顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。 許多朋友在購買計算機時問我們:“我有的軟件需求,我需要像Quadro這樣的圖形卡嗎?” 實際上,圖形卡與每個人的想象都不盡相同。甚至可以說,大多數用戶并不需要的圖形卡... 要正確回答這個問題,我們必須弄清楚以下幾點: -1- 什么是顯卡? 與游戲顯卡有什么不同嗎? 圖形卡是指為某些應用優化的圖形卡,有時也通常稱為圖形卡。但是,圖形卡并不是從硬件級別上完全重新設計的新產品,而是基于普通游戲圖形卡,使用針對特定軟件進行了優化的驅動程序,然后在這些軟件中提供一種性能更強的圖形卡。 在硬件級別,相同規格的圖形卡和游戲圖形卡幾乎沒有區別。唯一的區別是,由于應用程序通常需要巨大的視頻存儲容量,因此圖形卡通常配備有更大的視頻存儲空間,除此之外沒有其他區別。 但是,由于所有圖形卡都是在公共版本中設計的,因此散熱通常是采用渦輪風扇設計的,并且頻率和功耗相對較低。 然后您可能會問,為什么我不能為我的游戲卡安裝的圖形卡驅動程序以將其“轉換”為的圖形卡? 實際上,這種操作過去已經使用過,但是由于卡的價格遠高于具有類似規格的游戲卡的價格,因此會影響制造商的利潤。因此,現在卡將使用多種識別方法來防止您將游戲卡轉換為卡。實現方法通常是對硬件ID進行操作,例如,通過電阻讀取PCB上的ID值,以便即使刷入BIOS,也無法更改系統識別的ID,因此需要更改驅動程序自然不可能做。 因此,卡和游戲卡源于同一根,并且它們的硬件級別幾乎相同。僅僅是由于不同的驅動程序導致了巨大的價值差異,穩定而優化的驅動程序才是卡的靈魂。畢竟,對于可以使用它的用戶而言,也許顯卡可以創造的價值要比此類顯卡的價值高得多,不穩定的游戲卡驅動程序會使他損失更多。這是卡的高價。的原因。 -2- 卡的名字是什么? Leadtek是卡嗎? 無論是NVIDIA還是AMD,它們都有的圖形卡系列。其中,NVIDIA的圖形產品線稱為Quadro,而AMD的圖形產品線正在發生變化。最近,它從以前的FirePro重命名為Radeon Pro。但是,在卡領域,Quadro的市場份額要高得多。 在早期,NVIDIA沒有的顯示芯片產品線。這家德國Elsa公司將NVIDIA的RIVATNT系列更改為卡,并與自行開發的驅動程序一起出售。它的實力受到NVIDIA的青睞。 NVIDIA在1999年終于推出了圖形芯片Quadro,而Elsa將驅動程序編寫團隊賣給了NVIDIA,以換取Quadro顯卡在全球的三年獨家銷售權。因此,以前的Quadro4產品都是由Elsa推出的。此外,美國SGI(硅谷圖形公司)還出售了同樣由Elsa生產的Quadro圖形卡VPro系列(包括Quadro,Quadro2MXR,Quadro2 Pro)。 Elsa于2002年2月宣布破產,隨后NVIDIA授權了兩家新公司:美國的PNY和臺灣的Leadtek負責在歐洲,美洲和亞太地區的銷售。至于Elsa,由于其海外子公司的相對財務獨立性,它沒有在總部破產。其中,日本子公司Elsa Japan(Elsa Japan)繼續保留其在日本的獨家銷售權。這就導致了Elsa,PNY和Leadtek今天聯合銷售Quadro產品的情況,而這三家公司卻沒有進入彼此的市場。 AMD的卡已經多次重命名。最早,ATi的卡名稱是FireGL。早期的FireGL圖形卡與ATi無關。 1995年,使用了Diamond推出的第一臺FireGL。它是3Dlabs的芯片。 真正的ATi核心FireGL是在2001年使用Radeon 8500核心引入的。 后來,AMD在收購ATi之后將其重命名為FireGL和FireStream計算卡FirePro,然后在2016年將其重命名為Radeon Pro。目前在中國銷售的Radeon Pro以AMD官方品牌銷售。 因此Leadtek就像技嘉華碩一樣。它只是一個圖形卡品牌。這并不意味著卡= Leadtek。畢竟Leadtek也有游戲卡,對吧? -3- 哪種軟件需要的圖形卡? 首先,并非每個所謂的“軟件”都需要“圖形卡”。圖形卡主要優化圖形卡的OpenGL性能,并不是每個軟件都需要OpenGL性能。 例如,以PremierePro為例的Adobe系列軟件,其圖形卡加速來自CUDA,這意味著它與OpenGL無關。價格相同的游戲顯卡的規格要比顯卡強得多。例如,對于同樣的3000元價格,GTX1070的CUDA規格幾乎是P2000的兩倍,因此在Pr中使用GTX1070的預覽性能要比P2000強大得多。目前,選擇游戲顯卡要比顯卡更具成本效益。 例如,許認為像3Ds Max這樣的應用程序應該成為卡的舞臺,但事實并非如此。以3Ds Max為例。 2012年之后,3DsMax開始使用Nitrous驅動程序并支持Direct3D,這使游戲卡能夠執行其正常功能。因此,對于許多現代3D建模和渲染應用程序來說,游戲卡已經很容易使用。 ,不需要卡。 另一個例子是游戲開發。當您使用虛幻引擎4之類的游戲引擎進行開發時,對于您的圖形卡,此工作與您玩雞游戲的工作完全相同。因此,此時,以相同的價格,卡只會被游戲卡打耳光。 似乎大多數軟件不需要卡!那么,卡沒用嗎? 當然不是。例如,工程圖軟件(例如Siemens NX,Solidworks,AutoCAD,Catia)或某些醫學成像軟件僅針對卡進行了優化。這時,游戲卡只能具有很大的強度,而無處可去。因此,只有卡才能發揮應有的作用。 Photoshop中還有另一種情況。由于PS不是Direct3D應用程序,因此游戲卡不支持10位灰度,因此,如果要使用10位灰度,則只能使用卡進行輸出。 但是再說一遍,您真的需要一張卡的附加值嗎? -4- 聽說卡具有強大的雙精度計算能力? NetTM廢話! 以NVIDIA的Quadro系列圖形卡為例。它使用與Geforce系列圖形卡完全相同的GPU。由于采用Maxwell架構,幾乎所有GPU都不支持1/2雙精度性能,而僅支持差的1/32(GP100除外)。因此,換句話說,除Quadro GP100之外,所有Quadro顯卡都具有與相同規格的游戲顯卡完全相同的計算性能。 我們基本上不使用雙精度性能。除了一些科學計算之外,大多數時候GPU都在執行單精度算術,因此只有GP100內核才能提供強大的雙精度。需要進行雙精度計算的高性能科研單位通常會選擇使用此GPU的Tesla或Quadro圖形卡。因此,如果卡具有強大的雙精度計算功能,則可以離開小組。 -5- 那 似乎有沒有顯示界面的計算卡 那到底是什么? 以NVIDIA的Tesla系列計算卡為例。其設計目標是針對并行計算任務進行優化。值得注意的功能是它通常帶有ECC存儲器錯誤校正功能。在執行計算任務時,穩定性要優于普通圖形卡。 但是,在民用領域,可以使用諸如Geforce之類的游戲卡,因為對于CUDA和OpenCL應用程序(例如特殊效果計算,CG渲染,視頻預覽等),兩者之間的性能沒有差異。兩個。 -6- 使用顯卡玩游戲怎么樣? 總而言之,它與具有相同規格的游戲卡的一角錢一樣。 閱讀本文后,我相信每個人都應該對圖形卡有基本的了解?ú⒉幌翊蠖鄶等讼胂蟮哪菢游。盡管它們在某些軟件中非常有用,但對于絕大多數個人用戶而言,即使有的軟件要求,也不必擔心游戲卡的功能不足。 坦率地說,如果您使用的軟件需要卡,那么學校和單位通常會為您提供卡。如果您作為個人用戶問我們是否需要卡,那么您基本上不需要卡...
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