顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。 本文導航: 地形識別的效果 用環境將變得朦朧。它為劍靈開發的功能。它具有隱藏的屬性嗎? 物理效應 許不明白這是什么。早些年,當一些游戲首次引用這一點時,有人斷言這將成為未來的趨勢。它涉及到老無聊的東西。有兩種方法可以打開物理效果,也可以不打開。游戲。 動態效果不佳,屏幕截圖僅是幾個示例。例如,怪物死亡后甚至會有一些特殊效果,甚至是技能飛濺。一些高端播放器不僅需要顯卡達到高端級別,CPU還必須跟上。劍靈是一款詳細的游戲。表面上沒有很多東西。您需要不斷地體驗游戲,才能體會到這款游戲的精妙之處。這與某些智能家庭游戲不同。僵硬的字符漂移是刪除東墻以彌補西墻的典型示例:升級圖像質量壓縮物理引擎。 地形識別的效果 用外行人的話來說,這意味著對于地面的真實性,玩家可以在游戲中的不同裝備之間切換,甚至可以關閉這種效果以查看差異。 許多國內游戲在這方面做得不好,地面給人以質感(平坦,粗魯的名字,,不要怪) 在這方面,實際的劍靈不是很好,并且如果不使用棋盤格裝飾,地面也不是真實而僵硬的。 高級水波紋效果 這些內容實際上很少在其他游戲中引用(我只說這里沒有內容)。許多游戲都可以在水中啟動,但是它給人們提供了一種看起來像固體的水,或者隨著人們的移動而看起來像在空中。無明顯影響。 (流星蝴蝶劍就是一個例子) 劍靈效果很好。我認為這種效果令我非常滿意。玩家在水中游泳或使用光功率踩水時的漣漪使我賞心悅目。 高級模糊效果 這類似于下一個選項“運動模糊”。許多游戲實際上并未使用這項技術。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!