顯卡是個(gè)人計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)的組成部分之一,將計(jì)算機(jī)系統(tǒng)需要的顯示信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換驅(qū)動(dòng)顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號(hào),控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個(gè)人計(jì)算機(jī)主板的重要組件,是“人機(jī)”的重要設(shè)備之一,其內(nèi)置的并行計(jì)算能力現(xiàn)階段也用于深度學(xué)習(xí)等運(yùn)算。 圖形卡是A卡還是N卡?選擇NVIDIA和ATI圖形卡。眾所周知,計(jì)算機(jī)中的圖形卡是非常重要的硬件之一。起草者和游戲玩家在選擇圖形卡時(shí)要更加謹(jǐn)慎。讓我們跟隨編輯器查看您是選擇NVIDIA還是ATI(AMD)。 從市場(chǎng)占有率來看,N卡占據(jù)了絕大多數(shù)市場(chǎng),份額高達(dá)8 1. 1%,而A卡的市場(chǎng)份額相對(duì)較小。 價(jià)格 組裝計(jì)算機(jī)時(shí),任何人的預(yù)算都差不多。除非您是一個(gè)追求終極性能的有錢人,否則我們應(yīng)該追求最高的成本效益作為我們的目標(biāo)。 現(xiàn)在有一個(gè)普遍的誤解,就是ATI圖形卡基本上比同級(jí)別的NVIDIA便宜,并且參數(shù)和運(yùn)行點(diǎn)略高于NVIDIA。實(shí)際效果遠(yuǎn)不如NVIDIA芯片圖形卡,關(guān)鍵是顯示芯片技術(shù)不如NVIDIA。 簡(jiǎn)而言之,無論是NVIDIA還是ATI顯卡,具有相同定位的產(chǎn)品,實(shí)際上價(jià)格都沒有太大差別。 性能 在性能方面,NVIDIA似乎比AMD具有一些優(yōu)勢(shì)。以AMD旗艦產(chǎn)品Fury X為例。根據(jù)PC Gamer的測(cè)試,其有效內(nèi)存速度似乎比同級(jí)別的NVIDIA Titan X慢7倍。除了紋理單元貼圖,NVIDIA Titan X在幾乎所有方面都優(yōu)于Fury X。 除了旗艦產(chǎn)品,我們還可以從NVIDIA剛剛發(fā)布的GeForce 1080圖形卡中看到。價(jià)格比AMD Fury X便宜,但是性能可以達(dá)到兩個(gè)GTX 980或一個(gè)Titan X,這意味著與R9 Fury價(jià)格相同,我們可以從NVIDIA獲得兩倍的性能。 但是AMD不應(yīng)被淘汰。 GTX 1080代表了NVIDIA使用Pascal架構(gòu)的最新產(chǎn)品,AMD計(jì)劃與下一代Polaris進(jìn)行抗衡。 軟件和技術(shù) 軟件和專有功能通常被認(rèn)為是NVIDIA的另一大優(yōu)勢(shì),但事實(shí)并非如此。盡管NVIDIA有一些專有名稱的技術(shù),包括PhysX等,但這些技術(shù)除了增強(qiáng)了G-Sync之外,似乎并未顯著發(fā)揮它們相對(duì)于AMD的優(yōu)勢(shì),因此AMD無法與NVIDIA競(jìng)爭(zhēng)。 。不利因素影響太大。 如果您有一點(diǎn)了解,您將知道NVIDIA和AMD都有自己的專有技術(shù),即AMD的TressFX和NVIDIA的HairWorks,在圖形卡的性能比較中,這是兩家制造商的法寶。 更重要的是,這些技術(shù)可以輕松處理整個(gè)游戲的加載操作。例如,NVIDIA的Shadowplay技術(shù),該技術(shù)使用戶可以捕獲高質(zhì)量的游戲屏幕,而不會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生任何影響。在游戲過程中,您只需要一個(gè)熱鍵就可以將整個(gè)游戲過程保存在本地,即使有空閑帶寬,您也可以共享流媒體。 類似地,AMD也有自己的技巧。如果您選擇安裝與第三方Raptr合作開發(fā)的Gaming Evolved,則還可以為游戲提供高質(zhì)量的錄制功能。當(dāng)然,NVIDIA的GeForce Experience可以做到,AMD Crimson可以做到。 驅(qū)動(dòng)程序 對(duì)于高級(jí)用戶,通過NVIDIA官方網(wǎng)站,用戶需要先注冊(cè)GeForce Experience,然后再下載圖形卡驅(qū)動(dòng)程序。 AMD用戶無需注冊(cè),他們可以直接從官方網(wǎng)站下載顯卡驅(qū)動(dòng)程序,也可以直接從AMD Gaming Evolved Raptr或Radeon Crimson更新顯卡驅(qū)動(dòng)程序。 游戲戰(zhàn)略合作 例如,去年,備受期待的大型游戲PC版《巫師3:狂獵》僅支持NVIDIA的Hairworks,而AMD的TressFX被放棄,這使得AMD成為領(lǐng)導(dǎo)者,而AMD的主要游戲技術(shù)官員Richard Huddy在接受Ars Technica采訪時(shí)表示,NVIDIA的GameWorks完全破壞了《巫師3:狂獵》的性能,并表示自己的類似技術(shù)TressFX對(duì)性能的影響較小,并且該技術(shù)更為開放,但“ Witcher 3“開發(fā)人員CD Projekt Red沒有采用它。 游戲戰(zhàn)略合作實(shí)際上是對(duì)PC行業(yè)整體性質(zhì)的破壞,尤其是對(duì)于PC行業(yè)而言,與游戲機(jī)領(lǐng)域相比最大的優(yōu)勢(shì)是兼容性。這樣,NVIDIA和AMD將像PS4。與Xbox One一樣,“排他性”或“排他性”之類的趨勢(shì)已經(jīng)開始出現(xiàn)。 選擇A卡還是N卡作為圖形卡? 1、 N卡架構(gòu)具有極高的執(zhí)行效率,強(qiáng)大的靈活性,并且易于在實(shí)際應(yīng)用中發(fā)揮應(yīng)有的性能。 A卡架構(gòu)的優(yōu)點(diǎn)在于理論上的計(jì)算能力,但是執(zhí)行效率不高。如果沒有軟件支持,則通常無法發(fā)揮應(yīng)有的性能。 2、就物理加速技術(shù)而言,NV是一種劍動(dòng)的傾斜類型,試圖利用封閉技術(shù)來推動(dòng)壟斷。盡管有很多針對(duì)N卡進(jìn)行了優(yōu)化的游戲,但是使用PhysX物理技術(shù)的游戲卻相對(duì)較少。在這方面,可以將兩者視為贏家或輸家,但是在購買N張卡時(shí),它們具有額外的討價(jià)還價(jià)籌碼。 3、在ATI時(shí)代,卡驅(qū)動(dòng)程序一直受到批評(píng)。 ATI通常在未對(duì)驅(qū)動(dòng)程序進(jìn)行全面測(cè)試時(shí)首先啟動(dòng)新硬件,然后慢慢改進(jìn)驅(qū)動(dòng)程序。在初始階段,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種兼容性問題。 N卡的驅(qū)動(dòng)程序通常更完整。 通常,游戲中A卡和N卡的性能各有優(yōu)缺點(diǎn)。在大多數(shù)游戲測(cè)試中,它們彼此之間有成敗,可以說是平均分配。對(duì)于已安裝的玩游戲的用戶,建議您選擇NVIDIA圖形卡。通過物理加速玩游戲確實(shí)確實(shí)更快。 A卡的顏色更加鮮艷,更適合高清電影的用戶。 以上是顯卡A或N卡,好顯卡A或N卡選擇的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡,并祝大家生活愉快!
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