隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 守護(hù)狂戰(zhàn)鐵衛(wèi)是目前游戲中非常受歡迎的職業(yè),因?yàn)閭有防御都非常高,所以很多人想知道轉(zhuǎn)職什么職業(yè)比較合適,下面就一起來(lái)看看吧! 萬(wàn)王之王3D守護(hù)狂戰(zhàn)鐵衛(wèi)轉(zhuǎn)職選擇推薦 說(shuō)實(shí)話,精英為例子,從血量下降的速度,以及逆境中保命來(lái)看,鐵衛(wèi),真的比守護(hù)者脆好多。 盾墻的話,幾乎守護(hù)者是全程開啟,上限高百分之25,有人說(shuō),守護(hù)者沒有群嘲,所以拉的不穩(wěn)? 我58的時(shí)候打經(jīng)營(yíng)本,組4個(gè)60的,ot算我輸。 大家都看到鐵衛(wèi)有群嘲,以為鐵衛(wèi)適合拉群怪? 說(shuō)實(shí)話,有效的范圍攻擊,守護(hù)者竟然比鐵衛(wèi)還多兩個(gè)技能。一個(gè)飛劍,給自己回百分之30血,群體傷害,大量仇恨,踐踏共有技能,但是守護(hù)者的揮砍是范圍的,鐵衛(wèi)是個(gè)人的。 所以,如果一個(gè)合格的守護(hù)者,在啦群怪的時(shí)候,能保證自己的三個(gè)攻擊技能打到怪。 絕對(duì)比高cd的群嘲穩(wěn)定的多畢竟鐵衛(wèi)只靠一個(gè)高cd的群嘲,+踐踏來(lái)拉群怪,而守護(hù)者靠的是三個(gè)輸出技能來(lái)開群怪,且被動(dòng)為防守反擊。 再對(duì)比守護(hù)者的巨人石像姿態(tài),跟鐵衛(wèi)的反擊風(fēng)暴。 我覺得反擊風(fēng)暴就是屬于狂戰(zhàn)的技能。非要給t有用,給他這點(diǎn)傷害有意義么? 石像姿態(tài)可以抗boss大招,就像撓癢癢(精英本) 再加上自身的屬性。 守護(hù)者比鐵衛(wèi)肉很多,鐵衛(wèi)就是在守護(hù)者跟狂戰(zhàn)士之間,狂戰(zhàn)士是個(gè)pk好手。 操作好了,兩次追擊,三個(gè)打斷,一次拉近,一個(gè)硬控,加上不俗的傷害跟夠硬的體格。 可以說(shuō)玩好了,狂戰(zhàn)士絕對(duì)有前途在pk上,但是輸出太一般了,但是職業(yè)擁有斬殺,百分之20以下血量的時(shí)候最高。 戰(zhàn)士系玩起來(lái)最舒服的坦克一定是守護(hù)者, pk最舒服以及百分之20血線下的霸主一定是狂戰(zhàn)士。 如果不信,你可以,嘗試一下一對(duì)比效果就很明顯了。
隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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