隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在跨越星弧手游中屬性累計究竟有什么用呢?在跨越星弧手游中很多小伙伴們都很好奇屬性累計的意思即將是什么,那么想了解的話下面就來看一下吧! 跨越星弧屬性累計作用分析詳解 每個屬性傷害打到怪,怪的頭上就會有對應的一個圓形圖標和一圈白色進度條,進度條滿了就會觸發那個屬性的特效。 動能傷害打滿,會觸發破甲和打斷,電磁打滿會觸發麻痹,暫時停止行動,精神傷害打滿會觸發恐懼,熱能打滿會觸發燃燒 一般來講不太推薦隊伍四個屬性傷害都有,這樣打特效會非常慢。 一般有兩個屬性會舒服一些,不會被單方面抵御,也可以迅速累積特效 小編經常用主角和迪迪的動能步槍來累積打斷效果,因為有時候boss蓄力中,狗子來不及放打斷技能 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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