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NVIDIA9800GT中國玩家版評(píng)測:用昂貴的G92芯片

NVIDIA9800GT中國玩家版評(píng)測:用昂貴的G92芯片

更新時(shí)間:2023-07-05 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

顯卡是個(gè)人計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)的組成部分之一,將計(jì)算機(jī)系統(tǒng)需要的顯示信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換驅(qū)動(dòng)顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號(hào),控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個(gè)人計(jì)算機(jī)主板的重要組件,是“人機(jī)”的重要設(shè)備之一,其內(nèi)置的并行計(jì)算能力現(xiàn)階段也用于深度學(xué)習(xí)等運(yùn)算。

[1.指南:NVIDIA的55nm之路]

NVIDIA的GT200延續(xù)了巨型芯片的發(fā)展之路。與AMD RV770的靈活策略相比,GT200顯示核心更像是一輛巨型裝甲車。如今,當(dāng)AMD(ATI)避免進(jìn)行陣地戰(zhàn)時(shí),GT200的高成本和高功耗使其前進(jìn)的道路變得不平坦。因此,直到今天,NVIDIA仍在使用G9X系列顯示核心來爭奪主流市場。

從GTX280顯卡的角度來看,我們可以在PCB上看到GT200芯片的巨大主體

由于NVIDIA一直保持性能領(lǐng)先地位,因此G9X系列顯示核心的性能還不錯(cuò),尤其是高端G92顯示核心,足以激起當(dāng)今主流市場的主流,GeForce 8800 GT / 9800 GTX圖形卡(例如9800 GTX +)就是基于此圖形核心的。

G92顯示核心

但是,G92顯示核心并不完美。它最大的弱點(diǎn)是它采用65nm生產(chǎn)工藝,這使其成本,功耗,頻率和芯片面積都小于RV770。與AMD(ATI)RV770 / RV670輕型芯片相比,使用昂貴的G92芯片顯然并不劃算。而且,隨著通道4850顯卡的上市,AMD(ATI)4850顯卡的價(jià)格仍有很大的下降空間。

因此,如果不希望在G9X顯示核心中脫穎而出,就必須進(jìn)行工藝轉(zhuǎn)換,而NVIDIA當(dāng)前的策略也是如此。盡管這一步驟進(jìn)行得并不順利,但是現(xiàn)在55nm GeForce 9800 GTX +已經(jīng)大量上市,承擔(dān)了正面剪接Radeon HD 4850的責(zé)任,而GeForce 9500 GT也已經(jīng)全面走上了55nm之路。在正確配置了高端和低端之后,也準(zhǔn)備出現(xiàn)性能級(jí)別的中端55nm產(chǎn)品,即GeForce 9800 GT。

我們今天的評(píng)估對(duì)象正是剛剛發(fā)布的GeForce 9800 GT產(chǎn)品:Mingxin 9800GTU Vision Wind中文播放器版。今天,我們將使用此9800GT顯卡探索9800GT的新顯卡型號(hào)。

新的55nm工藝為G9X芯片帶來了更高的工作頻率和更低的工作溫度,幾乎使它灰飛煙滅。現(xiàn)在,在新技術(shù)的支持下,G9X顯示核心正在迎頭趕上...

[[2. 9800GT顯示核心介紹]

GeForce 9800 GT顯卡的發(fā)布日期是8月初,但是早期產(chǎn)品不是基于新的55nm工藝,而是繼續(xù)使用65nm G92顯示核心,這與當(dāng)時(shí)的情況完全相同。 9500GT上市了。區(qū)別在于55nm 9800GT使用G92-270-B1顯示核心,而65nm版本是G92-270-A2。 65nm版本的熱量輸出略高,但是兩者之間的性能沒有差異。應(yīng)該注意。

具有65nm G92-270顯示核心的9800GT

G92顯示核心具有許多衍生產(chǎn)品,例如8800GTS,8800GT,9600GSO等,這非常令人困惑。市場上最常見的產(chǎn)品如下:

NVIDIA G92顯示當(dāng)前的核心產(chǎn)品列表

從上表中,我們可以看到9800GT與8800GT最相似,并且除了過程和頻率上基本相同。因此我們可以這樣理解:9800GT實(shí)際上是8800GT的55nm版本,但是NVIDIA已將其包含在GeForce 9系列中以完善產(chǎn)品線。

GeForce 9800 GT是NVIDIA的工藝轉(zhuǎn)換和新產(chǎn)品布局的重要一步。以更高的頻率,它必將承擔(dān)NVIDIA新格式下中端產(chǎn)品的主要任務(wù)。 GeForce 9800 GT市場定位在1000元以下,與之前的8800GT和9600GT重疊。

[[3.名信9800GT顯卡規(guī)格分析]

明鑫顯卡的詳細(xì)模型是9800GTU Vision Wind中文播放器版。并且作為第一批9800GT顯卡,它仍然使用非公開版本設(shè)計(jì),并且PCB布線和散熱都經(jīng)過了優(yōu)化設(shè)計(jì)。詳細(xì)參數(shù)如下:

Mingxin 9800GTU Vision Wind中文播放器版規(guī)格表

接下來是GPU-Z檢測鏈接:

GPU-Z檢測結(jié)果

GeForce 9800 GT具有完整的512MB / 256bit的視頻內(nèi)存規(guī)格。因此,憑借其高頻優(yōu)勢,經(jīng)典G92顯示核心的強(qiáng)大性能將得到深層次的釋放。

] [4.明鑫9800GT圖形卡欣賞1]

打開包裝后,我們看到的第一件事是此圖形卡中使用的巨型散熱器。散熱器由幾層銅散熱片組成,位于圖形卡上方,就像航空母艦的甲板一樣。散熱器以三根銅熱管為骨架,向兩側(cè)延伸并引導(dǎo)風(fēng),緊湊而牢固。散熱表面積很大,美觀實(shí)用。

圖形卡的正視圖

高拱形散熱器需要占用額渲染),因此3DMark 06已成為DX 9. 0C的最終基準(zhǔn)工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光的照明和反射以及強(qiáng)光照射在對(duì)象表面上引起的光暈都非常真實(shí)地模擬,并且測試場景可以與許多電影特效相媲美。 3DMark 06大大提高了測試圖形卡的難度。 3DMark06支持多核處理器,并且CPU分?jǐn)?shù)包含在總分?jǐn)?shù)中,因此調(diào)查范圍更加廣泛。 3DMark06測試結(jié)果對(duì)于當(dāng)前游戲杰作中的計(jì)算機(jī)性能也具有重要參考價(jià)值。

3DMark 06華麗的SM 3. 0渲染和HDR燈光效果

測試版本:3DMARK 06 v110,DirectX 9. 0C 200 8. 06版本

測試選項(xiàng):兩種分辨率分別為1280x1024和1680x1050,在高分辨率測試下性能為8AA / 8AF

3DMark 06測試結(jié)果

3DMark 06表示DX9圖片的限制。這兩款顯卡的性能與其市場定位相符,尤其是高頻版本的9800GT,它在1680x1050分辨率下的得分仍然超過10,000;在極限畫質(zhì)下,也有6240點(diǎn)。好成績。這樣的性能將在3D游戲中很好玩。

3DMark 06下載鏈接:

DirectX 9. 0C 200 8. 06版本下載鏈接:

[8. 3DMark Vantage基準(zhǔn)3D性能測試]

3DMark Vantage作為業(yè)界第一套基于DX10的全面基準(zhǔn)測試工具,在發(fā)行之前很早就引起了所有人的期待,因?yàn)樗鼧?biāo)志著DX10在游戲領(lǐng)域的出色表現(xiàn)正式開始。 3DMark Vantage是目前唯一的DX10顯卡性能基準(zhǔn)測試工具。它可以充分利用多核處理器和多通道圖形卡的優(yōu)勢,并且可以滿足當(dāng)前和將來PC系統(tǒng)游戲性能測試的需求。 3DMark Vantage專為DX10顯卡量身定制,只能在Windows Vista SP1操作系統(tǒng)下運(yùn)行。它包括兩個(gè)圖形測試項(xiàng)目,兩個(gè)處理器測試項(xiàng)目和六個(gè)特性測試項(xiàng)目。憑借DX10 API的新技術(shù)和高性能,它為玩家?guī)砹私k麗而逼真的視覺效果。此外,3DMark Vantage還添加了針對(duì)人工智能(AI)和物理加速度的特殊測試。

在3DMark Vantage中,DX1 0、 SM 4. 0、物理加速將首次充分展示這些新技術(shù)

3DMark Vantage也帶給我們很多新穎性。它把測試結(jié)果分為入門級(jí)(Entry,E),性能級(jí)(Performance,P),高端級(jí)(High,H),Extreme(X)四個(gè)類別,測試必須嚴(yán)格按照這四種預(yù)設(shè)模式運(yùn)行測試結(jié)果分?jǐn)?shù)的表達(dá)方式也已更改為字母和數(shù)字的組合,以更詳細(xì)地反映系統(tǒng)性能水平,可以更準(zhǔn)確,更公平地進(jìn)行比較,從而省去了解釋測試結(jié)果的麻煩。

3DMark Vantage的四種預(yù)設(shè)模式的詳細(xì)設(shè)置參數(shù)

測試版本:3DMARK Vantage v101

測試選項(xiàng):1024x768(E質(zhì)量)和1280x1024(P質(zhì)量)兩種分辨率

3DMark Vantage測試結(jié)果

該顯卡在DX10下的性能也非常中等。在1280x1024分辨率下,在3DMark Vantage的前兩個(gè)困難的GPU測試方案中,幀速率不低于30fps。在X極限圖像質(zhì)量上,9800GT的得分仍然超過2000點(diǎn),這確實(shí)不容易。這款9800GT顯卡以其超凡的性能生動(dòng)生動(dòng)地詮釋了DX10。

最新版本的3DMark Vantage下載鏈接:

[9.游戲測試“半條命2第2章”]

“半條命2第二章”是超經(jīng)典FPS游戲系列“半條命”的最新游戲續(xù)集。盡管從嚴(yán)格意義上講,這只能視為“半條命2第一章”的擴(kuò)展包,但實(shí)際的游戲內(nèi)容和許可的時(shí)間長度可以稱為全新游戲。

這項(xiàng)工作繼續(xù)使用Valve強(qiáng)大的Source引擎進(jìn)行開發(fā),但完全支持DX 9. 0C。游戲場景包含大量SM 3. 0渲染和HDR特殊效果,這比“半條命2”要困難得多。 Valve在“ Half-Life 2”系列游戲中實(shí)現(xiàn)了真實(shí)的光影效果,粒子/材質(zhì)渲染,并首次實(shí)現(xiàn)了電影級(jí)渲染效果。通過添加Havok物理引擎,游戲的可玩性已得到改善,成為畫龍點(diǎn)睛的一筆。 《半條命2第二章》比以往任何時(shí)候都更加現(xiàn)實(shí)和出色。游戲場景中的所有對(duì)象都具有“自然”的物理特征,可以如此精確地還原現(xiàn)實(shí),以至于許多玩家抱怨在玩游戲時(shí)會(huì)感到“暈車”。該游戲還為我們帶來了很多非常新穎的游戲體驗(yàn),例如時(shí)間和空間轉(zhuǎn)移,例如重力等。

“半條命2第二章”游戲的屏幕截圖

測試圖像質(zhì)量:全部遵循游戲的默認(rèn)設(shè)置

測試方法:Drivehome記錄的Timedemo,其中包含約18,000幀和5分鐘的游戲情節(jié)。

gt顯卡和gtx顯卡_nvidia 9800 gt 1gb_9800gt顯卡功耗

“半條命2第二章”測試結(jié)果

在極高的圖像質(zhì)量下,這款9800GT仍然可以保持100幀以上的速度。似乎DX9游戲很難使之變得困難。畢竟,G92的DX9性能已經(jīng)非常成熟。借助更高的內(nèi)核和內(nèi)存頻率,G92在9800GT上煥發(fā)了生機(jī)。


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