隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 方舟指令格里芬怎么樣?格里芬值得培養嗎?格里芬流派可分為兩類,一類是暴擊傷害流,靠的是第一回合釋放心神凝聚,第二回合開始酌情用飛翼擊或天空擊打傷害。下面我們一起來看看格里芬介紹吧。 方舟指令格里芬介紹: 風系N卡 面板輸出值:一般 面板肉度值:差 面板速度值:優 單卡適用性:一般 套路適用性:較差 發展方向:物理暴擊輸出流 物理高偏速輔助流 推薦加點:物攻、生命 推薦技能:心神凝聚、飛翼擊,天空擊(暴擊輸出流) 飛翼擊、狩獵標記,風華破空槍(偏輔助流) 推薦搭檔:戈侖(偏輔助流) 整體評價:不太推薦練 簡評:格里芬的天賦和精衛尤為相似,當時觸發條件要寬一些,自身處于燒傷、中毒時,傷害增加一半,這里就不多做贅述了,參考上面精衛的天賦的點評,適用性不高,有強烈的限制性,中毒還好,反正身板脆,減不減抗不重要,燒傷自身傷害減半,加了天賦BUFF還不夠本。 這里著重說一下技能選擇,上面把格里芬流派分兩類,一類是暴擊傷害流,靠的是第一回合釋放心神凝聚,第二回合開始酌情用飛翼擊或天空擊打傷害,為什么沒有選擇傷害更高還自帶暴擊的風華破空槍,主要原因是因為此技能的命中只有八十,存在一定MISS概率,風系誓靈本來身板就脆,既然要走輸出,那就得依靠高速的先手能力,在爭取每一次攻擊頻率,盡量將傷害穩定的打出來,尤其是這種還需要第一回相當于空過的機制,本身就浪費一會輸出頻率,精心準備一次暴擊如果MISS,真的傷,格里芬相信大家在刷圖的時候都遇到過,就一個字,脆,各種死于不明AOE,所以要更加珍惜來之不易的攻擊頻率。 然后說一下偏輔助流,這個思路的核心就是第一回合給對面關鍵人物掛狩獵標記(下一回合對此目標的傷害必中),第一回合先手掛上標記,然后第二回合,掛另一個目標,然后搭檔戈侖用錘子(煉泥成錘120傷害,50命中,命中必然附加**)錘第一個目標,第三回合錘第二個目標,以此類推,之所欲選擇戈侖作為搭檔,也有戈侖天賦為身后目標減傷的原因,把格里芬放在戈侖身后,能一定程度上增加格里芬肉度,而且戈侖第一回合可以開結界盾,也能增加全員生存率。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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