隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 修羅作為游戲中刺客的轉(zhuǎn)職分支,很多玩家們卻不知道游戲中修羅技能該如何加點(diǎn),那么游戲中修羅技能應(yīng)該如何加點(diǎn)呢?別著急,一起來(lái)看下風(fēng)之大陸修羅技能如何加點(diǎn)吧! 風(fēng)之大陸修羅技能怎么加點(diǎn)?風(fēng)之大陸修羅技能如何加點(diǎn)? 一、PVE玩法:閃避回血流 這種加點(diǎn)可以打跨評(píng)分的玩法。把十字影斬和其被動(dòng)技能——魅影都點(diǎn)滿,然后把暗影打擊和其被動(dòng)——技藝都點(diǎn)滿。其他可以任君衡量加點(diǎn)。然后再進(jìn)行點(diǎn)進(jìn)階技能。其他點(diǎn)可以任君衡量加(我自己用的已附上圖)。 △ 點(diǎn)滿十字影斬和魅影 二、PVP玩法:爆發(fā)控制流 同等級(jí)基本暢通無(wú)阻。把鋒刃突襲點(diǎn)到5點(diǎn)(或者點(diǎn)滿),然后將其被動(dòng)攻心點(diǎn)滿;把虛空幻影點(diǎn)到5點(diǎn),然后將其被動(dòng)——影襲點(diǎn)滿。刺客頁(yè)點(diǎn)夠40技能點(diǎn),再點(diǎn)滿修羅降世,再進(jìn)行升階來(lái)增強(qiáng)機(jī)動(dòng)性。其他剩余的技能點(diǎn),也是任君衡量加點(diǎn)。 三、PVP玩法,克奶控制流 減少奶的效果75%,這也是很顯著的。把刺殺藝術(shù)點(diǎn)滿,升階技能致命也點(diǎn)滿;鋒刃突襲(5點(diǎn)或滿級(jí))和攻心點(diǎn)滿;其他技能點(diǎn)也是任君衡量點(diǎn)。 △ 將刺殺藝術(shù)點(diǎn)滿 這三種玩法,個(gè)人認(rèn)為最穩(wěn)的是第一種,運(yùn)氣好一點(diǎn)全程閃避。這種方法的主要傷害技能是十字影斬,連擊點(diǎn)只需要3點(diǎn),這還很好的聯(lián)動(dòng)起來(lái)輸出。而第二種主要傷害技能修羅降世需要5個(gè)連擊點(diǎn),第三種主要傷害技能刺殺藝術(shù)需要4個(gè)連擊點(diǎn),想對(duì)比第一種需要打連續(xù)輸出的時(shí)間要長(zhǎng)一點(diǎn)。但是不同的場(chǎng)景有不同的加點(diǎn)玩法,只有最適合的加點(diǎn)才能發(fā)揮修羅最大的作用。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專(zhuān)業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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