隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在明日之后手游無人機屬性究竟該怎么計算你呢?在明日之后無人機的耐久度相信是不少小伙伴們都非常關心的一個問題,那么感興趣的話下面就來看一下吧! 明日之后無人機的屬性怎么計算? 無人機的各個模塊都是有著屬性的,各個模塊都是有著耐久值,而各個模塊很多也是重復的屬性加成,他的這個屬性以及耐久的算法都是不一樣的。 屬性上,就是攻擊、護甲、血量這些,這些屬性的計算方法是所有的模塊,所提供的攻擊、護甲以及血量加起來算的。 比如,最基礎的無人機模塊,其中有兩個是提供血量的,基礎能力核心加330的血量,基礎發動機也是330,那么用這兩個組裝出來的無人機,血量就有660。 而耐久的計算方法就不是這樣的了,耐久的計算方法是,組成無人機的模塊中,計算其中耐久最低的模塊的耐久,為無人機的耐久。 舉個栗子,我們組成無人機的其他四個部件所帶的耐久是450,而其中某一個耐久卻是400,那么我們組裝出來的無人機耐久就是400,而不是450。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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