 DirectX 12 或 DirectX 11,Windows 7 和 Windows 8 應該為 DirectX 11,如果還有人在用 Windows XP,可能會看到 DirectX 9。如果你認為版本過老,可以從微軟官網下載安裝 DirectX 或通過 Windows Update 自動更新。 此外還請大家到「DirectX 診斷工具」的「顯示」選項卡查看 DirectDraw 加速、Direct3D 加速和 AGP 紋理加速這 3 項目功能是否已啟用。如果沒啟用的話說明當前硬件不支持,只能通過升級硬件來解決了。 Windows操作系統對硬件支持良好。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!