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火影忍者手游8月18日版本更新 飾品系統(tǒng)開放新玩法

火影忍者手游8月18日版本更新 飾品系統(tǒng)開放新玩法

更新時(shí)間:2023-03-25 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

  火影忍者手游8月18日版本更新:

  全新內(nèi)容

  1.組織金礦

  組織金礦每小時(shí)會自然產(chǎn)出一定數(shù)量的資金,玩家通過運(yùn)輸玩法將金礦產(chǎn)出的資金增加到組織,同時(shí)可獲得功勛和飾品強(qiáng)化材料;玩家可對正在運(yùn)輸中的其他組織玩家進(jìn)行爭奪,爭奪成功可獲得組織資金、功勛和飾品強(qiáng)化材料。

  2.飾品系統(tǒng)開放新玩法

  飾品系統(tǒng)開放分解、強(qiáng)化和洗煉玩法;多余的飾品可以通過“飾品分解”獲得強(qiáng)化材料,用于飾品強(qiáng)化;通過“飾品強(qiáng)化”可以提高飾品的屬性數(shù)值;通過“飾品洗煉”,玩家可以選擇飾品的任意一條屬性進(jìn)行重新隨機(jī),飾品洗煉材料在秘境探險(xiǎn)中掉落。

  新增2套飾品。

  3.新版組織商店

  組織金礦、組織祈福、迎擊叛忍和要塞戰(zhàn)都可以產(chǎn)出組織資金;組織首領(lǐng)使用組織資金在組織商店中進(jìn)行道具采購,可采購內(nèi)容包括游戲內(nèi)各種資源,飾品強(qiáng)化材料、阿斯瑪碎片和疾風(fēng)傳忍者碎片;首領(lǐng)采購道具后,組織成員可使用組織功勛進(jìn)行兌換。采購的道具每周有限量,周一凌晨5點(diǎn)重置;每人每天兌換道具數(shù)量有上限,每天凌晨5點(diǎn)重置。

火影忍者手游8月18日版本更新 飾品系統(tǒng)開放新玩法

  功能優(yōu)化

  這次版本更新我們根據(jù)各位忍者學(xué)員的建議和反饋優(yōu)化了大量現(xiàn)有玩法,給忍者們“減負(fù)”,改善體驗(yàn)。

  1.主界面場景優(yōu)化

  黑夜氛圍場景登場,每晚6點(diǎn),來體驗(yàn)夜幕中的木葉村吧!

  八月夏日祭,每晚20點(diǎn)、21點(diǎn)、22點(diǎn)、23點(diǎn),木葉村內(nèi)會燃放煙火,每次煙火會持續(xù)10分鐘。

  2.組織優(yōu)化

  組織祈福、迎擊叛忍、要塞戰(zhàn)增加組織資金的產(chǎn)出,組織資金可用于組織商店中采購道具和升級組織金礦;

  組織祈福次數(shù)調(diào)整為1次,總的獎(jiǎng)勵(lì)不變;

  微信登陸的組織系統(tǒng)面板里,新增綁定微信群功能;

  玩家退出原來組織加入新組織,24小時(shí)內(nèi)不可以參加要塞戰(zhàn);

  迎擊叛忍調(diào)整為凌晨5點(diǎn)重置,迎擊叛忍的公會排名獎(jiǎng)勵(lì)也隨之調(diào)整為凌晨5點(diǎn)結(jié)算;

  優(yōu)化迎擊叛忍的怪物加載機(jī)制,縮短了怪物加載時(shí)間。

  3.修行之路優(yōu)化

  修行之路提供自動跳關(guān)功能,玩家進(jìn)行修行之路的關(guān)卡挑戰(zhàn)后,如果戰(zhàn)力符合跳關(guān)條件,會自動跳過后面5個(gè)關(guān)卡,關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)和寶箱獎(jiǎng)勵(lì)都會同樣發(fā)放。

  4.關(guān)卡掃蕩優(yōu)化

  主線副本一鍵掃蕩優(yōu)化,更快速,更便捷;

  越后面的關(guān)卡掃蕩次數(shù)越多,同時(shí)通過裝備界面跳轉(zhuǎn)的掃蕩,獲得足夠裝備材料時(shí)會立即停止掃蕩。

  5.生存挑戰(zhàn)優(yōu)化

  生存挑戰(zhàn)增加一鍵掃蕩功能。

  6.勾玉快速合成

  提供1-6級勾玉快速合成功能,快把低級勾玉全面清理一遍吧!

  7.小隊(duì)秘境探險(xiǎn)優(yōu)化

  新增兩個(gè)秘境關(guān)卡,雷霆秘境與陰陽秘境;

  所有的秘境,普通難度也可以掉落傳說品質(zhì)(橙色)飾品了;

  秘境獎(jiǎng)勵(lì)中將銅幣和聲望調(diào)整為飾品洗煉材料;

  秘境探險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì)提升倍率從2倍調(diào)整到3倍,價(jià)格從50金幣調(diào)整為60金幣。

  8.小隊(duì)激斗優(yōu)化

  小隊(duì)激斗開放時(shí)間調(diào)整為晚上18點(diǎn)到24點(diǎn);

  取消開寶箱的等待時(shí)間,有鑰匙則直接打開;

  鑰匙每天凌晨5點(diǎn)恢復(fù)4個(gè);

  寶箱存儲上限從4個(gè)改為10個(gè);

  重新調(diào)整了激斗寶箱的內(nèi)容,所有段位都可以獲得相同的寶箱。

  9.決斗場優(yōu)化

  新增練習(xí)模式;

  可以給離線的平臺好友發(fā)送切磋邀請信息;

  戰(zhàn)報(bào)界面可以顯示玩家頭像了。

  10.登陸七天獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整

  調(diào)整登陸七天獎(jiǎng)勵(lì),羈絆之卷改為銅幣,增加了聲望和忍玉的數(shù)量。

  11.新增玉石商店

  當(dāng)獲得第一個(gè)五星忍者時(shí),商城里會自動開啟玉石商店,五星忍者多余的碎片可以兌換為玉石,使用玉石可以在商店中兌換各種忍者碎片和道具。

  12.分享優(yōu)化

  改善招募忍者后的分享機(jī)制。

  13.任務(wù)集會所優(yōu)化

  修復(fù)任務(wù)集會所小隊(duì)評級加成顯示錯(cuò)誤,修復(fù)后顯示將恢復(fù)正常;

  玩家實(shí)際獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是正常的,所以不會發(fā)生變化。

  14.再戰(zhàn)忍界活動

  玩家在任意服務(wù)器擁有50級以上的角色,在注冊新服時(shí),新手七天可獲得大量金幣返利。需要每天登陸才能領(lǐng)取,在原服務(wù)器角色等級越高VIP等級越高,返還的金幣數(shù)量越多。每個(gè)50級以上的角色只能享受一次獎(jiǎng)勵(lì)。

  15.問題修復(fù)

  修復(fù)已知的問題,優(yōu)化游戲體驗(yàn)。

  戰(zhàn)斗優(yōu)化

  修復(fù)了“移動搖桿”有時(shí)會使人物角色移動速度不穩(wěn)定,并且卡頓的問題

  忍者平衡性調(diào)整

  蝎:

  修復(fù)了“鐵礦砂界法”,在長按使用時(shí)會獲得兩點(diǎn)奧義點(diǎn)的問題。

  宇智波佐助【疾風(fēng)傳】:

  修復(fù)了在戰(zhàn)斗中偶爾會造成游戲崩潰的問題。

  秘卷

  所有秘卷等級上限提升至15級;

  掌仙術(shù)·活:調(diào)整了所有等級恢復(fù)血量效果,現(xiàn)在總體的恢復(fù)更快完成,從12秒減至9秒,但恢復(fù)的生命值降低。

  “掌仙術(shù)·活”是一個(gè)能提升出戰(zhàn)忍者續(xù)航能力但不能讓忍者成為“十分難以擊敗”的秘卷,在早期的游戲戰(zhàn)斗中表現(xiàn)的中規(guī)中矩。但從一定等級開始,它帶來的優(yōu)勢呈現(xiàn)幾何級的增長,已經(jīng)超出了對它的定位。現(xiàn)在修正了這個(gè)秘卷的表現(xiàn),它能更快速的完成血量恢復(fù),但恢復(fù)的效果降低,希望回到它正常的定位中來。

  通靈獸優(yōu)化

  鮫鯊

  優(yōu)化攻擊判定范圍和時(shí)機(jī),現(xiàn)在更容易命中敵人,且被吞噬的敵人必定會受到第二次的撞擊傷害;

  調(diào)整被吞噬的敵人在鮫鯊消失時(shí)的出現(xiàn)位置,使忍者更容易進(jìn)行追加攻擊。

  以上就是火影忍者手游8月18日版本更新的全部內(nèi)容了,從中我們可以看到改動還是非常大的,希望對于喜歡這款游戲的你有所幫助哦!


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