隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 歡迎大家加入群【光榮使命:使命行動472247503 光榮使命聽聲音辨別敵人位置攻略: 在光榮使命游戲中,我們隨時隨地都有可能遇到敵人,只有早一步發(fā)現(xiàn)敵人,才能夠掌握主動權(quán),獲得先手優(yōu)勢,而聲音是發(fā)現(xiàn)敵人的重要判斷依據(jù),只有學(xué)會聽聲辯位,我們才可以知道敵人的位置與動向,進而做出有效的應(yīng)對。 聽聲辯位說起來很容易,但在實際游戲內(nèi),卻不太容易實現(xiàn)。尤其在相對復(fù)雜的環(huán)境中,想要辨別出特別的聲音,需要玩家有靈敏的判斷能力,同時一副耳機也是必不可少的,戴上耳機我們可以更加清晰的區(qū)分環(huán)境音效音與其他聲音,也更容易把握到敵人的位置。 先來說一說游戲內(nèi)主要的幾種可以發(fā)現(xiàn)敵人或者判斷敵人位置的聲音。 一,腳步聲 腳步聲是最關(guān)鍵的一種聲音,因為當(dāng)你能夠聽到敵人的腳步聲時,就意味著敵人離你已經(jīng)非常近,雙方可能只有一墻之隔。尤其在屋內(nèi)的走動聲音會比較大也比較明顯,更容易被屋外人聽到。我們可以從腳步聲中獲取比較多的信息,如敵人的位置,敵人的數(shù)量等等。如果敵人聲音突然停止,那么很可能在當(dāng)前位置停留,如果聲音越來越遠,可能是已經(jīng)離你而出。通過對腳步聲的判斷,可以極大方便規(guī)劃之后的行動,是跑是打還是等待對手離開。 二,開門聲 我們在搜索房屋時一定要養(yǎng)成隨手關(guān)門的習(xí)慣,這樣當(dāng)有人進入房屋時,我們可以清晰的聽到開門聲而提前獲得信息,房屋邊肯定有人,而且可能進到屋內(nèi)了。開門聲會起到一個提前預(yù)警的作用。 三,槍聲 槍聲中往往會包含多種信息,首先可以判斷出敵人武器的種類,有沒有消音器,以及對手是多人還是一人。如果槍聲是接連不斷并忽然終止,我們可以根據(jù)屏幕的淘汰信息判斷敵人的交戰(zhàn)情況。最重要的是,通過槍聲可以判斷出敵人的所出方向,并可以根據(jù)槍聲大小大概判斷距離。 可以說槍聲的判斷是最為重要的,尤其到自己被敵人先手攻擊的情況下,我們可以根據(jù)槍聲判斷敵人所出位置,從而選擇合適的掩體躲藏,并嘗試進行反擊。在判斷出敵人的槍械后,也可以有效的進行應(yīng)對,如果對手是狙擊槍的槍聲,那么很可能有高倍鏡,在遠距離情況下自己對槍肯定會吃虧,這時就可以選擇撤退避戰(zhàn)。 四,載具聲 載具駕駛時發(fā)出的聲音往往比較大,在較遠距離就能夠聽到,而且每種車輛的聲音不同,我們首先可以根據(jù)載具聲判斷車型,如果是四排時,對手駕駛的是吉普車,那么很可能有多名玩家。之后通過載具聲音的變化,可以判斷出對方的駕駛方向,釋放朝自己所在區(qū)域靠近。一旦載具聲越來越大,這時就可以提前埋伏或者提前做好隱蔽。 如果載具聲突然消失,那么必然已經(jīng)停車。此時玩家就需要根據(jù)載具聲消失前的大小判斷距離,從而分析敵人是否對自己有威脅,即便沒有直接威脅,也要對此方向保持警惕并多多觀察。 通常情況下,這四種聲音會同時出現(xiàn)多種,因此我們可以結(jié)合不同的聲音來更加有效的判斷敵人的位置以及其他信息。通過腳步聲與開門聲的結(jié)合,可以判斷出敵人在開門后在屋內(nèi)的位置,是否上樓。槍聲與突然小時的載具聲結(jié)合,可以判斷對手可以在駕駛時遇到其他人攻擊。 需要注意的是,腳步聲、槍聲以及載具聲出現(xiàn)時,小地圖上會有特別的標(biāo)識,并會標(biāo)注聲音的方向。大家可以根據(jù)標(biāo)識來作為參考,但不要過于倚賴,因為敵人往往是會不斷移動的,如果過于依靠小地圖的標(biāo)識,可能會產(chǎn)生錯誤的判斷,尤其在嘈雜的環(huán)境中,標(biāo)識會更加不準(zhǔn)確,玩家更需要依靠自己的耳朵來判斷。 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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