顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。 顯示刷新率支持60Hz,120Hz,144Hz或更高。該數字表示顯示器的物理刷新率。值越高,圖像質量越高,并且越穩定。例如,一個120Hz的顯示屏將在一秒鐘內刷新120張圖片。應該強調的是,12 0、 144HZ顯示器的默認設置為60HZ。通常,右鍵單擊計算機桌面上的空白處以輸入顯示設置,以區分不同分辨率的刷新率。每次選擇分辨率時,默認刷新率均為60HZ。相同的分辨率還將具有多個不同的刷新率可調。您可以根據圖形卡的輸出對幀進行平均。速率FPS可以合理設置顯示器的刷新率。如果平均幀速率FPS未達到60HZ,則需要將顯示設置為60HZ。如果可以是120HZ,則可以將顯示設置為120HZ。畢竟,刷新率越高,圖片質量越好。 游戲幀速率FPS的級別表示屏幕刷新的速度。例如,60FPS表示在一秒鐘內刷新60個屏幕,并且幀速率由圖形卡的性能決定。顯卡性能越強,幀頻值越高,游戲延遲MS也是另一個重要參數。它指示您的計算機網絡連接到游戲服務器的速度。值越小越穩定,網絡連接速度或質量越好。 如果圖形卡的幀頻輸出為60FPS,并且使用了120Hz監視器,我們會感覺圖像凍結,因為監視器每秒可以顯示120幀,而幀率僅為60FPS,則監視器將引起口吃現象。如果幀速率為120FPS,并且顯示器僅支持60HZ,則120的幀速率只是浪費,這會增加圖形卡的功耗,但不會提高游戲質量,因為顯示器只能顯示每秒60幀。 這里應該強調的是,圖形卡的刷新率不一定是輸出幀率FPS。輸出FPS與圖形卡的整體性能,工作溫度,硬件質量等有關。圖形卡設置為以60HZ輸出,而輸出FPS不一定為60HZ。 ,此值將更改,如果不穩定,則將導致顯示屏凍結,并且某些圖形卡始終僅具有一個可以設置或完全不能設置的刷新率。這可能與圖形卡驅動程序有關,或者硬件本身未設計為支持修改。 現在讓我們討論一種協調技術,該技術可以解決圖形卡和顯示器的刷新率,圖形卡和游戲的垂直同步設置以及圖形卡設置中不同分辨率輸出之間的不一致問題,刷新費率也將有所不同,如下所示: 如果圖形卡的幀頻輸出為60HZ,并且顯示器使用144HZ,則需要將顯示器的刷新率更改為60HZ。如果是另一種方法,則需要將圖形卡的刷新率設置為60HZ。同步不是沒有用嗎?實際上,這并不是因為如上所述,幀速率FPS輸出與圖形卡的整體性能有關。如果相關設置無法使圖形卡和顯示器的刷新率盡可能地同步,并且屏幕凍結,則需要考慮將其打開。對于垂直同步,垂直同步鎖定的刷新率與監視器的刷新率設置保持一致。 幀速率FPS由圖形卡的性能決定。這并不意味著如果將圖形卡設置為120HZ的刷新率,則幀頻將穩定地輸出120HZ,它可能會波動并發生變化,并且刷新率HZ是顯示器的物理參數。固定,如果您想真正體驗高幀頻FPS,則必須同時提高顯示器和圖形卡的刷新率,以便它們可以同時達到144HZ和144FPS,以便可以體驗高幀頻評價圖片質量。 如果圖形卡的性能中等,則它是低端圖形卡,并且幀速率FPS經常達不到顯示器的物理刷新率。建議關閉垂直同步并且不要鎖定幀。高端顯卡的性能非常好。游戲FPS可以大大超過顯示刷新率。建議打開此選項以改善動態圖片質量。因此,高端圖形卡建議打開垂直同步。關閉垂直同步可能會導致屏幕撕裂和卡頓等問題。當然,是否需要打開垂直同步取決于高端圖形卡。根據顯示器的刷新率,如果圖形卡的輸出幀速率FPS基本在144HZ左右,并且顯示器的固定刷新率也是144HZ,則打開或關閉垂直同步,結果是相同,但結果相差不大。 通常,當圖形卡和顯示器的刷新率設置盡可能一致時,如果輸出幀速率FPS值穩定且與顯示器的固定刷新率一致,則垂直同步打開或關閉。如果FPS低于顯示刷新率,請關閉垂直同步。如果將其關閉并且仍然凍結,則表明您的圖形卡硬件性能不佳,需要更換硬件。當然,由于處理器,內存,網絡延遲等原因,您還必須區分這種凍結是否與圖形卡有關。這將導致屏幕凍結。如果FPS高于顯示刷新,則需要打開垂直同步。 本文是從Internet上一個接一個地進行選擇的,并在此處進行了編輯。
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