隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中固傷究竟該怎么計(jì)算才好呢?在夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中小伙伴們想要計(jì)算固傷還是有些難度的,那么感興趣的話下面就來(lái)看一下吧! 百分比固傷 定義:以目標(biāo)的當(dāng)前生命值/上限生命值的百分比來(lái)造成傷害 此類的代表:露娜,熔巖槍兵(僅僅是舉例,還有很多其他的來(lái)源) 分析:個(gè)人認(rèn)為,這一類的固傷,才是導(dǎo)致目前各種免疫的萬(wàn)惡之源,因?yàn)閷?duì)于BOSS類怪物,這種動(dòng)不動(dòng)就上萬(wàn)的固傷,確實(shí)會(huì)讓挑戰(zhàn)BOSS變得輕而易舉,所以BOSS免疫這類固傷,我也無(wú)話可說(shuō) 數(shù)值固傷 定義:以X倍防御/魔防/智力/攻擊的數(shù)值對(duì)目標(biāo)造成傷害 此類的代表:芙蕾雅,皇帝,拉格 分析:傷害其實(shí)很有限,想靠這點(diǎn)固傷來(lái)打死BOSS簡(jiǎn)直癡人說(shuō)夢(mèng),所以各種免疫真的不是因?yàn)橐狻鞍俜直裙虃倍蓸屃藛幔恐恢酪驗(yàn)楦鞣N免疫,導(dǎo)致現(xiàn)在芙蕾雅,皇帝之流的英雄使用體驗(yàn)極差? 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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