隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 火影忍者手游第17關(guān)三星通關(guān)攻略: 在天天的BOSS挑戰(zhàn)過程下,玩家其實(shí)理解最多的則是作為遠(yuǎn)程消耗的忍者來理解,對(duì)于整體的角色攻擊強(qiáng)度中,玩家本身的忍者基本上是占有先天優(yōu)勢(shì)的,可以搭配威力和戰(zhàn)力的提升來對(duì)天天所鎮(zhèn)守的17關(guān)進(jìn)行一番番的車輪戰(zhàn),但是玩家當(dāng)然也會(huì)注意到:雖然硬性戰(zhàn)力所進(jìn)行的標(biāo)準(zhǔn)很難讓剛解鎖的玩家來滿足,但是玩家僅僅可以通過自身的操作和技巧來沖擊游戲中的三星通關(guān)。 當(dāng)然對(duì)于天天忍者的整體鎮(zhèn)守關(guān)卡的強(qiáng)度還是很高的,基本上針對(duì)近戰(zhàn)的敵方單位,敵方單位的技能觸發(fā)玩家還是可以拿捏的很精準(zhǔn)的,但是對(duì)于天天的遠(yuǎn)程忍者來說,其攻擊普攻和技能的狀態(tài)出發(fā),則會(huì)距離玩家一段有效攻擊距離,所以玩家的掌握天天的攻擊動(dòng)態(tài)很難預(yù)判到的。 并且在天天的BOSS技能搭配中更是搭配了落石這一秘技,所以整體的攻擊套路和攻擊勢(shì)頭還是很高的。到了場景一開始,還會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)醫(yī)療忍者的輪番加血,所以玩家接下來所進(jìn)行的套路就是攻擊優(yōu)先性判斷的問題——優(yōu)先攻擊兩大醫(yī)療忍者,盡量的降低整體的通關(guān)節(jié)奏和通關(guān)效率。之后所面臨的就是在天天BOSS領(lǐng)頭下的遠(yuǎn)程部隊(duì)的消耗,最終玩家無論戰(zhàn)力夠不夠最佳,要想能夠三星通關(guān),所需要做得思想準(zhǔn)備和通關(guān)思路需要附有針對(duì)性和技巧性。 在通關(guān)針對(duì)性上,建議玩家用自己善用的戰(zhàn)力基數(shù)較高的兩星忍者進(jìn)行通關(guān),雖然近戰(zhàn)忍者很容易被天天遠(yuǎn)程攻擊給壓制住,但是一旦搭配靈活的位移,很容易就能夠貼臉天天及敵方單位,所以玩家整體的忍者針對(duì)性,主要還是需要能夠在較為穩(wěn)重的近戰(zhàn)忍者中進(jìn)行選擇;而同類型的遠(yuǎn)程忍者單位,攻擊連招很容易被斷掉,打起來又相當(dāng)拖節(jié)奏。要想實(shí)現(xiàn)三星通關(guān),臉貼臉的攻擊手感要顯得更加實(shí)在流暢一些。 而在剩余的秘技和通靈獸技能選擇下,玩家主要還是要以反擊和輔助的態(tài)勢(shì)打出足量的傷害即可。 以上就是綠茶小編為大家介紹的火影忍者手游第17關(guān)三星通關(guān)攻略,希望能夠幫助到大家,如果想要了解更多手游資訊請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注綠茶軟件園。
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