顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。 [顯卡交火]顯卡交火是什么意思,雙顯卡交火的性能提高了多少 顯卡交火是什么意思? 雙顯卡CrossFire的正式名稱是Hybrid CrossFireX。它是ATI的多GPU技術,它允許在計算機上同時使用多個圖形卡以提高計算性能。 NVIDIA的類似技術稱為SLI Bridge技術,目前處于高端配置,您還可以看到某些計算機使用雙獨立顯卡進行交火。當然,性能可以提高很多,但是成本和功耗也得到了很大的提高,因此普通用戶很少關注它。 如今,用戶關注的雙卡交火主要用于AMD最新的APU處理器。 APU處理器本身集成了高性能核心圖形卡,這也是AMD的最新技術。更大的重點放在處理器上。內置的核心顯卡可以與分立顯卡同時使用,大大提高了整機顯卡的性能,降低了成本。我們知道,英特爾最新的SNB處理器還集成了出色的圖形核心,但不幸的是,它不支持雙卡混合,并且可以與獨立的圖形卡匹配,但是系統會根據用戶需要自動切換。對于獨立顯卡,SNB處理器的集成圖形核心沒有實際功能。 哪種交火圖形卡比較好? 在這里,我們主要討論APU處理器雙卡交火,那么我應該為APU處理器交火選擇哪種圖形卡?許多朋友很容易錯誤地認為,他們選擇的獨立顯卡越好,雙卡交叉射擊的性能就會越好,但是您知道嗎?這絕對是一個誤會。 APU混合交火需要3個部分的支持。首先,您需要最新的Llano A 8、 A6或A4系列APU處理器,其次是最新的A75或A55主板,最后需要入門級AMD平臺獨立的圖形卡(A卡),例如Radeon HD667 0、。 ] 657 0、 6450。有些朋友可能會說,既然您想發揮APU的最大潛力,為什么不選擇高端獨立顯示器呢?這是因為交火技術需要平均分配圖形渲染量。如果獨立顯示器與集成顯示器之間的性能差距過大,則混合式交叉火線組成后的性能提升不會很明顯,但會造成獨立顯示器性能的浪費。 雙顯卡交火的性能提高了多少 圖形交火(AMD-ATI的多圖形技術稱為CrossFire; NVIDIA的多圖形技術稱為SLI)簡而言之:讓兩個或更多圖形卡協同工作,這意味著芯片組支持可以改善系統的圖形處理能力功能或多圖形并行技術來滿足某些特殊需求。一般來說,要實現多圖形技術,需要主板芯片組,顯示芯片和驅動程序的支持。 一、背景 多圖形技術的出現是為了有效解決圖形處理需求的增長與現有顯示芯片缺乏圖形處理能力之間的矛盾。多重圖形技術歷史悠久。在PC領域,早在3dfx時代,以Voodoo2為代表的SLI技術就使人們第一次感受到3D游戲的魅力。在高端領域,制造商是第一次發展。有數十個甚至數百個顯示核心協同工作的系統,用于軍事模擬和其他領域。 二、功能 CrossFire平臺具有支持Intel Pentium4處理器的RD400芯片組和支持AMD64處理器的RD480芯片組。用戶可以購買現成的或自組裝的CrossFire系統。 CrossFire主板集成了兩個PCI Express x16圖形卡插槽,可以安裝CrossFire所需的兩個PCI Express x16圖形卡,一個是主卡,另一個是子卡。其中,與PCB上的CrossFire信號合成芯片集成在一起的顯示卡是主卡。主卡具有1個DMS接口和1個DVI接口。專用的CrossFire DVI數據線連接主卡的DMS接口和從卡的DVI接口。來自卡的圖像輸出信號通過數據線傳輸到主卡的信號合成芯片,在此與主卡的圖像信號組合成一個完整的圖像,該圖像從主卡輸出到顯示器以用于展示。除了可以用作主卡的ATi當前旗艦產品Radeon X850XT之外,ATi還推出了使用Radeon X800XL的主卡產品。 Radeon X850XT主卡可以與任何Radeon X850系列從卡形成CrossFire系統。 X800XL Crossfire Edition的價格為299美元(256MB),X800XL Crossfire Edition的價格為249美元(128MB)。這兩個主卡可以與X800XTPE,X800XT,X800XL,X800Pro和X800 Vanilla組合在一起,形成Crossfire系統。 三、交叉火力 多顯卡技術主要是兩家主要顯示芯片制造商nVIDIA的SLI技術和ATI的CrossFire技術,以及主板芯片組制造商VIA的DualGFX Express技術和ULI的TGI技術。 ATI的CrossFire技術的推出是為了應對nVIDIA的SLI技術,簡稱為“ crossfire”或“ crossfire”。與nVIDIA的SLI技術相似,CrossFire技術還需要兩個圖形卡,并且兩個圖形卡也需要連接(僅在機箱外部而不是內部)。但是CrossFire和SLI也有所不同。首先,主圖形卡必須是CrossFire版本,這意味著主圖形卡必須具有圖像合成器,而輔助圖形卡則不需要。其次,CrossFire技術支持使用圖形卡的不同顯示芯片(包括不同數量的渲染管線和核心/視頻存儲頻率),但是高端圖形卡的渲染管線將自動關閉,并且頻率也可能會自動降低到性能較低的圖形卡的級別。在這一點上,CrossFire具有比SLI更高的性能。靈活性。 CrossFire可以以以下四種形式運行: 1、備用幀渲染 將幀拆分為奇數和偶數的不同GPU。例如,VGA 1負責(1,3,5,7,9),而VGA 2負責(2,4,6,8,1 0)。 2、剪刀(SplitFrame渲染) 屏幕分為上半部分和下半部分,每個部分均由GPU操作,然后組合成同一幅圖。 3、超級平鋪 屏幕分為許多小網格,小網格中的數據在兩個圖形核心之間進行處理。此方法具有最佳性能,但是僅Direct 3D支持此模式,并且不支持OpenGL。 4、 CrossFire超級AA 此模式可以提高圖像質量,允許兩個圖形核心同時運行AA計算,然后合并結果。例如,一起運行4倍AA計算,結果將是8倍AA質量。 四、渲染模式 在渲染模式方面,除了SLI的拆分幀渲染模式和替代幀渲染模式外,CrossFire還支持塊分離渲染模式(SuperTiling)和超級全屏抗鋸齒渲染模式(Super AA)。在框分離渲染模式下,屏幕被劃分為32X32像素的正方形,類似于棋盤格,其中一半由主圖形卡渲染,另一半由輔助圖形卡處理。然后,根據實際顯示結果,同時使用雙顯卡進行逐幀渲染處理,使系統可以更有效地平衡兩張顯卡的工作任務。在超級全屏抗鋸齒渲染模式下,兩張顯卡在工作時分別使用不同的FSAA(全屏抗鋸齒)采樣來處理屏幕,然后圖像合成器將兩張顯卡處理的數據合并在一起輸出高質量的圖像;在這種模式下,整個屏幕的渲染不會分成兩部分并分配給兩個圖形卡,但是每個圖形卡必須完全渲染一次,也就是說,這里每個圖形卡的工作量與單圖形渲染模式,除了最后圖像合成器將合成兩個圖形卡渲染的圖像作為最終顯示;在這種模式下,由于圖片的每個像素都經過渲染,因此可以大大提高圖像的顯示質量。例如,一張圖形卡使用8倍FSAA,另一張圖形卡使用6倍FSAA。最終顯示的圖片可以達到FSAA的14倍;因此,超級全屏抗鋸齒渲染模式可以提高渲染質量,但不能提高渲染速度。 五、多頭顯示 此外,與SLI不同,CrossFire還支持多頭顯示。如果與集成有顯示芯片的ATI芯片組主板一起使用,則最多可支持5個??顯示輸出。但是,在多頭顯示模式下,CrossFire沒有太多空間來提高性能和圖像質量(多屏幕分辨率非常高)。 以上是關于雙顯卡交火和雙顯卡交火的性能分析。如果您可以體驗圖形卡的終極性能,則圖形卡的缺點并不重要。實際上,不僅雙顯卡可以交叉射擊,而且還可以使用多顯卡。交火。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!