顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。 主流游戲測試:“ Live Football 2008” ·主流游戲測試:“ Live Football 2008” 在此橫評中,我們對游戲性能的測試理念是:嘗試使用最新的大型3D游戲,并告訴您每個圖形卡的最終性能可以達到多大程度。事實上,有幾款游戲可以有硬件效果。苛刻的程度足以使主流臺式機感到羞恥。 第一個用于測試的游戲是KONAMI最近發布的最新杰作:Live Football2008。在一段時間前的詳細試驗報告中,我們指出該游戲使用了所謂的“下一代引擎”。一方面,它使畫面更逼真,另一方面,它也大大改善了對硬件配置的要求,導致許多現場粉絲抱怨他們不得不升級甚至更換新PC。 現場直播系列的最新杰作:“ PES2008” 與之前的直播系列一樣,該游戲提供三種圖像質量選項:高,中和低。經過試驗,我們發現它的中等圖像質量效果與Live 10的高圖像質量相似,并且高圖像質量增強了球衣的面部表情,光澤和質感,并在其中添加了實時計算系統禮堂,但相差不大,但它們的共同特點是對硬件的要求更高。 玩家的面部表情非常逼真。 Live 2008的低畫質仍然與那些舊PC保持著良好的親和力,這令人感到有些欣慰。盡管低畫質顯然比中畫質要粗糙得多,但是游戲控制體驗卻是相同的。 。考慮到這次測試的模型都是雙核獨立顯示產品,因此我們不在此測試項目中包括低圖像質量。 “ Live 2008”高質量圖像 “ Live 2008”中的圖像質量 支持寬屏顯示是Live 2008的一大亮點。畢竟,足球場是矩形的,寬屏將帶來更好的游戲體驗。而且經常玩足球比賽的朋友必須知道,看到前鋒的跑位將使其更容易抓住機遇,從而使轉瞬即逝(實在太累了,以前只能看一眼小地圖)。由于當前筆記本電腦LCD的主流分辨率為1280×800,因此我們所有的測試均以1280×800的分辨率進行。測試方法是在游戲進行過程中使用Fraps記錄幀數并計算平均值。測試時間為10分鐘。 支持寬屏顯示是這項工作的重點 與許多在達到30fps時感覺非常流暢的游戲的不同之處在于,直播系列使用“跳幀”方法來確保流暢性,因此當平均幀率低于45fps時,它會稍微“卡住” ”。感覺很像(在Live 2008中,我們可以關閉跳幀選項,但是游戲會變得越來越慢)。從這個角度來看,本次橫評中只有四款筆記本可以在1280×800中等畫質下流暢運行游戲,而一臺筆記本可以達到1280×800的高畫質。 運行PES2008的八臺筆記本電腦的流暢度比較 此外,我們發現,當筆記本電腦的內存僅為512MB(Vista系統)時,無論顯卡的性能如何,都無法將圖像質量設置為“高”,這再次證明了1GB的內存應該是現在成為標準。根據測試數據,8400M GS和HD 2400可以在1280×800中等畫質下流暢運行游戲,而8600M GS可以在1280×800畫質下勝任。 應注意,Live 2008精彩瞬間的回放屏幕需要極高的硬件,并且幀數通常減少一半以上。換句話說,當我們游戲的幀頻保持在上限(60fps)時,其播放屏幕可能會小于30fps。除非您的顯卡是8600M GT或更高版本,否則您可以容忍回放過程中的跳幀現象。
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