根據運行的環境,操作系統可以分為桌面操作系統,手機操作系統,服務器操作系統,嵌入式操作系統等。 使用PowerDesigner 2010-05-1710: 42 2890圖圖(15)集合數據模型是圖世界中數據功能的抽象. 2)人們很容易理解. 3)對于圖形和圖形來說很方便. 數據模型也是信息模型. 使用圖點來創建圖圖信息圖線,這些圖線主要用于普通人圖首先是圖圖世界抽象圖世界powerdesigner畫er圖教程,然后是閱讀世界圖圖機器世界. 圖句子圖,實體(Entity)和圖(Relationship),不要跟隨圖到DBMS系統圖,圖模型是我圖的CDM;然后由DBMS支持CDM圖形圖形計算機. 根據該模型,圖形模型是物理數據模型PDM. CDM是定義圖形的模型元素的集合,有些模型元素是Entity(實體)以及圖例,它們可用于描述世界上其他圖像中的“事件”或“事物”. 您可以將名稱,性別圖,出生日期,系統圖,放入EntitySet中)是同一圖和同一圖的集合. 例如,所有學校的名稱,性別,實體類型都是圖集中每個數字的圖標,“名稱”,“出生日期”,學生編號“字母地址”被共同繪制到“公民”圖標中. 有些圖形可以帶有象形文字,其中之一就是新的CDM模型. 右側的圖形在圖形的菜單中顯示“屬性”圖形. 版本和靜默圖表以及其他信息. 在“注釋”圖中,可以輸入相圖的描述和插圖信息. 當然,還有更多圖片,您可以單擊圖片“更多>>”,然后單擊圖片. 1)在CDM的圖形端口中,圖表工具的圖表板上的Entity工具,圖表端口的空白圖片,右側的Pointer工具或鼠標圖片以及Entitiy工具. 如圖所示,顯示以下圖像端口. 可以將可添加性添加到此屬性“圖片”,如下圖所示. 注意: 根據圖中的“加法”和“在現有圖片的功能模型中重用DataItem”,“唯一代碼”和“允許重用”列指示圖形是否為主要圖標; D列表示圖形在圖形端口中是否為必需圖形,以及圖形是否為空. 2)在上圖所示的端口中,單擊圖形功能端口,然后如圖所示鍵入圖. 最小值可接受的最小值是最大值可接受的最大單位級別,例如公里數,無法修改值. 除列表中的圖表外,沒有其他圖表. 如果“標準檢查”或“規則”無法顯示所需的圖表,則可以在“其他檢查”的“服務器”子圖上的常規圖表的SQL圖表中使用%MINMAX%,%LISTVAL%. ,%RULES%,%UPPER%,%LOWER%標準和規則,如圖%MINMAX%,%LISTVAL%,%UPPER%,%LOWER%最小值和最大值,列表值上限值(在標準中設置)在規則功能中檢查lowervalues%RULES%1.圖形符號圖形符號是圖形的一種集合,并且唯一可用的圖形必須至少具有一個圖形符號. 如果該圖片只有一個圖片圖標,則將圖片圖標,其中一張圖片指定為主圖片圖標,其余圖片圖標為次要圖片圖標. 該圖標可以固定在圖表上. 如下圖所示. 2)圖“主圖標”的第一行,根據該圖的圖形的點或圖“主圖標”的第一行,AddAttributes工具被顯示,并且DataItem被顯示圖中的是信息存儲圖的最小圖像位置可以附加到圖上進行繪制. 注意: 模型允許將地圖附加到任何地圖上. 1)使用“模型” --->數據項菜單圖,該圖顯示在圖的開頭. 現有的代碼列表,例如Code,DataType,Length等. 該圖片不再顯示在圖片中. 使用工具-> ModelOptions->模型設置. 在數據項圖中,唯一代碼表示圖(UniqueCode). 重用該圖(AllowReuse). 注意: 如果該圖是“唯一代碼允許重復使用”. 注意: 添加數據項的如下. 對于該圖,該圖的現有Code從該圖生成一個DataItem. 僅引用新的. 根據該圖,創建一個新圖并創建一個圖系統. 除了CDM工具圖形板上的常用工具外,圖形還包括其圖像生成工具,如下所示. 在圖形端口中創建一個關系工具. 如下圖所示,MANY圖系統,一個多圖(除其他四個圖的特殊圖系統之外,還包含多個圖的特殊圖系統,圖IdentifyRelationship),非特征圖系統(Non-Identify RelationShip) ),以及圖形圖形系統(遞歸關系). Bitu必須至少具有一個圖標. 在確定圖形的圖形系統中,一組中的所有圖例必須至少具有一個圖形圖標,但是圖形可以具有自己的圖形圖標. 具有圖片圖標的圖片可以具有自己的圖片圖標,即圖例一部分的圖片系統,通常是圖像映射的自反圖像系統. 同一封圖片字母中的圖片包含“禁令圖”子圖片圖以創建圖表系統. ”將兩部分拖到圖片的圖部分中. 圖片如圖所示. 兩個角色名稱在兩個角色名稱描述了圖方向圖系統的角色,通常,使用某個圖系統的強制性強制圖來表示該圖系統在圖系統的方向上是可用的. 每個方向的頂部都有一個單向測試圖,一個序列可以包含許多圖片,并且可以具有任何0,n“. 如圖所示,CDM是大多數地圖設計人員首先使用PD地圖進行構建的模型,它也是基于地圖的. 最高圖的抽象數屬性基本上是一一對應的. 但是,在圖系統中,除了保留ER圖的原始RelationShip思想外,圖還添加了一個圖系統. 下面是我的圖的圖,以查看某些圖系統的用法和該圖的圖(該圖如下圖所示). 圖的工具圖CDM圖是圖中最熟悉的學校圖片的模型. 下面提到的所有想法在圖片中都有RelationShip(圖片系統). 實體之間的PD手鏈接. 管理人力資源,關系成員將實體鏈接到員工團隊,因為員工可以通過關系表達每個員工的工作powerdesigner畫er圖教程,每個團隊都有員工. ”因此,PD并沒有在圖片中很好地表達出來,因此PD在我的文字中使用了一個示例來提及圖片,第一個想法擔心很多. 圖3是圖類型,有些圖也是最熟悉的. 強制性的(強制性圖形系統)和顯性的(圖形性圖形系統). 在某些屬性圖后面生成PDM的陰影要比圖大,我需要一一理解它們. 圖片全部在圖形系統中. 1.強制圖系統是強制性的嗎?它是指圖形是否為特定圖例. 在任何舊圖中都不可能有強二. 他沒有繪制任何一個(可選的)圖表. 每個至少要添加一張實時地圖. 可以將一些示例的主要觀點分為強制性和可選性. 看圖片. 2.dependent每個實體類型都有自己的標識符,如果兩個實體(一個實體類型標識符和與實體類型的標識符關系). 想要在圖片中休假的實體類型標識符,例如我的圖系統中的“假期”,自然包括假期. 每次有圖片時,圖片都必須留在圖表中. 正如您在我的圖片的圖片說明中所看到的,圖案假日必須附加在圖片圖例上. 您可以擁有自己的標識符. 將“主導”分配給主導地圖,并將舊地圖用作班級教師. 每張舊地圖最多只能是一位班主任. 因此,它是每個地圖的主表. 實體之間舊的PD的唯一PD圖關聯關系. Merisemodeling方法論將每個實體連接在一起,每個實體都代表了明確定義的對象,事件,這些事件可以如此清晰地表示另一個實體. ”. 上一段中提到的RelationShip放置在PD中,需要以多態形式對其進行繪圖. 圖中的任何關聯都會在PDM圖中生成. 所有相圖都在相圖中生成. 表模型關聯是圖形關聯的示例. 在PDM中,您可能會看到圖形映射的效果. 3.繼承(圖形)圖形系統的主要內容,接管
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