人人做人人澡人人爽欧美,国产主播一区二区,久久久精品五月天,羞羞视频在线观看免费

當前位置:蘿卜系統 > 硬件軟件教程 > 詳細頁面

shader顯卡 一位業內朋友與我聊天時問我X1600有幾個shader

shader顯卡 一位業內朋友與我聊天時問我X1600有幾個shader

更新時間:2023-06-25 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

顯卡是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,并向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是“人機”的重要設備之一,其內置的并行計算能力現階段也用于深度學習等運算。

題外話:和我聊天的時候,有業內朋友問我X1600有多少個shader,我問他是不是shader處理器。朋友提問:shader不是硬件單元嗎?我說,當然不是。又查了一下,網上有很多關于顯卡術語的描述,尤其是shader這個基本術語的翻譯,好像有誤導。有任何名稱,我從描述中不太了解著色器的含義。粗略的澄清一下,讓大家看得更清楚。

我從很久以前保存的資料中找到了這句話:著色器驅動可編程圖形管道,并定義對象的最終表面屬性。這句話是對shader最精煉最準確的描述,shader的用途、用途和工作方法都包含了。

我們知道 3D 硬件的兩個主要 API,OpenGL 和 Direct3D 都有其固定的渲染管線,即管線。我們提供頂點位置、法線、紋理坐標等數據參數,然后定義光源。您可以獲得渲染圖像。在這個具體的渲染過程中,游戲和程序設計者沒有辦法實現具體的控制。

shader顯卡_您的顯卡不支持shader model 30_shader顯卡

以下部分大家都很熟悉。從DX8和OpenGL擴展開始,在渲染管線中引入了可編程特性,讓游戲開發者可以通過自己編寫小程序,運行在圖形硬件上來控制具體的渲染。該過程在Microsoft DirectX中稱為程序代碼著色器,在OpenGL中稱為Program,中文翻譯為“程序”(或OpenGL是種...)。所以,shader更多是一個可編程控制的概念。

所以,想了半天,也沒有找到一個很合適的名字給shader加上,所以就簡單的叫shader吧。反正大家都懂。如果一定要給shader加一個中文名字,希望是“renderer”。

shader顯卡_您的顯卡不支持shader model 30_shader顯卡

以下內容是現在顯卡芯片里到處都在討論的部分,我這里復制一下:

有兩種著色器,

您的顯卡不支持shader model 30_shader顯卡_shader顯卡

一個是vertex-level,叫做vertex shader(OpenGL叫做vertex program),它代替了固定渲染管線的變換和光照部分,程序員可以自己控制頂點變換、光照等。在硬件中處理頂點著色器的單元稱為頂點著色器處理器(vertex shader processor)。例如,X1600芯片中有5個頂點著色器處理器。

一個是像素級的,叫做pixel shader(OpenGL叫做fragment program),它代替了固定渲染管線的光柵化部分,程序員可以自己控制像素顏色和紋理采樣。在硬件中處理像素著色器的單元稱為像素著色器處理器(pixel processing unit)。例如,X1600芯片中有12個頂點著色器處理器。

流水線渲染過程中可編程特性的引入是實時渲染的一次革命,它為游戲開發者提供了更大的創作自由,可以創造出更好的效果。


本文來自本站,轉載請注明本文網址:
http://www.pc-fly.com/a/shenmilingyu/article-382406-1.html



溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!

本類教程下載

系統下載排行

網站地圖xml | 網站地圖html
主站蜘蛛池模板: 友谊县| 蓬溪县| 卢氏县| 光泽县| 临邑县| 三都| 卫辉市| 娄烦县| 阳曲县| 衡南县| 南溪县| 攀枝花市| 油尖旺区| 洪雅县| 澎湖县| 积石山| 兴文县| 阿克陶县| 汤阴县| 塘沽区| 东城区| 香港| 宣城市| 广宗县| 青河县| 毕节市| 灌云县| 梁河县| 承德市| 彭山县| 三河市| 右玉县| 乳山市| 当雄县| 丹棱县| 抚顺县| 施甸县| 兴和县| 平乡县| 丰台区| 阿鲁科尔沁旗|