隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 cf手游荒島特訓(xùn)二樓小餐廳攻防技巧: 游戲中有著很多房屋模型,而且前期和中期的戰(zhàn)斗基本都圍繞著城鎮(zhèn)展開,所以認(rèn)清房屋的格局和相關(guān)打法對(duì)戰(zhàn)斗非常重要。 【房屋格局分析】 這個(gè)建筑物模型的叫法比較多,所以以模型實(shí)際為準(zhǔn)就好,首先我們可以看到這個(gè)房屋的外觀,一樓只有唯一的一道門,而且想要通過一樓的窗戶向外射擊需要在二樓或是樓梯才能實(shí)現(xiàn)。 然后是二樓的格局,二樓中沒有樓梯掩體,只有向外的幾個(gè)窗戶,不過觀察后發(fā)現(xiàn)二樓的窗戶基本沒什么用,稍微近點(diǎn)的地方都是盲區(qū),并且射擊空間很小,并不適合用來防守。 【房間內(nèi)點(diǎn)位分析】 從圖中可以看到,我所在的樓梯底部可以很好的守住一樓的門,并且對(duì)窗戶位置也可以兼顧,另說一下,這個(gè)點(diǎn)位無論是防守外面的敵人還是卡主樓上的敵人都是一個(gè)非常好的點(diǎn)位,還有就是圖中左邊的餐桌也可以作為防守點(diǎn),同樣可以用于防守或是卡位。 不過在一樓防守的時(shí)候需要注意,因?yàn)闆]有多余的物件,所以敵人如果使用投擲性武器的話會(huì)直接進(jìn)入一樓范圍,所以之后會(huì)說一下如何在二樓防守一樓大門和窗戶。 二樓的防守位比較尷尬,雖然在樓梯上可以卡住門外的敵人,但是會(huì)被敵人從窗戶處攻擊到,所以我經(jīng)過試驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),二樓只有在樓板上比較安全,樓板這個(gè)位置既可以卡住大門也可以卡出窗戶,不過僅限靠近窗戶的敵人,稍遠(yuǎn)一點(diǎn)的還是沒辦法發(fā)現(xiàn)。 另外大家在進(jìn)行防守或卡位時(shí)盡量切換到第一人稱視角,這個(gè)視角不會(huì)出現(xiàn)人物模型擋到視野的情況。 【房間攻防技巧】 一樓蹲守時(shí)不要使用霰彈槍,因?yàn)轹睆棙屔涑梯^低,在攻擊窗戶處的敵人時(shí)會(huì)顯得很尷尬,最好是使用沒有倍鏡或是低倍鏡的沖鋒槍/步槍進(jìn)行防守。 二樓蹲點(diǎn)可以使用霰彈槍,因?yàn)槲恢玫脑颍覀兒苋菀讓?duì)敵人頭部造成傷害,而霰彈槍的一發(fā)多彈又大大提高了命中率,并且二樓樓板離大門和窗戶都很近。 攻房時(shí)不要開門就進(jìn)入,開門之后立即退回,切換第三人稱卡一下視野再做決定。 攻房時(shí)有手雷或投擲性武器最好,特別是閃光彈一類,作用廣用處大。 以上就是cf手游荒島特訓(xùn)二樓小餐廳怎么玩的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫到大家。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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