顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。 3月26日消息,據videocardz報道,三星已開發出全球首個基于HKMG技術的DDR5內存,單個內存容量高達512GB,功耗降低了13%,頻率高達7200MHz ,這是普通DDR4的兩個。時間。 三星表示,該內存是業界首款基于High-K Metal Gate(HKMG)工藝技術的512GB內存。容量,性能和功耗得到了極大的提高,可以滿足超級計算機,機器學習和人工智能的需求。其他要求以及低功耗的特性更符合具有更高能效要求的數據中心。不幸的是,三星的DDR5產品目前僅用于服務器領域,而消費市場則需要等待更長的時間。 2020年7月,JEDEC正式宣布了DDR5標準,其起始頻率為4800MHz。上一代DDR4內存的峰值頻率僅為4266MHz。此外,實際帶寬可以增加87%,電壓可以降低到1. 1V,從而更容易更改時序和超頻,并且DDR5的性能在所有方面均領先于DDR4。 此外,DDR5具有另一個功能,即單個芯片的密度超過16GB,這意味著DDR5通常具有更高的容量和效率。對于普通游戲玩家來說,一個16GB DDR5內存就足夠了,可以添加一個以形成32GB雙通道以追求體驗。如果您碰巧擁有強大的財務資源,則可以購買兩個512GB DDR5內存以形成1TB雙通道。派對播放器還可以嘗試將DDR5內存更改為硬盤驅動器。 阻礙DDR5普及的問題在于平臺。預計英特爾的第12代Core和600系列主板將在今年下半年支持DDR5,而AMD可能要等到明年的Zen4架構處理器和600系列主板才能支持DDR5。即使發布了新主板,它仍需要等待消費者購買。據估計,DDR5的普及大約需要5年。 在過去兩年中,視頻存儲器和內部存儲器都在不斷增加容量,以滿足用戶對多任務操作和高分辨率游戲的需求。硬件配置的升級可以促進游戲行業的發展,游戲制造商不再需要擔心計算機的性能不足以運行。 在與論壇網友交流時,Lei Technology發現一些網友想更換硬件,但他們擔心DDR5在今年下半年流行,并錯過了升級DDR5的機會。這應取決于個人需求。今年沒有值得一玩的3A杰作,而且顯卡的價格飛漲。如果他們只是普通消費者并且手里拿著計算機,那么他們可以參加聚會。
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