隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 神都夜行錄祭典第三幕游俠通關攻略: 第三幕的機制很多大佬已經做了非常詳細的攻略,這里不再贅述。匯總下:3只高傷害大蜮,每只大蜮帶4遠程小怪,大蜮死亡會分別隨機擊殺玩家1、2、3名妖靈。 這個機制非常惡心,由于擊殺妖靈的隨機性,讓無腦回復拖時間的流派根本無法使用。而且對于近戰職業而言,這個副本相當不友好,具體在于以下兩點: 1、大蜮的擺尾技能 如果玩家是近戰職業,大蜮會周期性釋放一個只有2秒反應時間的擺尾技能。這個技能會造成1000+的傷害,很疼,而且BOSS使用非常頻繁。由于閃避技能非常難用,導致很多玩家吃了這個技能的虧。 2、超高傷害的遠程小怪 小怪是遠程的,每波2只,傷害高的令人發指,最騷的是他們還會一個向后閃避的技能。不過呢,和這游戲其他小怪一樣,他們吃控制。 本層介紹下這種機制下,游俠的職業優勢以及劣勢的彌補措施 首先介紹下游俠的優勢,個人推薦使用流派1:真麟血怒 因為其具有2個優勢:肉+控制 ![]() 可以看到,被動的減傷可以為我們提供有效的防御 三技能的聚怪可以使我們第一時間聚集小怪,并利用小怪的多hit為我們提供更多的妖氣,二技能一技能對于小怪均有控制效果,可以最大程度減少小怪的輸出 游俠的劣勢 1、近戰 不多說了,群里交流的過程中,發現只有近戰職業會面臨BOSS使用擺尾的問題 2、較長的前搖 相比較于大理寺,游俠的技能前搖較長,這使得閃避擺尾變得更加困難 在這種情況下,作為一個游俠,我們本身應對BOSS的操作,個人推薦如下: 1.、小怪出現的第一時間,使用三技能將其聚在一起,然后使用一二技能施加控制 2、盡量圍著BOSS轉,邊走邊打,不要過分依賴閃避,采用走位的形式躲避擺尾 ![]() 妖靈的搭配 個人強烈推薦2白澤1蠃魚 魚可以清除BOSS的debuff,從而保證陣容的穩定性 2白澤不僅可以拉條,而且可以在小怪出來的一剎那,清除掉小怪,而且清的一干二凈 對于妖靈技能的釋放時機,個人推薦如下: 1. 在下一只蜮出現時,至少保證有1只白澤可用 2. 每波小怪出現時,第一時間使用白澤將其清除,如果沒能擊殺,立刻使用二技能暈住,然后盡快清除小怪 3. 不要忘記在1、2只蜮的時候使用大魚 個人覺得,最難的一波是第一波,因為這時候會刷新小怪,但是我們的白澤技能還沒好,所以要通過6樓的一些列操作實現第一波的小怪處理 這種情況下,我們可以換一種思路,讓另一個拉條來拉動白澤,然后獻祭這個拉條。這里,我們要討論一下妖靈陣亡后的替換機制。陣亡后,替換上場的妖靈順序為配置界面從左向右的順序。在樓主的截圖中,如果團子陣亡,則蠃魚會登場,如果蠃魚陣亡,則裴旻會登場。 所以,我們讓團子拉動輸出較高的白澤,然后在大蜮噴吐的時候,故意用團子抗傷害,從而獻祭團子出現蠃魚。蠃魚只要在大蜮死之前用一次就好,先用后用都一樣。所以這個策略很好用。 然后我們看最后一回合,最后一回合的時候,大蜮死了副本就結束了。所以我們可以獻祭蠃魚,然后把自己輸出最高的職業拿出來放在蠃魚后邊。樓主最厲害的是裴旻,所以在第三只蜮出現的時候及時獻祭了蠃魚,讓裴旻登場。裴旻在雙白澤的拉條下,瞬間輸出了2次,提供了爆炸的輸出。 最后總結一下 陣容順序從左至右:團子+白澤+白澤+蠃魚+最高輸出妖靈+隨意 操作手法:第一波小怪三技能+二技能+一技能拉住,走位躲擺尾 妖靈釋放時機:小怪出現時使用白澤,1回合獻祭團子,3回合獻祭蠃魚 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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