顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統(tǒng)需要的顯示信息進行轉(zhuǎn)換驅(qū)動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內(nèi)置的并行計算能力現(xiàn)階段也用于深度學習等運算。 作為從事計算機多年的DIY愛好者,我玩過分水冷卻,CPU打開等。到目前為止,我還沒有碰到雙卡交火。我不能束手無策。想做點什么。 因此,我拿出了自己的3A信仰主持人。使用的CPU是AMD Ryzen 5 1600X,主板是Biostar X370 GT7主板(主板帶有帶有M.2接口的SSD),圖形卡是XFX RX560D War Wolf 4GB * 2版本(一個供個人使用,另一個是基本朋友買的,首先帶它玩),內(nèi)存是Asgart 2400MHz 8GB DDR4內(nèi)存,電源是XFX XT500青銅電源。 為CrossFire交火選擇RX560D也是有原因的。在高性能圖形卡上,單個圖形卡足以驅(qū)動3A杰作,而雙圖形卡的優(yōu)勢可能不太明顯。但是在RX560D顯卡上,也許可以使用單顯卡性能,但是不能達到更好的效果,再加上RX560D,也許會有很好的改進嗎? 然后我們將直接開始測試過程,并且將跳過安裝。 安裝后成功啟動,安裝了最新的圖形卡驅(qū)動程序,并在任務管理器中顯示了兩個RX560圖形卡。 AMD顯卡的交叉射擊設置非常簡單。您不需要像Nvidia這樣的SLI橋接器。只需打開AMD圖形驅(qū)動程序中的“ AMD CrossFire”開關(guān)即可。具體位置在游戲選項的全局圖形設置中。 由于它正在測試CrossFire雙圖形交叉射擊的性能,因此,必須將單個圖形的性能作為比較。 讓我們先測試正在運行的軟件。 對于一張RX560D顯卡,魯大師獲得了72809分。 兩張RX560D顯卡交火,魯大師拿下134041分。 對于單個RX560D顯卡,F(xiàn)ire Strike Extreme得分為2622分,而顯卡得分為2683分。 兩張RX560D圖形卡交叉射擊。 Fire Strike Extreme得分4693分,而顯卡得分5174分。 在理論測試部分,雙圖形交火的性能大約是單圖形1. 9- 1.的8倍,然后繼續(xù)觀察游戲測試。 3A杰作之一的GTA5將首先發(fā)布。游戲畫面設置如圖所示,分辨率為1080P,特殊效果設置基本正常。 為了保持測試屏幕的一致性,果斷地在游戲中采用了基準性能測試。 單個RX560D顯卡。 兩張RX560D圖形卡交火。 根據(jù)游戲內(nèi)部生成的測試數(shù)據(jù),在測試的5個場景中,三個場景中雙卡交叉射擊的平均幀數(shù)比單卡平均幀數(shù)高約10幀。就最高的幀數(shù)而言,有5個場景都是兩張卡的交火,以較大幅度領(lǐng)先。最低幀數(shù)為3個場景,雙卡交火為主要場景,2個場景為單卡為主要場景。盡管紙質(zhì)數(shù)據(jù)似乎不太好,但實際游戲中的流暢性有了明顯改善。 接下來,讓我們在網(wǎng)絡游戲中發(fā)布價格更昂貴的《戰(zhàn)車世界》,它具有1080P分辨率和中端圖形質(zhì)量。 為了確保圖像的一致性,還打開了《戰(zhàn)車世界》內(nèi)部的游戲記錄功能,并通過在PC中播放視頻文件獲得了單卡和雙卡交火情況下的不同幀號。游戲。 單個RX560D顯卡。 兩張RX560D圖形卡交火。 在《戰(zhàn)車世界》中,兩種情況之間的比較更加明顯。單卡和雙卡交火都有一些丟幀的場景。這應該是游戲優(yōu)化問題。除此部分外,單卡的幀號在65-120之間來回跳躍,而雙卡交火的幀號在110-120之間穩(wěn)定。老實說,我真的沒想到游戲會支持CF,并且它帶來的改進是非常直觀的。 測試到此結(jié)束。支持CrossFire技術(shù)的游戲仍有很多改進。如果游戲不支持它,則沒有任何圖形卡可以提供幫助。如果您的游戲支持CrossFire,并且您也有此需求,希望此測試對您有所幫助。 報告/反饋
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