顯卡是個人計算機基礎(chǔ)的組成部分之一,將計算機系統(tǒng)需要的顯示信息進行轉(zhuǎn)換驅(qū)動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設(shè)備之一,其內(nèi)置的并行計算能力現(xiàn)階段也用于深度學習等運算。 AMD兩天前宣布,它將在今年年底發(fā)布一款名為2014 Ultimate Gift Package的催化劑驅(qū)動程序,并使用很久以前才被第三方驅(qū)動程序使用的Omega名稱。它將帶來VSR超級視覺分辨率,F(xiàn)reeSync,5K支持,視頻增強,24屏幕寬屏區(qū)域和游戲性能增強等新功能,充滿誠意。 今天,AMD發(fā)布了備受期待的Omega驅(qū)動程序,但官方網(wǎng)站下載頁面的名稱仍然是Catalyst 1 4. 12。僅當您打開CCC控制中心時,您才能看到詳細名稱為Catalyst Omega驅(qū)動程序,版本號1 4. 50 1. 1003-141120a,于上個月20日編譯,最新發(fā)布。 Catalyst Omega驅(qū)動程序版本 此催化劑Omega驅(qū)動程序的詳細升級說明將不再重復,您可以參考以前的消息。對于普通用戶而言,最值得注意的新功能是VSR超視覺分辨率技術(shù)。如果尚未下載,則不妨查看一下該編輯器的最新體驗。 由Omega Highlights驅(qū)動的VSR超視覺分辨率技術(shù) 當GTX 980/970顯卡發(fā)布時,NVIDIA引入了DSR(動態(tài)超分辨率)。此效果類似于傳統(tǒng)的下采樣技術(shù)。首先以4K或更高分辨率渲染游戲,然后使用13輕拍的高斯濾波器縮放到用戶選擇的分辨率,從而減少或消除了下采樣過程中的混疊效果。 像DSR這樣的技術(shù)并不是什么新事物,NVIDIA可以做到,AMD可以做到,因此AMD還在Omega驅(qū)動程序中引入了類似的技術(shù),稱為VSR(視覺超分辨率)。該技術(shù)與NVIDIA提出的DSR技術(shù)基本相同。每幀圖像均以4K分辨率渲染,并以1080p分辨率輸出到顯示器,以實現(xiàn)圖像細節(jié)和抗鋸齒效果。 AMD的VSR技術(shù)還可以提高渲染分辨率 更新:可以通過不同的圖形卡實現(xiàn)VSR分辨率輸出 VSR顯示實戰(zhàn) 安裝Omega驅(qū)動程序后,發(fā)現(xiàn)AMD并未將VSR選項集成到3D設(shè)置中,而是將其放置在顯示屬性中。開啟VSR后,直接提高了顯示器的原始分辨率。測試平臺S27A950D之一的三星具有本機1080p分辨率。啟用VSR后,將其升級到最高分辨率3200x1800,刷新率保持在60Hz。 打開VSR,1080p顯示屏還可以輸出更多分辨率(單擊放大) 中文版本的翻譯有點不清楚,因此免費翻譯直接保存了VSR(點擊放大) 但是本地4K顯示器上沒有VSR選項 Sniper Elite 3的分辨率已提高到3200x1800 也可以在《戰(zhàn)地風云4》中打開3200x1800分辨率 《孤島驚魂4》也成功打開了3200x1800分辨率 VSR對顯示效果和游戲性能的影響 從以上設(shè)置可以看出,AMD對VSR的看法與NVIDIA不同。 VSR直接提高顯示器的原始分辨率。這樣做的優(yōu)點是提高了桌面和游戲的分辨率。 ,但是如果當前的LCD顯示器和OS系統(tǒng)沒有經(jīng)過特別優(yōu)化,則非本機分辨率將明顯影響桌面顯示效果。當從1080p增加到3200x1800時,在27英寸三星顯示器桌面下的文字效果會更好。有點模糊,不如原始分辨率。 另一個是游戲性能。 AMD分辨率的直接提高顯然會影響游戲性能。在1920x1080分辨率下,Sniper Elite 3、 Metro 203 3、 Thief 4下的同事測試平臺的幀號不同。從12 7. 7fps,4 6. 2fps,56fps到6 5. 1fps,3 3. 7fps和3 3. 67fps,下降幅度約為30-50%。 與NVIDIA DSR進行比較 對于AMD和NVIDIA來說,VSR和DSR都不是技術(shù)問題,但是AMD的VSR實際上是在這次DSR出現(xiàn)后才提供給用戶的,但是NVIDIA將DSR選項置于3D設(shè)置中。它還提供從1. 2到4. 0的多個級別。也有0-100%的平滑度選項。默認值為33%。 廣告 此外,NVIDIA的GFE軟件還支持DSR優(yōu)化,并可以根據(jù)用戶的配置提供建議。 啟用DSR后,三星S27A950D可以具有4K分辨率(VSR中只有3200x180 0)) 像VSR一樣,如果將1080p強制設(shè)置為更高的分辨率,則Windows桌面下的文本效果顯然會受到影響,并且看起來有些模糊。 盜賊4中也添加了4K分辨率 提高分辨率后,DSR也將影響游戲性能。 GTX 970在1080p分辨率下的平均幀數(shù)也將從未打開DSR時的6 4. 9fps降低到4K下的2 7. 0fps,性能也會受到很大影響。 Catalyst 1 4. 12 Omega驅(qū)動器性能測試和總結(jié) 除新功能外,AMD還提到了新驅(qū)動程序的性能改進。在1080p分辨率下,APU / GPU的性能可以平均提高15%。自發(fā)布R9 290X以來,性能提高了19%。自發(fā)布以來,A10-7850K圖形性能已提高29%,依此類推。當然,這些性能改進是累積性的,而不是這次驅(qū)動器不能改進得太多。 以R9 290X的公共版本為例。我已經(jīng)在Xeon E3-1230 v 3、 Z87主板和8GB DDR3-1600內(nèi)存上嘗試過。結(jié)果如下: FireStrike(1080p)測試催化劑1 1. 1 1. 2beta駕駛員得分 Oemga駕駛員在FireStrike(1080p)測試中的得分 FireStrike Ultra(4K)測試催化劑1 1. 1 1. 2beta驅(qū)動程序得分 FireStrike Ultra(4K)測試中的omega驅(qū)動程序得分 天堂中的1080p,Ultra,4xAA設(shè)置4. 0催化劑1 1. 1 1. 2beta驅(qū)動程序得分 天堂中的1080p,Ultra,4xAA設(shè)置4. 0歐米茄驅(qū)動器幀號 4K分辨率下的天堂4. 0測試催化劑1 1. 1 1. 2beta驅(qū)動程序得分 4K分辨率4. 0Ω驅(qū)動器測試幀號的天堂 時間有限。我只測試了這兩個項目。在3DMark FireStrike跑步成績中,Oemga驅(qū)動程序的性能得到了顯著提高。 1080p下的得分從4592分增加到4834分,增長5. 3%,在4K下也有所提高。 4%,但性能4. 0的變化并不明顯。 4K下沒有變化。在1080p下,它從6 1. 1ffps降低到6 0. 6fps,基本上可以認為是一個錯誤。 摘要: 由于時間和客觀因素的限制,將無法體驗Catalyst 1 4. 12 Oemga驅(qū)動程序中視頻和圖像質(zhì)量的提高。 FreeSync技術(shù)需要顯示器合作,F(xiàn)在它也是鏡子里的一朵花。我們必須等待明年的展覽。此外,5K顯示輸出也沒有經(jīng)驗。 就目前的經(jīng)驗而言,AMD的VSR還可以直接提高顯示輸出分辨率。它簡單,粗魯且非常有效,但負面影響卻不小。在臺式機系統(tǒng)下,1080p本機分辨率也提高到3200x1800(最高4K分辨率)不一定討人喜歡,并且此方法對游戲性能有很大影響,更高的分辨率會使游戲性能直線下降。對于用戶而言,VSR或DSR的最大優(yōu)勢在于它可以將原本不支持4K輸出的顯示器變成4K顯示器。 VSR功能當前僅限于三個圖形卡R9 290X,R9 290和R9285。此功能在其他圖形卡上尚不可用。當然,VSR和DSR都是附加功能,效果可以由用戶控制。如果您不喜歡它,則可以忽略它。 此外,Oemga驅(qū)動的跑步成績表現(xiàn)更強,至少R9 290X在3DMark FireStrike模式下提高了約5%,但由于測試樣本,游戲性能相對較小,并且基本上沒有變化在天堂4. 0。其他大多數(shù)游戲可能不會更改,但不排除由于驅(qū)動程序優(yōu)化而導致某些新游戲的性能顯著提高。 簡而言之,作為年底禮物包,Omega驅(qū)動程序的功能和性能都得到了改進。有很多亮點。 AMD的誠意仍然十足,強烈建議用戶進行升級。 文章來源:
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