隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在跨越星弧手游中大腐化者究竟該怎么打呢?在跨越星弧手游中大腐化者的難度可以說是比較高的,那么想了解的話下面就讓我們一起來看一下吧! 跨越星弧大腐化者打法攻略介紹 我這次打2.08戰,半小時就通關了。戰力低一點也沒問題,只要第一,二輪隊伍扛過去,后面就好打。 boss技能: 爪擊:沒注意,也沒很大問題,只要爪擊不出暴擊秒人就行,我第一次已經打到最后只剩一個boss,結果接近滿血迪迪給秒了就沒打過。 招小怪:招一次10mp (召喚沒必要打斷,boss在小怪低于80%血量是會上吸血buff,一次5mp,可以利用召喚的小怪來消耗boss藍量) 吸血buff:不管他,讓他上,一次5mp。 方法:消耗boss藍量 1、陣容:主角(減傷buff,dps)、迪迪(群體愈合很必要)、害羞(害羞關鍵時刻奶一口,人員倒地救一下)、工程(t-100嘲諷t怪)。 2、站位:只要把工程放四號位,保證他不會一次給集火秒就行。這個要求不大,對面一號位能打到我四號位,對面二號只能打三號位,第一輪別減員就好,(這個boss打死人,害羞好像不給復活。) 3、芯片:防裝盡量帶抗暴擊率的弱點回避芯片。別讓boss出暴擊,boss爆一下只有主角能勉強抗住,其他角色都得死。 武器,兩個奶帶治愈芯片,+回復類技能效果就好。 4、武器:我的帶法是全帶動能武器,利用這樣很容易把怪的行動速度降下來,吸血次數要少些。輸出低一點沒關系。迪迪武器最好帶個吸藍效果,保證一直能奶。 我給工程和主角也洗了個吸藍效果(吸藍效果白色就行) 5、開局:打boss前手打個小怪,把隊友狀態恢復好。開局第一輪不能減員,開局減員害羞會把復活技能用了(又好像不會用。)復活技能要給第二輪機器人上。 第一輪都沒必要打輸出,你要看你的隊員第幾號上。 主角看情況選擇上減傷buff還是休息,休息減傷10%。(沒洗要貪輸出,你打他兩下,一口就吸回去了) 迪迪上群體愈合(盡量保證群體愈合不要停,停了好像也沒問題。還有兩個奶備用) 害羞,休息,或者其他 工程,開局上機器人,機器人第一波傷害扛不住的,會死。害羞會救回來。 第二輪: 怪會先把機器人打死,害羞會救回來。 t-100會群體嘲諷,減傷40%。主角上減傷buff,減傷25%(這兩個減傷好像并不是加起來總共減傷65%,但是也會減很多)。迪迪群體愈合(群體愈合效果可以疊加三次,)這是我群體+1 和+3的區別。 害羞沒事就輸出,有事就奶,只要在下一輪boss進行攻擊時,機器人血量回滿就行(群體愈合會奶一些)。 工程上減傷buff(+10%治療效果,-20%動能傷害)。 第三輪開始就很容易打了,主角減傷buff和工程減傷buff保證不停。迪迪的群體治療在離結束還有3.5秒左右上,不要停(群體治療可以保證機器人血量)。害羞看情況輸出或奶。 這時候只要看好機器人的嘲諷什么時候停,嘲諷沒了之后,機器人很容易死掉,機器人一定要奶住,有2個半奶迪迪、害羞、工程。而且小怪一般會有減速度的buff掛身上,也不要慌。 打死第一個小怪后,就可以追求更高一點的輸出,減傷buff保證沒嘲諷之前給機器人上好就行。 6、打boss:只要一直打第一個怪就行。 沒必要因為重武器覺得打二號位的怪輸出更高,感覺沒啥用。 要盡快把一個小怪解決,boss召喚的小怪傷害低很多,血量也低一些,(用召喚小怪消耗boss藍量,一直打第一個怪,打到boss沒藍就打第二個,最后打boss)打死第一個小怪后機器人基本就不會出問題了。 小怪在我機器人上了三個減傷之后一次只能打600血量左右,boss打800左右,召喚怪打500左右。因為中間有群體愈合,基本沒問題。 因為減傷buff,小怪是吸不到多少血量的,慢慢磨就行。 工程要注意藍量,第一個機器人沒藍了之后,上不了嘲諷,馬上會掛的,掛了就上第二個機器人,沒藍了也沒必要用自爆技能,耗藍,而且自爆機器人會少抗兩下,有可能導致減員。 主角平砍就行,只要放好減傷buff。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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