隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 陣容分析: 其實(shí)就是變向的更傾向輸出的3星七班陣容,只是把小櫻換成了天天,少了治療,多了輸出。 雷主 把小櫻換成天天最主要的一個(gè)因素是:小櫻是忍術(shù)/體術(shù)雙向需要的忍者,體術(shù)攻擊是小櫻追打攻擊傷害的保障,而忍術(shù)屬性則是小櫻奶量的保障,而勾玉里面最貴的就是忍術(shù)/體術(shù)。 而天天只需要體術(shù)攻擊即可,為什么呢?天天的2個(gè)追打技能以及普通攻擊全部都是體術(shù)傷害,雖然奧義是體術(shù)/忍術(shù)雙重傷害,但是進(jìn)場冷卻3回合,就PK來說,定勝負(fù)的是前2個(gè)回合,所以不是非常需要。 再來說左助,3星左助絕對(duì)是個(gè)暴力輸出的存在!我不明白為什么很多人說左助輸出低,要是3個(gè)追打技輸出還低的話,那么我想不出到底還有哪個(gè)忍者輸出高了。左助應(yīng)該是火影OL里目前為止唯一一個(gè)3追打技的忍者了。 PK分析 第一輪:鳴人普攻打到誰,誰殘廢。 鳴忍造成小浮空---左助追打造成擊退---天天追打造成大浮空---左助追打造成高連擊---左助追打高連擊---天天追打高連擊。 第一輪總結(jié):5追打。 第二輪:左助麒麟P誰誰殘廢。 麒麟造成到底:主角追打造成小浮空---左助追打造成擊退---天天追打造成大浮空---左助追打造成高連擊---左助追打高連擊---天天追打高連擊。 第二輪總結(jié):6追打。 雷主 結(jié)束語:要想花最少的錢,得到真實(shí)的戰(zhàn)斗力提升,應(yīng)該選擇單項(xiàng)屬性發(fā)展的忍者。比如我目前是左助帶5個(gè)5級(jí)忍術(shù)勾玉,而攻擊勾玉則是2級(jí)。為什么呢?因?yàn)樽笾挥衅展ゲ藕凸魭煦^。而左助的普攻一次PK下來可能不到3次,因?yàn)榉沤Y(jié)界是無法普攻的。而追打技卻是每輪都能用完。體術(shù)/忍術(shù)雙向需要的忍者需要付出更多的錢,所以盡量不要選擇。 以上就是綠茶小編為大家介紹的火影忍者手游雷主陣容搭配攻略,希望能夠幫助到大家,如果想要了解更多手游資訊請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注綠茶軟件園。
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