顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。 首先,打開NVIDIA圖形控制面板,有多種方法: 1、直接打開右下角的N卡控制面板托盤按鈕。一般來說,它會自動隱藏在小箭頭中。單擊它以顯示隱藏的圖標。 2、開始菜單-控制面板,您可以進入“圖形控制面板”選項。否則,可能是由于驅動程序版本所致。單擊“程序和功能”以查看程序,驅動程序版本號和系統中的安裝日期。 然后跳轉到“ PhysX設置”頁面,并將PhysX處理器調整為N卡。 (此項目適用于配置較低的雙顯卡播放器,單顯卡播放器請忽略它。) 然后輸入圖形卡設置的突出顯示:“管理3D設置”! 打開后是否看到“程序設置”?單擊右側的“添加”按鈕,然后選擇逆向程序。然后,您可以仔細調整下面的細分選項。 三重緩沖區:關閉 三重緩沖是一種圖像處理技術。 三重緩沖使用一個前緩沖區和兩個后緩沖區。在第一個后備緩沖區中為數據著色后,立即開始處理第二個后備緩沖區。 如今,許多新游戲都使用三重緩沖,三重緩沖逐漸成為一種發展趨勢,因為它沒有等待Vsync的時間(屏幕的垂直刷新率),并且游戲會變得更加流暢。三重緩沖,共有3個緩沖區,圖形卡無需等待清空前緩沖區再釋放后緩沖區,渲染結果可以隨時放入第三個緩沖區。 這意味著您可以在保持所需幀頻的同時打開垂直同步。 有一個選項可以在ATI和NVIDIA驅動程序中啟用三重緩沖。不幸的是,這只能發揮一半的作用,因為驅動程序中的三重緩沖選項僅適用于OpenGL游戲。此外,OpenGL游戲遠遠少于D3D游戲,因此實際上,驅動程序的3x緩沖區選項在一半以上的情況下不起作用。第三緩沖區是低幀率的完美解決方案,但這不是免費的午餐。打開三級緩沖區還意味著需要50%以上的緩存空間。在某些情況下,它也可能對游戲效果產生負面影響。 各向異性同步過濾:應用程序控制 有2X 4X 8X 16X。值越大,屏幕顯示越細膩。此選項將顯著提高游戲質量。根據您自己的顯卡級別選擇倍數。對于低端圖形卡,建議選擇4倍;對于中檔圖形卡,建議選擇8倍;對于高端圖形卡,建議選擇8倍。選擇16倍。如果機器配置不正確,請不要進行設置,只需選擇默認的“應用程序控制”即可。 垂直同步:關閉 主要區別在于實時運行的游戲,例如實時和FPS游戲,可以防止打開后游戲屏幕以高速移動時屏幕破裂。當然,打開后,如果您的游戲屏幕的FPS數量可以達到或超過顯示器的刷新速度,這時,游戲屏幕的FPS會受到顯示器刷新頻率的限制。您會感覺到原始游戲屏幕在移動時非常舒適。如果無法到達,則將在不同程度上發生跳幀。 FPS和刷新率之間的差距越大,跳幀越嚴重。關閉后,除高速游戲外,其他游戲基本上沒有屏幕破裂。關閉此選項將在一定程度上提高屏幕的平滑度。 在游戲中,功能強大的圖形卡可能會迅速繪制一個屏幕的圖像,但是在沒有垂直同步信號的情況下,圖形卡無法繪制下一個屏幕。僅當有85個單位的信號到達時才可以繪制。這樣一來,每秒幀數自然就受到系統刷新率操作值的限制。 簡單地說,如果您的計算機不是高端計算機,只需“將其關閉”即可。 多顯示器/混合GPU加速:單顯示器性能模式 此選項僅在使用多個顯示設備時有效,通常選擇“單個顯示性能模式”。 平滑模式:性能 可以設置平滑度以幫助提高系統性能或圖像質量。 如果要顯示三維效果并強調場景的平滑過渡,最好使用性能設置。 如果要顯示非常精細和逼真的三維對象作為主要目的,最好使用質量設置。 在“管理3D設置”頁面(高級視圖)上,您可以設置特定的平滑級別。 值越高,相應的平滑級別越高。例如,質量的16倍高于2倍。 在GeForce 8系列GPU中,NVIDIA引入了一種新的平滑形式,稱為“重疊采樣”,它會影響8x,16x和16xQ的平滑設置。 如果不確定如何配置平滑,請使用“應用程序控制”選項。您的顯示器將根據應用程序的規定進行調整。 平滑灰色校正:關閉 效果是使GAMMA值相對平滑并使鋸齒狀不明顯。如果您不打開AA,那就沒用了,最好關閉它。 平滑設置:無 當選擇“替換任何應用程序設置”時,只能被調整該選項。 2x,4x,8xQ,16xQ是MS采樣,而8x,16x是CS采樣。其中,MS采樣的性能大大降低,CS采樣有效,性能達到了平衡點。根據顯卡的性能選擇此選項;默認值為“無”。 平滑透明度:關閉 該選項用于設置透明抗鋸齒模式,透明抗鋸齒模式可以實現非邊緣AA,抗鋸齒效果更好;多重采樣性能較高,圖像質量稍弱,超級采樣性能較低,圖像質量較好。請根據游戲畫面的要求進行選擇;默認值為“關閉”。 最大渲染幀數:1 這是屏幕刷新的速度,它主要取決于硬件的質量,并且圖形卡占據重要位置。數字越大,越平滑,卡片就越小... “最大預渲染幀數”是在垂直刷新同步模式關閉后圖形卡處理游戲屏幕之前需要準備的幀數。但是,并不是準備的幀越多越好。準備次數過多時,可能會導致鍵盤或手柄的顯示與輸入控制不同步。 通常,計算機性能良好。增加此值可以提高流暢度并保持幀速率穩定。 如果您是FPS播放器,建議將其設置為1。如果是普通用戶,則建議默認值為3。 紋理過濾三線優化:開 這可以改善紋理質量并看起來更逼真。此選項的效果類似于“各向異性過濾優化”,您可以根據自己的屏幕要求進行選擇。 Trilinear使用NVIDIA專用的三線性濾波器優化算法。實際上,它使用自動算法,并在適當的地方使用較低的過濾方法來提高性能。因此,打開此選項時,圖片質量會降低,游戲速度也會提高。考慮到使用此功能時圖像質量下降幾乎可以忽略不計。建議打開。 紋理過濾-各向異性采樣優化:開 關閉時,無論如何設置,其他幀數僅為30。啟用此功能后,無論是否啟用抗鋸齒或其他過濾功能,它都將直接穩定在60幀/秒,并且可以保持60幀/秒的速度。 此選項確定是否對各向異性過濾使用優化的算法。選擇“開”可以提高性能并降低圖像質量,選擇“關”可以確保最高的圖像質量。 紋理過濾負LOD偏移:已鎖定 LOD負偏移量。應用程序有時會使用負LOD偏移來增強紋理過濾。 這將銳化靜止圖像,但會導致動作場景失真。各向異性過濾可以提供紋理銳化效果,而不會引起令人討厭的變形。因此,當啟用各向異性過濾以獲得更好的圖像質量時,最好鎖定LOD偏移(將負LOD偏移狀態滑動)將塊移動到鎖定值。)否則,允許使用默認設置。 例如,實況動作是動作場景。如果您在打開異性過濾器后仍然感覺有些閃爍,強烈建議將其鎖定。 紋理過濾質量:高性能 此選項可以一步控制其他“紋理過濾”選項。追求圖像質量建議“高質量”;通常,默認設置為“質量”,低端圖形卡可以選擇“高性能”以提高性能。 建議低調的玩家選擇:“高性能”。如果您有很高的知名度,那么我就不用說了。 線程優化:自動 nv圖形芯片中有許多流處理單元。圖形的多線程處理等效于許在協作辦公室中一起工作。一個人完成的工作分為50人,其效率不言而喻。但是,這50名員工如何一起做好這項工作是另一個問題。線程優化相當于使用最合理的調度方法來充分利用這50個人來完成工作。 通常來說,選擇默認設置(通常為“自動”)。 好吧,對于低調的球員,在進行所有調整之后,每個細節的設置都應該像這樣。
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