隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在異教徒模擬器手游中副本障礙究竟是什么呢?在異教徒模擬器手游中副本障礙可以說是不少小伙伴們所關心的,那么想了解的話下面就來看一下吧! 副本障礙系統機制介紹 障礙是副本的核心,需要特定的信仰來克服。目前障礙的難度跟副本等級無關,都是固定的,也就是說,達到條件就一定能克服(100%通過)。根據副本的不同等級,每個副本有1-4個障礙。克服每種障礙的信仰多數為2種(Watchers比較菜所以有3種),在檢定時選取兩種種數值較高的來進行判定,通過檢定的幾率為(選取的信仰等級*10)%的幾率通過。也就是說,如果你有需求的信仰并且達到10級,那么就會一定通過障礙。 例如,Watchers可以用Edge,Grail,Moth3種信仰克服。如果有10級Edge和5級Knock,那么通過的幾率是(Edge等級*10)%=100%;如果有6級Edge和4級Moth,那么通過的幾率為(Edge等級*10)%=60%。注意,同時擁有不用的信仰,通過幾率并不會加和,只選取最高的。 如果沒有克服障礙所需的信仰,或者檢定失敗,那么就會受到懲罰。根據障礙的不同類型,懲罰有很多種,包括失去一個隨機的隊員、延長探索時間、受到詛咒(有時會同時受到多種懲罰)。失去一個隨機的隊員就是這個隊員掛掉了;延長探索時間需要額外的補給(這個在補給篇詳細說);受到詛咒即為玩家本人受到詛咒,會降低三維中的一個(永久降低)。 信仰來源于探索隊員。教徒、雇傭兵、召喚生物都具有自己的信仰類型和等級,克服障礙的信仰為全隊所有隊員信仰加和(所以這個數值是非常大的)。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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