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真龍霸業(yè)兵種特征是啥 真龍霸業(yè)兵種相生相克關(guān)系圖詳細(xì)說(shuō)明

真龍霸業(yè)兵種特征是啥 真龍霸業(yè)兵種相生相克關(guān)系圖詳細(xì)說(shuō)明

更新時(shí)間:2021-02-06 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

  真龍霸業(yè)兵種特性是什么?

  首先從最大的分類說(shuō)起,也就是步兵、車兵、弓兵和騎兵,分別對(duì)應(yīng)著步將、車將、弓將和騎將。而每一類兵種里又會(huì)因?yàn)榭萍佳芯繉?duì)小兵進(jìn)行強(qiáng)化,衍生出素質(zhì)過(guò)硬的小兵。

  兵營(yíng):訓(xùn)練步兵的地方

  在步兵里面最基礎(chǔ)的就是輕甲步兵,通過(guò)科技可以解鎖鐵甲衛(wèi)、劍盾士、胄盾武士和御林神衛(wèi)。步兵的技能主要有兩個(gè),利刃(擅長(zhǎng)斬殺缺乏防護(hù)部隊(duì),對(duì)弓兵有額外的傷害)和護(hù)盾(有效防御箭矢的傷害,減輕受到弓箭手的傷害)。

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  靶場(chǎng):訓(xùn)練弓兵的地方

  弓兵兵種里最基礎(chǔ)是短弓手,通過(guò)科技可以解鎖羽弓手、獵弓手、精銳神箭、御林射手。弓兵的技能是阻擊,更容易瞄準(zhǔn)體型龐大的騎兵,對(duì)騎兵造成額外的傷害;另外還有靈敏技能,可以靈巧的避開騎兵的攻擊,受到騎兵的傷害減少。

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  工房:訓(xùn)練車兵的地方

  車兵兵種里最基礎(chǔ)的是簡(jiǎn)易弩炮,隨著科技可以解鎖虎頭炮、玄武弩炮、朱雀火炮、真龍井欄。而車兵的技能是彈片飛濺和震撼攻擊,彈片飛濺是車兵的攻擊會(huì)炸裂開,會(huì)對(duì)附近最多3個(gè)單位造成傷害,震撼攻擊則是對(duì)城墻和陷阱造成額外的傷害。

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  馬廄:訓(xùn)練騎兵的地方

  騎兵兵種里最基礎(chǔ)的是輕甲騎兵,隨著科技可以解鎖宿衛(wèi)虎騎、長(zhǎng)槍義從、精銳鐵騎、傳奇象兵。騎兵的技能比其他兵種還多一個(gè),分別是騎兵沖撞、長(zhǎng)槍之擊和初級(jí)騎士。騎兵沖鋒是當(dāng)騎兵在一定距離外沖鋒到敵人的時(shí)候,會(huì)對(duì)敵人造成一次沖鋒傷害;長(zhǎng)槍之擊是騎兵可以居高臨下攻擊近戰(zhàn)單位,對(duì)步兵造成額外傷害;初級(jí)騎術(shù)是騎兵的速度使步兵很難對(duì)他造成威脅,受到步兵的傷害減少。

真龍霸業(yè)兵種特性是什么 真龍霸業(yè)兵種相生相克關(guān)系圖詳解

  真龍霸業(yè)兵種相生相克關(guān)系圖詳解:

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  上邊說(shuō)過(guò)了,四個(gè)兵種只有三個(gè)兵種存在相生相克的關(guān)系,這三個(gè)兵種分別為步兵、弓兵、騎兵。步兵對(duì)弓兵的傷害增加,弓兵對(duì)騎兵的傷害增加,騎兵對(duì)步兵的傷害增加;反之步兵對(duì)騎兵的傷害減少,騎兵對(duì)弓兵的傷害減少,弓兵對(duì)步兵的傷害減少。無(wú)所不用之其及,兵來(lái)將擋,水來(lái)土淹,在面對(duì)不同的兵種時(shí)也要選擇不同的兵種來(lái)應(yīng)對(duì)。

  車兵作為兵種中比較超然的存在,(或者理解為雞肋)必定有其存在的價(jià)值,車兵作為排兵布陣中最后一個(gè)梯隊(duì)的兵種,有著很高的攻擊能力,同時(shí)還能造成范圍性傷害,再野外采集資源也能負(fù)重很多,攻城掠寨也有很好的效果,但是也有其缺點(diǎn),生命值低,移動(dòng)速度慢,攻擊速度也較慢。

  個(gè)人推薦在野外打怪或者打副本時(shí),步兵、弓兵、騎兵、車兵的比例為2:3:3:2,這樣可以發(fā)揮出各個(gè)兵種的特性,戰(zhàn)斗能力也會(huì)大大提升。

  相信看到這里各位主公也都了解到了自己的兵種,根據(jù)敵方陣容和兵種相生相克的關(guān)系,來(lái)選擇自己的兵種,選擇合適的兵種會(huì)事半功倍哦。與人斗其樂(lè)無(wú)窮!正是這個(gè)游戲的精髓所在,在副本卡關(guān)的時(shí)候也要嘗試一下兵種不同的數(shù)量搭配哦~

  由此可見,在排除車兵這個(gè)特例外,其他3兵種互相克制。步兵克制弓兵,弓兵克制騎兵,騎兵克制步兵,特殊的車兵主要是對(duì)建筑物造成傷害。所以說(shuō),各位玩家在兵種的培養(yǎng)上不要只追求單線發(fā)展,但是全路線發(fā)展對(duì)于科技?jí)毫?lái)說(shuō)會(huì)很大,只能說(shuō)玩家需要根據(jù)軍團(tuán)和自身處境考慮如何培養(yǎng)兵種,如何搭配兵種來(lái)收獲更多的益處。


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