顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。 當今的計算機游戲配置要求越來越高,尤其是那些3A杰作,但并不是每個人的PC都具有“本地暴君”配置-例如像我這樣的編輯器。每天搬磚時,我沒有錢買高端PC。興建一臺5,000元的電腦對我來說是一種奢侈(遮住臉并哭泣...)。 實際上,大多數人的計算機配置是中等的,因此,如果計算機配置是中等的,并且您想演奏3A杰作,應該怎么做? 事實上,我要說的是,要演奏3A杰作,您不必具有較高的計算機配置,因為優化游戲制造商也很重要。近年來,有許多出色的杰作,因為制造商經過充分優化,以至于低端計算機也可以播放3A杰作! 今天,編輯器為您統計了其中一些優化且無敵的PC游戲。由于此類游戲太多,因此我將分兩期介紹給您。今天是第一期,讓我們看看! 友情鏈接:您仍然可以在低端計算機上播放杰作!盤點和優化無敵PC游戲(第2部分) 1.“使命召喚6” 在我玩過的許多游戲中,我遇到的第一個神級優化游戲應該是《使命召喚6》。 我仍然記得那年我剛上高中時,一家人換了個新臺式機。到目前為止,我仍然清楚地記得臺式機顯卡型號是gt240。 在那些日子里,gt240可以看作是一種具有成本效益的低端入門級圖形卡,但是即使入門級圖形卡也可以流暢地播放“使命召喚6”。那時,我還沒有看到任何市場。玩完《使命召喚6》之后,世界上怎么會有這么好的游戲?無論如何,在玩《使命召喚6》之前,我玩過CF和獨立CS。 除了令人驚奇之外,我還幻想我的計算機配置似乎很高,哈哈哈哈哈。 因此,我去下載了《戰地:叛軍》。 emmmm Frost Engine給了我一個很好的開端,“我的小個子,您的計算機太垃圾了!碑敃r,家用電腦無法帶上戰場,但原因似乎與顯卡無關。應該是CPU。即使到裝備V:幻痛” 2014年,“合金裝備V:主要爆炸點”以其出色的優化而令我們所有人感到驚訝。幸運的是,與其他日本開發商不同,Kojima Productions尊重PC玩家,并為他們帶來了精良的游戲。 “ Metal Gear Solid 5:幻痛”與PC上的絲綢一樣光滑,經過優化,可爆炸,完美支持多核CPU和GPU,并且圖形精美,同時支持日語和英語配音。不幸的是,該游戲中仍然存在一些與控制臺相關的問題,例如游戲手柄熱鍵提示,鼠標速度慢和望遠鏡縮放問題,但是這些問題裝備5:幻痛”的PC配置要求: 最低配置: 操作系統:Windows 7x64,Windows 8x64(需要64位操作系統) 處理器:Intel Core i5-4460(3. 40 GHz)或更高;四核或更高 內存:4 GB RAM 圖形卡:NVIDIA GeForce GTX 650(2GB)或更高(需要DirectX 11卡) DirectX:版本11 硬盤:28 GB可用空間 聲卡:DirectX 9. 0c兼容聲卡 推薦的配置: 操作系統:Windows 7x64,Windows 8x64(需要64位操作系統) 處理器:Intel Core i7-4790(3. 60GHz)或更高;四核或更高 內存:8 GB RAM 圖形卡:NVIDIA GeForce GTX 760(需要DirectX 11圖形卡) DirectX:版本11 硬盤:28 GB可用空間 聲卡:DirectX 9. 0c兼容聲卡(環繞聲5. 1) 6.“殺手5:赦免” 《殺手》系列重新開始前的最后一部作品,被嚴重低估了。與隨后的開放世界不同,該作品是嚴格的線性情節,更接近電影的敘事風格。 由于它是虛幻引擎的產物,寬恕的形象總是給人以強烈的油膩感。 除了這種油膩感帶來的不適感外,這款7年前于2012年生產的游戲現在真的可以說是可以通過了。 著名的場景尼姑刺客小組就是從這部作品中選出的,并篩選了當年的整個游戲圈。只要至少512MB的視頻內存可以產生這種效果,現在就很難想象這種配置了。這款高度優化的游戲不容錯過。 “ Hitman 5:赦免” PC配置要求: 最低配置要求: 系統:Windows Vista,7 CPU:雙核CPU(英特爾,AMD) 硬盤空間:24GB 內存:2 GB RAM 圖形卡:NV8600 512 Mb RAM或與AMD等價的 推薦的配置要求: 系統:Windows 7 64位 CPU:Intel Core i7或AMD Athlon II X4 硬盤空間:24GB 內存:4 GB RAM 圖形卡:NVIDIA GeForce GTX 260或ATI Radeon HD 5770 7.“俠盜獵車手V” 許多玩家必須玩過“ GTA5”!我相信它的優化效果多么出色,我不需要彌補我的廢話。 “ GTA5”誕生于2013年,是當時R Star研發成本最高的游戲。游戲具有高度的游戲自由度,以及精美的圖片。盡管游戲的每一個鏡頭都可以看作是一張精美的照片,但它是上帝優化的游戲。在優化方面,這款游戲幾乎無懈可擊。 R星花了很長時間才將“ GTA5”帶到PC上,但漫長的等待確實值得。與“ GTA4”不同,“ GTA5”在PC上流暢運行。游戲的PC版本具有大量可調節的圖像質量選項,沒有任何鼠標加速或延遲問題,支持SLI和Crossfire,并支持MOD。 在我看來,“ GTA5”在PC上表現出色,它也是迄今為止質量最高的沙盒游戲之一。 R star超越自我,為我們帶來了出色的PC版“ GTA5”。
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