顯卡是個(gè)人計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)的組成部分之一,將計(jì)算機(jī)系統(tǒng)需要的顯示信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換驅(qū)動(dòng)顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號(hào),控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個(gè)人計(jì)算機(jī)主板的重要組件,是“人機(jī)”的重要設(shè)備之一,其內(nèi)置的并行計(jì)算能力現(xiàn)階段也用于深度學(xué)習(xí)等運(yùn)算。 說明 最近,對(duì)于PC播放器來說,無疑是一場(chǎng)噩夢(mèng)。想要購買新計(jì)算機(jī)或升級(jí)配置的朋友突然發(fā)現(xiàn)這些部件不可用! 除了CPU缺貨之。五年前,GTX1060的上市價(jià)格已經(jīng)達(dá)到了2,000元的水平。最近的甜點(diǎn)卡,例如GTX206 0、 RTX3060,以2500元的價(jià)格上市,即使沒有采礦浪潮,實(shí)際價(jià)格也將高于上市價(jià)格。 由于PC游戲機(jī)市場(chǎng)萎縮,圖形卡價(jià)格繼續(xù)上漲,并且銷售下降無法像以前那樣分擔(dān)研發(fā)成本,圖形卡價(jià)格也相應(yīng)上漲。一方面是由于集成顯示市場(chǎng)的擴(kuò)張,另一方面是由于PC市場(chǎng)的萎縮。 以Steam播放器的硬件使用為例,大量播放器仍在使用舊產(chǎn)品,例如舊型號(hào)GTX1060,其消耗功率有限。 可能存在諸如通貨膨脹之類的因素,但是我們可以將其與游戲機(jī)市場(chǎng)進(jìn)行比較。游戲機(jī)玩家的數(shù)量一直相對(duì)穩(wěn)定,從20年前到現(xiàn)在,游戲機(jī)的主流價(jià)格一直在399美元至599美元之間。甚至最新一代的PS 5、 XBOX SX也僅售499美元。它并沒有像圖形卡那樣逐年上升。 PC游戲玩家的數(shù)量持續(xù)減少,這意味著該群體越來越難以支持GPU市場(chǎng)。現(xiàn)在,采礦業(yè)的蓬勃發(fā)展已使GPU能夠找到新的市場(chǎng)。市場(chǎng)上曾經(jīng)缺少圖形卡,但是現(xiàn)在玩家缺少圖形卡。這可能是市場(chǎng)的魔力。 圖形卡何時(shí)缺貨? 要解決顯卡短缺的問題,我們需要從源頭和需求同時(shí)出發(fā)。 來源:可以限制圖形卡的挖掘嗎? 如前所述,NV計(jì)劃通過vBIOS和驅(qū)動(dòng)程序限制普通游戲圖形卡的挖掘性能,并將推出專用的挖掘GPU,以滿足礦工的需求,同時(shí)防止挖掘熱潮影響游戲市場(chǎng)。但是這些措施能立即產(chǎn)生效果嗎?恐怕這是有問題的。 NV限制GPU挖掘的措施通常僅在軟件級(jí)別,這意味著GPU自身的挖掘能力并未減弱。通過vBIOS和驅(qū)動(dòng)程序,檢測(cè)到GPU正在運(yùn)行挖掘算法,這從軟件級(jí)別限制了GPU的性能。但是問題是這種檢測(cè)和限制是否可以做到萬無一失。 區(qū)塊鏈數(shù)字貨幣挖掘主要使用散列和加密等算法,但具體算法不同。如下圖所示,可以看出比特幣BTC,以太坊ETH,Ravencoin RVN和Litecoin LTC的算法不同,區(qū)塊鏈數(shù)字貨幣種類繁多,難以一一分類一。使用軟件來限制某些受歡迎的的算法,每個(gè)人都轉(zhuǎn)過身來挖掘不太受歡迎的-現(xiàn)在,挖掘不太受歡迎的所需的計(jì)算能力也很大。通過vBIOS和驅(qū)動(dòng)程序,是否足以檢測(cè)GPU是否正在挖掘?這需要一個(gè)問號(hào)。 不同的具有不同的算法。 vBIOS和驅(qū)動(dòng)程序可以限制所有挖掘算法嗎? (數(shù)據(jù)來自f2pool) 此外,軟件級(jí)別的限制是否堅(jiān)不可摧?這也是一個(gè)問題。自古以來,通過修改vBIOS來破解圖形卡某些功能的游戲玩法,vBIOS和驅(qū)動(dòng)程序可以防止破解嗎?甚至說,在礦老板的獎(jiǎng)勵(lì)下,不受挖礦限制的經(jīng)過內(nèi)部測(cè)試的vBIOS是否會(huì)流失?玩家最好不要這樣祈禱。從實(shí)際的市場(chǎng)反應(yīng)來看,RTX3060還是第一次缺貨。似乎每個(gè)人都對(duì)接下來會(huì)發(fā)生什么抱有一定的期望。 讓我們談?wù)勌貏e推出的挖礦GPU。數(shù)據(jù)顯示,諸如90HX和50HX之類的專用采礦GPU的效率不如當(dāng)前市場(chǎng)上的主流圖形卡。它們中的許多,例如50HX,40HX和30HX,仍使用上一代Turing架構(gòu)。從角度來看,它比安培架構(gòu)的GPU低,并且它的競(jìng)爭(zhēng)力是有限的。 采礦卡運(yùn)行Hash算法的能力并不比圖形卡強(qiáng),并且在挖掘性能方面沒有優(yōu)勢(shì)(來自AnandTech的數(shù)據(jù)) 此外,我們需要了解一個(gè)常識(shí),即晶圓廠的生產(chǎn)能力是有限的。如果此類采礦GPU的銷售足夠火爆,那將不可避免地對(duì)游戲GPU的生產(chǎn)產(chǎn)生擠壓效應(yīng)。如果上游制造商發(fā)現(xiàn)采礦GPU的市場(chǎng)非常火爆,那么分配給游戲GPU的生產(chǎn)能力會(huì)降低嗎?這值得關(guān)注。 那么是否有可能引入硬件級(jí)別并直接降低計(jì)算能力來限制GPU的挖掘?恐怕很難做到。圖形渲染本質(zhì)上是低復(fù)雜度但需要大量計(jì)算的要求。這類似于挖掘算法的特征。切斷GPU硬件的挖掘能力也將對(duì)游戲的使用,渲染等產(chǎn)生負(fù)面影響,而獲得的收益不值得損失。 簡而言之,vBIOS和驅(qū)動(dòng)程序限制確實(shí)可以在一定程度上限制游戲GPU的挖掘。獨(dú)家采礦卡的推出也可以轉(zhuǎn)移礦工市場(chǎng),但是否有效仍值得商question。 需求:圖形卡價(jià)格何時(shí)上漲? 如前所述,顯卡價(jià)格上漲的原因是區(qū)塊鏈數(shù)字貨幣市場(chǎng)非常火爆,這與寬松的貨幣政策密切相關(guān)。在這種流行病的影響下,為了維持經(jīng)濟(jì),短期內(nèi)貨幣政策可能難以扭轉(zhuǎn),采礦業(yè)仍可能獲得相對(duì)理想的回報(bào)。 去年,美元發(fā)行瘋狂。歷史上所有美元的2 3. 6%是在去年印刷的(M 2),每個(gè)人都需要購買資產(chǎn)以保持其價(jià)值 什么時(shí)候顯卡價(jià)格會(huì)恢復(fù)正常?這與經(jīng)濟(jì)環(huán)境密切相關(guān)。在最初的兩年中,貨幣政策相對(duì)緊縮,數(shù)字貨幣市場(chǎng)處于低位。使用圖形卡挖礦并不是那么劃算,因此每個(gè)人都能夠以相對(duì)可承受的價(jià)格購買圖形卡。要結(jié)束這一輪圖形顯示的猜測(cè),恐怕經(jīng)濟(jì)環(huán)境也將需要恢復(fù)正常。 摘要 由于獨(dú)特的硬件架構(gòu),GPU本質(zhì)上適合采礦。這導(dǎo)致了數(shù)字貨幣市場(chǎng)的火爆,對(duì)圖形卡的需求也供不應(yīng)求。如果顯卡要恢復(fù)正常價(jià)格,上游制造商的限制當(dāng)然可以發(fā)揮作用,但這主要取決于歷史進(jìn)程。我希望全球經(jīng)濟(jì)能夠回到正確的軌道,并給數(shù)字貨幣投機(jī)者減少炒作的理由。
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