隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 光影對(duì)決英雄強(qiáng)度平衡方法: 1.英雄強(qiáng)度一定是跟隨匹配環(huán)境的,衡量強(qiáng)弱也需要看敵我雙方實(shí)力。比如被抱斷腰的孤兒院長(zhǎng)一進(jìn)魚塘立馬就可以掌控雷電,比如看似無解又無腦的巴萊在高分段的團(tuán)戰(zhàn)立馬變土狗。 2.當(dāng)前版本確實(shí)存在“爸爸英雄”,甚至你們?cè)谟懻?ldquo;爸爸英雄”的時(shí)候,官方已經(jīng)在盤算怎么削“爺爺英雄”了(互動(dòng)環(huán)節(jié),列出你心中的爺爺英雄),我們會(huì)通過體驗(yàn)服(體驗(yàn)服QQ群號(hào)你們可以去打聽打聽)的測(cè)試逐漸把這些英雄的調(diào)整正式穩(wěn)定下來并告知大家,更新到正式服。 3.使用弱勢(shì)或冷門的英雄上天梯排名的玩家,從國(guó)際服上線就開始有了,比如究極教練anmi老師,鋼牙怎么砍他都能起飛,比如忠實(shí)的索菲亞玩家菲洛(除了索菲亞她什么都不玩)。 4.英雄的削弱與增強(qiáng)不是一蹴而就的,官方也可能犯錯(cuò),有時(shí)候砍狠了有時(shí)候砍輕了有時(shí)候砍歪了,但我一定會(huì)認(rèn)真傾聽大家的意見與反饋,并且努力變強(qiáng),積極為光影的平衡環(huán)境做貢獻(xiàn)。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!