顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。 隨著越來越多的玩家加入DIY行業,計算機不再像主機和顯示器那樣簡單,而是被分為大塊和小塊,例如CPU,主板,內存,SSD和圖形卡。 ,尤其是當今最流行的大型游戲“吃雞”和“魔獸世界”需要極高的圖形卡。選擇圖形卡,您最直接看到的就是各種圖形卡散熱器。那么最好的顯卡散熱器是什么?以下編輯器為您提供了詳細的介紹。 當前,市場上的圖形卡大致分為三種類型:風冷散熱,水冷散熱和液氮散熱。 空冷是最常見的散熱方式,也是玩家最可接受,最方便的散熱方式; 水冷比較高,散熱效果要好得多,但是成本較高,安裝不方便。普通玩家很難輕松控制它。如果安裝不夠,那會很可悲; 液氮散熱可以說是散熱家族的殺手kill。高冷不失氣質。它具有很深的技巧。意外凍結顯卡是正常的。距離普通玩家太遠了。遙遠。 一、風冷散熱 風冷散熱器主要由四個部分組成:風扇,銅座,散熱片和銅座。散熱對象主要是圖形卡的核心GPU。本著雨露的精神,視頻存儲器和電源電路也有幫助。工作原理很簡單。圖形卡GPU的熱量通過銅底傳遞到熱管,熱管分布在散熱片上,熱量均勻分布在散熱片上。最后,圖形卡風扇會產生連續的氣流,以不斷減少熱量。散熱片上的熱量得以散發,最終達到散發顯卡熱量的作用。 主要的顯卡品牌已經展示了他們的才華,并發揮了空冷散熱的不同領域。例如,Zotac的3D-Storm三維冷卻系統在圖形卡背面配備了兩個風扇安裝,在圖形卡背面配備了一個專門用于供電以及GPU散熱,散熱的小型風扇。直接吹氣消散PCB,有效降低了PCB的溫度。 風冷風扇,銅座,散熱片和銅座可謂種類繁多。材料,設計,規格等具有不同的散熱能力。讓我們從風扇開始。乍一看,風扇很簡單。實際上,風扇的樣式,風扇的數量以及風扇的尺寸都會對散熱產生不同程度的影響。 市場上常見的風扇大致分為兩種:一種是渦輪風扇,NVIDIA和AMD的公共圖形卡使用渦輪風扇,另一種是軸流風扇葉片風扇,非公共圖形卡通常使用此類型。 渦扇采用離心力原理,在保證氣流一體化的同時,保證了出風口的風壓,穿透力強,速度快,風量大,噪音較大。 軸流風扇也是我們日常生活中的普通風扇。該風扇的氣流很雜亂,但直徑大且噪音低。雜亂的氣流與密集的散熱片相結合,在一定程度上也減少了散熱的盲點。 對于軸流風扇葉片式風扇,當風扇相同時,風扇的數量直接影響散熱。風扇越多,散熱速度越快。同樣的原則適用于風扇的尺寸。更快。 除了風扇的大小和數量之類的表象技巧外,主要品牌在風扇設計和其他方面也全力以赴。他們具有強大的外部力量和內部力量。這就是為什么很難看到不同品牌之間的風扇設計保持一致的原因。每個都有自己的特點。即使在同一個品牌中,風扇設計也不同。例如,Zotac GTX 1060 Destroyer使用雙刃式葉片風扇。葉片采用大,小風扇葉片設計,而ZOTAC GTX 1080 Extreme PLUS OC使用單刃葉片,全面積干擾風扇設計,兩種不同形狀的風扇配合正向和反向旋轉。 此外,風扇控制也是進一步優化風冷散熱的重點。例如,ZOTAC,華碩等品牌都采用了風扇智能起停技術。輕載GPU時,風扇將停止運轉。減少了散熱器的噪音,延長了風扇的使用壽命。風扇的速度甚至可以通過軟件進行調整。例如,Zotac圖形卡的FireStorm軟件也可以調節風扇。可以看出,僅粉絲們就使主要品牌花了很多心思。 除風扇外,還要注意的另一件事是熱管。普通熱管包括燒結熱管和帶槽熱管。顯卡散熱器主要使用燒結熱管,燒結熱管效率更高。許多不清楚的人認為熱管是堅固的,并且熱量通過熱管的導熱性傳導到散熱片。實際上,封閉的熱管內有一些水。液體吸收GPU產生的高溫并蒸發,并且蒸發后的液體逐漸在熱管中流動。放熱和冷凝后,溫度在整個熱管中傳遞,從而達到導熱和散熱的效果。熱管直徑越大,數量越大,可容納的液體越多,導熱效率越高。 為了提高熱管的使用壽命和美觀度,許多品牌都會在熱管表面鍍一層鎳,這不僅提高了散熱器的美觀度,而且還具有諸如磨損等多種功能。耐性,耐腐蝕性和防銹性。鍍鎳熱管自然比未鍍鎳熱管更為誠實。 散熱片是熱管和風扇之間的媒人,它在整個散熱器中的作用不容忽視。散熱片通過散熱片吸收熱量,將熱量散布到整個散熱器中,然后傳遞到風扇并由風扇拋出。出顯卡。那么如何區分鰭的利弊呢?散熱片的散熱效率主要受三個因素影響:散熱片與空氣的接觸面積,與熱管的接觸面積以及焊接過程。鰭片越密集,高度越高,鰭片與空氣之間的差異就越大。接觸面積越大,導熱效率越高;散熱片與熱管之間的接觸面積越大,導熱效率越高。同時,熱管和散熱片的焊接過程也基于此原理。焊接是將翅片和熱管更緊密地結合在一起,以增加接觸面積并提高熱傳導效率。 二、水冷散熱 水冷卻的散熱原理實際上與空氣冷卻的原理相同,不同之處在于水冷卻通過連續循環的液體而不是空氣的熱管將GU的熱量傳遞到熱交換器,然后將其消散。散熱,但是水冷的優勢是顯而易見的,不僅GPU熱量輸出更加均勻,而且噪音也更低。同時,由于水的比熱容大,因此可以吸收大量的熱量并將其保持在較低的溫度。 但是,水冷散熱也有明顯的缺點。首先,價格更加昂貴,這使許多玩家望而卻步。第二,使用障礙很大。許多玩家因漏水而無法安裝計算機,從而燒壞了計算機內部的電路板。水冷卻的經驗以及隨著使用壽命的增加,這種風險也正成比例增加。因此,水冷解決方案的開發仍然僅限于少數高端顯卡。 三、液氮散熱 液態氮的散熱一直屬于僅聽到聲音而看不到身體的領域。對于藝術大師來說,這也聽起來是一個大膽的驚喜。哥哥是一個愚昧無知的人,還沒有看到真實的液氮散熱體,但是在高壓下,一定有一個勇敢的人。極少數追求極限超頻的玩家仍然使用這種散熱方法。眾所周知,液氮會在室溫下直接蒸發并吸收大量的熱能,從而將圖形卡冷卻至超低溫,并且圖形卡將變得干燥。不能干。 現在,顯卡的價格就像一只暴漲的猴子。自礦潮到來以來,它一直處于無價狀態。現在采礦潮已經過去,價格仍然沒有下降。對于許多玩家而言,購買圖形卡并不是一件容易的事。因此,顯卡的散熱性能不容忽視。我希望每個人都有一雙醒目的眼睛,并從令人滿意的圖形卡開始。 特別聲明:以上內容(包括圖片或視頻,如果有的話)由自助媒體平臺“網易”的用戶上傳和發布。該平臺僅提供信息存儲服務。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!